Games
«Мёртвы востраў 2» спалучае ў сабе кроў, кішкі, глаполу і кучу смеху

Dead Island 2 было чаканне над чаканнямі. Упершыню мы паглядзелі на гэта падчас E3 шмат гадоў таму. Фактычна, гульні спатрэбілася цэлых 9 гадоў, каб патрапіць у нашы дрыготкія, нецярплівыя рукі. Такім чынам, ці вартае доўгае чаканне? Ці вартая чаканняў другая гульня ў раі зомбі-забойцаў? Мы вельмі рады пагаварыць з вамі аб гэтым, выказаць сваё меркаванне і, вядома, пачуць, што вы скажаце пра тую ж гульню.
Dead Island 2 адбываецца ў цалкам разбураным Лос-Анджэлесе, інакш вядомым як "Hell-A". Гэтая назва ў значнай ступені апісвае свет, у якім вы жывяце ў гульні. Усё тое, што зрабіла Лос-Анджэлес крутым, цяпер жахліва. Пластычная хірургія і бодзібілдынг стварылі неверагодныя пароды зомбі. Скаваны мускуламі пляжны браценік кідаецца на вас сваім вялізным выглядам і атакуе грубай сілай. Цікава паглядзець, як бы Лос-Анджэлес выглядаў пасля апакаліпсісу, і гэта практычна ўсё.

Гульня пачынаецца на борце самалёта, які раптоўна прызямліўся, у выніку чаго большасць тых, хто выжыў, загінулі або паміраюць. Вядома, тут вы можаце выбраць свайго персанажа і пачаць доўгае падарожжа ў адкрытым свеце. Я рады сказаць, што адкрытаму свету ўдаецца заставацца дастаткова разнастайным, каб заставацца цікавым. Ёсць такія раёны, як Беверлі-Хілз, але ў нас таксама ёсць цэнтр Лос-Анджэлеса. Заўсёды варта пераканацца, што гульня такога памеру не загразла ў сумным свеце за кожным вуглом. Dead Island 2 захоўвае сябе шырокім і цікавымі новыя вобласці.
Шмат Мёртвы востраў 2 глупства зыходзіць з яго здольнасці высмейваць Лос-Анджэлес і культуру, якая моцна пабудавана на свеце ўплывовых людзей у сацыяльных сетках. Вясёла бачыць, як класічнае галівудскае кіно сустракаецца з пакаленнем уплывовых асоб. Гульня сацыяльна натыкае ўсе гэтыя віды ганьбы. Увогуле, мы атрымліваем шмат пробліскаў анархічнага бачання такіх гульняў, як Grand Theft Auto і рана Saints Row.

Адзін з Мёртвы востраў 2 выбітная механіка - гэта страты ў рэальным часе, якія атрымліваюць гэтыя зомбі. Гэта стварае нашмат больш тактыльны вопыт у цэлым. Напрыклад, зомбі, які кідаецца на вас, якога вы б'еце па правым баку твару, сустракае кавалкам плоці, які адрываецца з таго боку, другі ўдар выбівае вочныя яблыкі з галавы, наносячы зомбі большы ўрон у рэальным часе. Збіваць іх да чорта, каб пераканацца, што шкода ніколі не застарэе. Хацелася б, каб у большай колькасці гульняў выкарыстоўваўся гэты від сукаватай шкоды.
У той час як мы любім пашкоджанні і зброю, якія наносяць гэтыя пашкоджанні. Пюрэ з кнопкамі стала выкарыстоўвацца занадта паўсюдна. Увесь гэты бой на блізкай дыстанцыі і старанна адмераныя махі і блокі заканчваюцца тым, што вы адчуваеце сябе звычайнай справай, і нават адсутнасці націску х, каб уціснуць мазгі зомбі ў тратуар, дастаткова, каб захаваць цікавасць на працягу некалькіх гадзін, якія вы знаходзіцеся ў гэтым свеце. Там проста чагосьці не хапае. Калі некаторая партатыўная зброя адчувала сябе па-іншаму, то, магчыма, мы нешта натыкнуліся, але гаечны ключ можа выбіць зубы зомбі, а таксама агнядышная катана. Такое адчуванне, што гэтыя дзве рэчы павінны адрознівацца адна ад адной.
Яшчэ адна механіка, якая сапраўды адрознівае гэтага забойцу зомбі ад іншых гульняў арды нежыці, - картачная сістэма. Карты разбітыя на Здольнасці, Выжыў, Забойца і Нумен. Кожны з іх дае вам магчымасць прыйсці да гульні рознымі метадамі і знаёміць гульцоў з новымі спосабамі гульні. Карты ў спалучэнні з сістэмай узбраення ствараюць вельмі радасную сітуацыю з арахісавым маслам і жэле.

Зброю, знойдзеную ў свеце, можна мадэрнізаваць, ствараючы яе на варштатах. Гэта дае вам розныя спосабы выкарыстання прадметаў, якія будуць уплываць на характарыстыкі ворагаў рознымі спосабамі. Напрыклад, даданне электрычных здольнасцяў да нажа можа падсмажыць некалькі зомбі адначасова. Гэтыя ланцужкі ворагаў разам з электрычнымі токамі. Неба - гэта мяжа, калі справа даходзіць да працы з гэтымі варыянтамі вырабу зброі. Увесь варштат крафта тут не адкрывае новыя пазіцыі, але гэта выдатна, калі дадаць яго да сістэмы картак. Як толькі вы зможаце вырабляць такія прадметы, як электрычныя катаны, вы зразумееце, што я маю на ўвазе ў плане задавальнення.
Hell-A - гэта адкрыты свет, напоўнены мноствам зомбі, NPC, пабочнымі місіямі і мноствам схаванай зброі і іншых прысмакаў. Гэта да вас, каб выбрацца туды і знайсці іх. Як і многія іншыя гульні з адкрытым светам, гэтая гульня-пясочніца выкідвае вас на велізарны ландшафт і дазваляе вам выбраць спосаб гульні. Вы хочаце прытрымлівацца асноўнай гісторыі і хутка скончыць гульню? Варыянт ёсць для вас. Вы жадаеце пайсці больш павольным, больш завершаным шляхам і выконваць пабочныя місіі, перш чым прайсці гульню? Ну, вядома, вы таксама можаце зрабіць гэта тут.
Dead Island дазваляе пачаць гісторыю як адзін з шасці персанажаў. Кожны з гэтых персанажаў мае сваю ўласную статыстыку і дазваляе выбраць спосаб, які вам больш за ўсё падыходзіць. Кожны з персанажаў таксама неўспрымальны да ўспышкі зомбі, так што не хвалюйцеся, што вас укусяць і ператвораць. Дзякуй богу, бо калі б гэта было так, гульня была б вельмі кароткай.
Паўтарэнне - самы вялікі вораг гэтай гульні. Да палавіны гульні (асабліва калі вы праводзіце шмат часу на пабочных місіях) вам стане вельмі сумна з тымі самымі старымі размахамі, ударамі, ухіленнямі, размахамі, ударамі і г.д.. Гульня сапраўды мела патрэбу ў зброі больш позняга ўзроўню і здольнасці, якія ператварылі б і зрабілі наступныя гульнявыя ўражанні такімі ж цікавымі, як калі вы толькі пачалі гуляць. Такія гульні, як Dishonored або Death Loop, зрабілі выдатную працу па даданні здольнасцей на працягу гульні. Рабіць рэчы такім чынам ніколі не дазваляе здольнасцям і баям адчуваць сябе састарэлымі. Гэта тое, што можна наладзіць у патчах. Такім чынам, мы вельмі спадзяемся, што мы ўбачым, што гэта павернецца і будзе нязменна добры час.
Hell-A - гэта вельмі весела. Гульня ставіць жыццё аркад і коміксаў перад набліжэннем жорсткай цемры Last of Us, як аблом апакаліпсісу. Гульня любіць быць смешнай, і гэта сапраўды атрымліваецца дзякуючы добра напісаным вясёлым дыялогам і, вядома, тыпам персанажаў Лос-Анджэлеса, якіх вы сустракаеце па дарозе. Некаторыя з іх, відавочна, створаны з рэальных персанажаў - ад сусветна вядомых музыкаў да кіназорак вялікіх часоў. Той факт, што гульня патрабуе ўсёй гэтай крыві і смеласці і ніколі не ўспрымае сябе сур'ёзна, робіць націсканне кнопак вельмі цікавым. Дадайце весялосці да празмерных пырскаў, гвалту ў глаполе, і вы добра правядзеце час. Асабліва калі вы вырашылі аб'яднацца з сябрамі для кааператыва, што я настойліва рэкамендую.
Dead Island 2 гэта шведскі стол вельмі крывавых добрых часоў. Картачная сістэма гульні ў спалучэнні з вырабам зброі вельмі дапамагае зрабіць вас тут шчаслівымі. На жаль, гульні велізарнага памеру і часу, які патрабуецца, каб скончыць гульню, могуць стаць аднастайнымі і могуць прымусіць вас адчуваць сябе стомленымі ад усяго вопыту, таму што ў канцы гульні не прапануецца зброя або здольнасці. Мёртвы востраў 2 весялосць прыходзіць з таго факту, што ён не ўспрымае сябе сур'ёзна і выкарыстоўвае свае сацыяльныя каментарыі, каб адкусваць такія рэчы, як уплывовыя асобы ў сацыяльных сетках і многае іншае. Вялікая сацыяльная сатыра - адна з самых прыемных частак усяго вопыту. Паўтаральнасць, якая ўзнікае пры занадта доўгай гульні з аднымі і тымі ж хадамі зноў і зноў, можна перамагчы, далучыўшыся да кааператыўнага матчу, нішто не параўнаецца з камандай з сябрам і разам біць мазгі па ўсім Hell-A. Камедыя добра напісаная і дапамагае весела пасмяяцца. На яго выраб сышло дзевяць гадоў Dead Island 2. Ці варта было чакаць? Увогуле, і гэта тычыцца маіх аматараў зомбі, адказ на гэтае пытанне - бурклівае, нежывое "чорт вазьмі, так!"


Games
Меган Фокс збіраецца сыграць Нітару ў «Mortal Kombat 1»

Mortal Kombat 1 выглядае як цалкам новы вопыт, які ператворыць серыю ў нешта новае для фанатаў. Адным з сюрпрызаў стаў выбар знакамітасцяў на ролі персанажаў у гульні. Напрыклад, Джоні Кейджа сыграе Жан-Клод Ван Дам. Цяпер мы ведаем, што Меган Фокс павінна сыграць Нітару ў гульні.
«Яна прыходзіць з гэтага дзіўнага царства, яна тып істоты вампіра», сказаў Фокс. «Яна злая, але яна таксама добрая. Яна спрабуе выратаваць свой народ. Яна мне вельмі падабаецца. Яна вампір, які, відавочна, рэзаніруе па любой прычыне. Гэта крута быць у гульні, разумееце? Таму што я не проста агучваю гэта, гэта будзе падобна на тое, што яна да мяне добрая».
Ліса расла гуляючы Mortal Kombat і цалкам у шоку ад таго, што яна можа сыграць персанажа з гульні, якой яна была такой вялікай фанаткай.
Нітара - персанаж вампіра і пасля прагляду Цела Джэніфер гэта сапраўды робіць добры красовер для Fox.
Фокс сыграе Нітару Mortal Kombat 1 калі ён выйдзе 19 верасня.
Games
Трэйлер "Hellboy Web of Wyrd" ажыўляе комікс

Майка Міньолы Хеллбой мае доўгую гісторыю глыбока тэкстураваных гісторый праз дзіўныя коміксы Dark Horse. Цяпер коміксы Міньёлы ажываюць праз Hellboy Web of Wyrd. Good Shepard Entertainment прарабілі бліскучую працу, ператварыўшы гэтыя старонкі ў захапляльныя ўзроўні.
Канспект для Hellboy Web of Wyrd ідзе наступным чынам:
Як і ў коміксах, Hellboy Web of Wyrd адпраўляе Хеллбоя ў серыю вельмі розных і цалкам унікальных прыгод: усе яны звязаны з таямнічай спадчынай Дома матылькоў. Калі агент BPRD адпраўляецца ў разведвальную місію ў асабняк і тут жа прападае, вы, Хэлбой, і ваша каманда агентаў Бюро павінны знайсці вашага зніклага калегу і раскрыць сакрэты Дома матылькоў. Аб'ядноўвайце жорсткія атакі блізкага і далёкага бою, каб змагацца з мноствам ворагаў, якія становяцца ўсё больш кашмарнымі, у гэтай неверагоднай новай частцы сусвету Хэлбоя.
Неверагодны на выгляд экшн-браулер выйдзе на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 4 кастрычніка.
Games
Трэйлер «Рабакоп: Горад ізгояў» вяртае Пітэра Уэллера ў ролю Мэрфі

Рабакоп з'яўляецца адным з лепшых за ўвесь час. Поўная сатыра - гэта фільм, які працягвае даваць. Рэжысёр Пол Верховен даў нам адно з лепшых, што маглі прапанаваць 80-я. Вось чаму так прыемна бачыць, што акцёр Пітэр Велер вярнуўся да ролі Рабакоп. Таксама вельмі крута, што гульня запазычана з фільма, прыўносячы ў дзеянне тэлевізійную рэкламу, каб дадаць свайго гумару і сатыры.
Тэёна Рабакоп выглядае як стральба ад сцяны да сцяны. Літаральна на кожным экране пырскае кроў ад стрэлаў у галаву або ад іншых прыдаткаў.
Канспект для Робакоп: Горад-ізгой ламаецца так:
Горад Дэтройт пацярпеў ад серыі злачынстваў, і новы вораг пагражае грамадскаму парадку. Ваша расследаванне прывядзе вас прама ў сэрца туманнага праекта ў арыгінальнай гісторыі, якая разгортваецца паміж Рабакопам 2 і 3. Даследуйце знакавыя месцы і сустракайцеся са знаёмымі тварамі са свету Рабакопа.
Рабакоп: Горад-ізгоі плануецца падзенне ў верасні. Паколькі дакладная дата не ўказана, цалкам верагодна, што гульня будзе адкладзена. Скрыжаваўшы пальцы, усё будзе на шляху. Чакайце, што ён з'явіцца на PlayStation 5, Xbox Series і ПК.