навіны
"Rage 2" падымаецца вышэй з пустыняй з неановым пакрыццём і кінетычнай барацьбой з радам
Сведка!
Калі вы, як і я, яшчэ не атрымалі поўнай порцыі постапакаліптычнага, Вар'яцкі Макс: Дарога лютасьці-у стылі дабрыні, тады не шукайце далей. лютасьць 2 гэта валтузня ў пустыні ў стылі Джорджа Мілера, якая з'яўляецца нашмат больш жорсткім яркім поглядам на гэты паджанр.
Першы Лютасць найбольш вядомы сваёй канцоўкай... або поўнай адсутнасцю там. Але распрацоўшчыкі, якія стаяць за гэтым запісам, цалкам усведамляюць гэты факт і кампенсуюць гэта рознымі спосабамі, некаторыя нават выкарыстоўваюць метападыход. Добрая навіна заключаецца ў тым, што вам неабавязкова гуляць у першую гульню, каб акунуцца ў дзеянне лютасьць 2. Для тых людзей, якія гулялі ў першую гульню, ёсць некалькі персанажаў, месцаў і сюжэтных ліній, якія вы маглі б запомніць з першай гульні, але нічога істотнага.
In лютасьць 2 вы Уокер, рэйнджар пусткі. Гэта відавочнае і вясёлае падміргванне персанажу Чака Норыса Уокер тэхаскі рэйнджар і я на сто працэнтаў тут дзеля ўшанавання. У першыя хвіліны гульні ваша база падвяргаецца нападу магутнай групы, вядомай як Улада. Падчас бою добрыя хлопцы знішчаны. Уокер бярэ яго ў рукі свайго касцюма рэйнджара, каб адпомсціць уладам і захаваць нейкае падабенства парадку ў вар'яцкім ландшафце.
Адтуль вы пазнаёміцеся з велізарным адкрытым светам. Першапачаткова гэтая частка гульні падалася мне крыху складанай. Не з-за велізарных памераў пясочніцы, а з-за пабочных місій і схаваных месцаў, якія ўвесь час нагрувашчваюцца, перамешваюцца і ўціскаюцца. Я маю на ўвазе, што гэта становіцца напружаным. Кожны раз, калі вы размаўляеце з ключавым NPC або праязджаеце міма цікавых месцаў у вашым падарожжы, гульня нагрувашчвае яшчэ адзін маркер месцазнаходжання на вашай карце. Усё гэта яшчэ да таго, як я прызвычаіўся да гульні, свету або планіроўкі. Не дапамагло тое, што вы адначасова вывучаеце сістэмы паляпшэння сіл касцюма, зброі і аўтамабіля.
Адсюль пустка - ваша гіперкаляровая вустрыца. Гэта азначае, што вы можаце змагацца з варожымі лагерамі, блокпостамі, шукаць скарбы, гонкі, паляваць за галовамі, жыць у падзямеллях і многае іншае. Ну, і, вядома, вы можаце сачыць за галоўным апавяданнем гульні, якое прадугледжвае наведванне ключавых лідэраў на карце, каб сабраць нешта, вядомае як «Праект Кінжал», каб знішчыць Уладу.
Камбінацыя сіл, якія ляжаць у аснове студыі Avalanche і праграмнага забеспячэння id Software, стварае велізарнае і вельмі выразнае ўяўленне пра постапакаліптычную пустку. Акрамя таго, ёсць дзіўная кінэтыка Згубастыльны падыход да маштабу даволі жорсткага бою.
Бой хуткі, захапляльны і напоўнены задавальняючай колькасцю крыві. Аб'яднанне і змешванне тактыкі атакі з нанатрытавымі здольнасцямі вашых касцюмаў і велізарным арсеналам зброі (у тым ліку BFG 9000) - гэта тое, што цалкам уражана. Вось чаму былі створаны відэагульні. Даданне патрыманай зброі, такой як гранаты і мадэрнізаваны крыла (падміргванне Glaive з Krull) толькі дадае і без таго павышаную колькасць чыстага задавальнення.
Аб'яднанне гэтых атак разам дапамагае назапашваць камбінаваныя кропкі, якія складаюць ваш лічыльнік авердрайву. Пасля запаўнення ваш лічыльнік павышанага ўзроўню пераводзіць вас і ваш нанатрытавы касцюм і магчымасці зброі на наступны ўзровень, дазваляючы поўную хаатычную бойню ў серыі нападаў у стылі берсерка. Гэта дае кожнаму з вашых відаў зброі здольнасці, якіх яны раней не маглі выканаць. Напрыклад, драбавік можа знішчыць некалькіх ворагаў адным стрэлам.
Я не быў прыхільнікам пачаткаў гэтай гульні. Я быў гатовы да панк-року, які абяцаў маркетынг, і гэта толькі пачынаецца з пачуцця жуйкі. Не кажучы ўжо пра гісторыю, з якой пачынаецца ўся гэтая рэч, гэта тое, што гульні, безумоўна, ступалі на тэрыторыю больш чым некалькі разоў. Гэта ўсё, каб сказаць, што гульня становіцца нашмат лепш і выконвае сваё абяцанне ў хардкорным панк-рокавым аспекце таго, што мы бачылі на мінулым годзе E3 і ў наступных гульнявых трэйлерах. Дабрацца туды трэба крыху пачакаць.
Тут таксама трэба шмат мадэрнізаваць. Гэтыя мадыфікацыі ствараюцца з дапамогай модаў і схем зброі, якія можна знайсці ў свеце або набыць у крамах. Самыя вялікія і карысныя мадыфікацыі прымяняюцца да вашага касцюма рэйнджара. Яны прапануюць змены, якія даюць дадатковыя і захапляльныя танцавальныя крокі, каб дапамагчы злучыць вар'яцкія камбінацыі. Падобна адкрытаму свету, які першапачаткова сунулі вам у твар, сістэма абнаўлення таксама можа быць крыху страшнай. Мая парада - проста павесяліцца, гуляючы з пакупкамі ў краме і мадыфікацыямі. Падобна на тое, што эксперымент значна большы, чым трэба, але ў гэтай эксперыментальнай гульнявой алхіміі ёсць і нешта цікавае.
Самы вялікі і яркі мінус лютасьць 2 пастаўляецца са сваім падыходам да механікі кіравання. Ёсць цэлая куча сапраўды крутых Дарожны воін выглядаюць транспартныя сродкі, якія складаюць ландшафт, і вы можаце кіраваць імі ўсімі. Вельмі шкада, што кіраванне аўтамабілем не мае вагі. Мясістасць ст Вар'яцкі Макс гульні моцна не хапае ваджэння лютасьць 2. Я цалкам магу выкапаць новы падыход, але ў канчатковым выніку кіраванне аўтамабілем здаецца менш захапляльным і больш паўтаральным, каб перамяшчацца з месца на месца, а не чымсьці, што табе падабаецца рабіць. Элементы кіравання для кіравання зусім не жорсткія і патрабуюць поўнага рамонту з нуля. Магчыма, падобны на ведьмак III і першапачатковай жахлівай механікі язды, каманда распрацоўшчыкаў можа наладзіць лепшую механіку ваджэння. Але цяпер усё даволі дрэнна.
Акрамя таго, людзі, з якімі вы працуеце ў свеце, а таксама дрэнныя хлопцы проста адчуваюць сябе напалову рэалізаванымі. Пакідаць пэўныя сюжэтныя місіі здаецца пустым і не вельмі карысным. Хоць, шмат у чым с Just Cause і Згуба, я сапраўды веру, што гэтыя аспекты не былі ў цэнтры ўвагі. Мне здаецца, што гэты падыход наўмысна аддаў перавагу панк-песні працягласцю хвіліна і трыццаць секунд, а не арганізаванай баладзе, і з-за яе вар'яцкага дзеяння яна атрымала пас.
лютасьць 2 мае больш чым некалькі падабенстваў з папярэднімі шутэрамі з адкрытым светам, але тое, што ён сапраўды ззяе, дык гэта эстэтыка вар'яцкага свету з неонавым колерам, а таксама па-майстэрску вынаходлівы і вясёлы падыход да бою. Тое, што можа пачынацца як штодзённая гульня FPS з адкрытым светам, у канчатковым выніку становіцца цудоўным вопытам у крывавым, празмерным экшэне, які параўнальны з Згуба і Wolfenstein. Па-за сюжэтнай місіяй і дарожнай картай трэба зрабіць шмат чаго DLC ужо абвешчана, лютасьць 2 каштуе гульнявой анархіі, якую ён прыўносіць у бяздумна-вясёлы стол з распыленнем куль.
лютасьць 2 зараз выходзіць на ПК, PS4 і Xbox One.
Праверце код, прадстаўлены на Xbox One.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Радыёмаўчанне больш не звязана з "Уцёкамі з Нью-Ёрка"
радыё Silence за апошні год, безумоўна, былі ўзлёты і падзенні. Спачатку яны сказалі, што яны не стаў бы рэжысёрам яшчэ адзін працяг Гарлапаніць, але іх фільм Камерыстка стаў касавым хітом сярод крытыкаў і вентылятары. Цяпер, паводле Comicbook.com, яны не будуць пераследваць Ўцёкі з Нью-Ёрка перазагружаць што было абвешчана у канцы мінулага года.
Тайлер Гілет і Мэт Бетцінелі-Ольпін гэта дуэт, які стаіць за камандай рэжысёра/прадзюсера. Яны размаўлялі з Comicbook.com і на пытанне аб Ўцёкі з Нью-Ёрка праекта, Джылет даў наступны адказ:
«Мы не, на жаль. Я думаю, што такія назвы вагаюцца некаторы час, і я думаю, што яны некалькі разоў спрабавалі вывесці гэта з блокаў. Я думаю, што гэта проста складаная рэч з правамі. На ім ёсць гадзіннік, і мы проста не змаглі зрабіць гадзіннік, у рэшце рэшт. Але хто ведае? Я думаю, азіраючыся назад, здаецца вар'яцтвам, што мы думаем, што будзем, пасля-Гарлапаніць, увайдзіце ў франшызу Джона Карпентэра. Вы ніколі не ведаеце. Цікавасць да гэтага па-ранейшаму існуе, і ў нас было некалькі размоў на гэты конт, але мы не ўдзельнічаем ні ў якой афіцыйнай якасці».
радыё Silence яшчэ не абвясціў аб сваіх будучых праектах.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
кіно
Прытулак на месцы, новы трэйлер фільма "Ціхае месца: дзень першы".
Трэцяя частка A Ціхае месца франшыза павінна выйсці толькі ў кінатэатрах 28 чэрвеня. Нягледзячы на тое, што гэта мінус Джон Красінскі і Эмілі Блант, усё яшчэ выглядае жахліва пышна.
Кажуць, што гэты запіс з'яўляецца пабочным і ня працяг серыі, хоць тэхнічна гэта хутчэй прыквел. Цудоўны Нионго займае цэнтральнае месца ў гэтым фільме разам з Іосіф Квін калі яны перамяшчаюцца па Нью-Ёрку, які знаходзіцца ў аблозе крыважэрных іншапланецян.
Афіцыйны сінопсіс, быццам ён нам патрэбны, гучыць так: «Адчуйце дзень, калі свет заціх». Гэта, вядома, адносіцца да хуткасных іншапланецян, якія сляпыя, але маюць павышаны слых.
Пад кіраўніцтвам в Міхаіл Сарноскя (свіння) гэты апакаліптычны напружаны трылер выйдзе ў пракат у той жа дзень, што і першая глава трохсерыйнага эпічнага вестэрна Кевіна Костнера Гарызонт: амерыканская сага.
Які з іх вы ўбачыце першым?
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Роб Зомбі далучаецца да лінейкі «Music Maniacs» McFarlane Figurine
Rob Zombie далучаецца да расце ліку легенд музыкі жахаў Калекцыяніраванне McFarlane. Кампанія цацак, узначальвае в Тод Макфарлейн, рабіў сваё Фільм маньякі лінія з 1998 года, і ў гэтым годзе яны стварылі новую серыю пад назвай Музычныя маньякі. Гэта ўключае ў сябе легендарных музыкаў, Ozzy Osbourne, Эліс Купер, і Дэсантнік Эдзі ад Iron Maiden.
Да гэтага знакавага спісу дадаецца рэжысёр Rob Zombie раней з гурта Белы зомбі. Учора праз Instagram Zombie напісаў, што яго падабенства далучыцца да лінейкі Music Maniacs. The "Дракула" музычнае відэа натхняе яго позу.
Ён напісаў: «Яшчэ адна фігурка зомбі накіроўваецца да вас @toddmcfarlane ☠️ Прайшло 24 гады з моманту першага, што ён зрабіў са мной! Вар'ят! ☠️ Перадзаказ зараз! Прыязджае гэтым летам».
Гэта будзе не першы раз, калі Zombie будзе прадстаўлены ў кампаніі. Яшчэ ў 2000 годзе яго падабенства было натхненнем для выдання «Super Stage», дзе ён абсталяваны гідраўлічнымі кіпцюрамі ў дыяраме з камянёў і чалавечых чэрапаў.
Пакуль што ў Макфарлейна Музычныя маньякі калекцыя даступная толькі па папярэднім заказе. Фігура зомбі абмежаваная толькі 6,200 штук. Аформіце папярэдні заказ на Сайт McFarlane Toys.
Тэхнічныя характарыстыкі:
- Неверагодна дэталізаваная фігура ў маштабе 6 цаляў з выявай РОБ ЗОМБІ
- Распрацаваны з 12 кропкамі артыкуляцыі для пазіравання і гульні
- Аксэсуары ўключаюць мікрафон і падстаўку для мікрафона
- Уключае мастацкую картку з нумараваным сертыфікатам сапраўднасці
- Дэманструецца ў тэматычнай упакоўцы аконнай скрынкі Music Maniacs
- Збярыце ўсе металічныя фігуркі McFarlane Toys Music Maniacs
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
-
навіны7 дзён таму
«Варона» 1994 года вяртаецца ў кінатэатры з новым спецыяльным удзелам
-
спісы6 дзён таму
Самыя папулярныя бясплатныя фільмы жахаў/баявікі на Tubi на гэтым тыдні
-
Рэдакцыйны6 дзён таму
Так ці не: што добрага і дрэннага ў фільмах жахаў на гэтым тыдні
-
спісы2 дзён таму
Неверагодна круты трэйлер "Крыку", але пераасэнсаваны як фільм жахаў 50-х
-
навіны4 дзён таму
Рэжысёр фільма "Каханыя" - наступны фільм пра акул/серыйных забойцаў
-
навіны7 дзён таму
Майк Фланаган вядзе перамовы аб рэжысёры новага фільма пра экзарцыста для Blumhouse
-
кіно3 дзён таму
Паведамляецца, што A24 "выключае" серыю "Crystal Lake" Паўліна
-
навіны7 дзён таму
Морцісія і Уэнздэй Аддамс далучаюцца да серыі Monster High Skullector
Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці