навіны
Бясконцая вайна - лепшы "абавязак абавязку" з часоў сучаснай вайны
Памятаеце ўсю нянавісць, якую атрымаў "Call of Duty: Infinite Warfare", калі быў паказаны трэйлер E3? Усе любілі ўсе цукеркі для вачэй, пакуль на іх не ўкрапілі тытульную паштоўку, паведамляючы вам, што гэта яшчэ адна запіс COD. Call of Duty прайшоў доўгі шлях са свайго пачатку. Касцюмы Exo зомбі, хакерства і будучыя баі занялі месца сціплых пачаткаў. Гэта прымусіла некаторых геймераў стаміцца ад той жа формулы. "Бясконцая вайна" выглядала так, быццам ідзе на чарговую ступень з той самай футурыстычнай формулай. Мы ўсе памыліліся, людзі.
"Службовы абавязак: Бясконцая вайна" - лепшы з серыі часоў Modern Warfare 2. Кампанія прымае знаёмствы і знішчае сябе, каб стаць цалкам новым і ніколі не сумным досведам. Кампанія Call of Duty - гэта яшчэ раз тое, што вы хочаце прайграць.
Гэты ўступны бой, Спецыяльны абарончы фронт (SDF) супраць, Спецыяльная баявая паветраная разведка (SCAR) у баі за тэрыторыю ў касмічнай прасторы, разам з жыццёва важнымі рэсурсамі. SDF пачынае атакаваць і праводзіць блакады супраць (SCAR), у выніку чаго ваша каманда будзе змагацца з імі ў ролі капітана Ніка Рэеса.
"... знішчае сябе, каб стаць зусім новым".
Перафармуляванне COD становіцца відавочным пасля пасадкі на карабель ваенных караблёў UNSA. Гэты ваенны карабель дзейнічае як ваша хатняя база. У вас ёсць бясплатны роўмінг карабля для чытання паведамленняў, прагляду навін, доступу да зброевай зброі і галаграфічнай праекцыі поля бою ў космасе. Падобна таму, як у "Starfox", вы можаце аналізаваць баявыя магчымасці на гэтай карце і мець свабодны выбар выбраць любы ўпадабаны вам у любым парадку. Вам таксама даступная магчымасць прапусціць бакавыя заданні.
Лепшае ў гэтых пабочных місіях - гэта тое, як яны нятанныя. Яны поўныя, добра прадуманыя, і некаторыя прапануюць некаторыя лепшыя часткі гульні. Напрыклад, адна місія дазволіла мне хадзіць у космасе ва ўмовах нулявой гравітацыі, каб эсмінец пракраўся ў яго, маскіраваўся як адзін з ворагаў і адключыў жыццёвую падтрымку некаторым высокапастаўленым афіцэрам SDF.
Самы вялікі рэдызайн ідзе на неверагодныя касмічныя баі ў вашым Шакале. Ваша невялікае баявое судна пастаўляецца з міні-гарматамі, гарматамі і ракетамі. Усе яны выкарыстоўваюцца для развязвання пекла на ворагу ў касмічным баі. Падчас гэтых сабачых баёў вы бярэцеся за дробныя варожыя промыслы, а таксама за велізарныя носьбіты праціўніка. Ёсць нешта вельмі прыемнае ў расстрэле гэтых бегемотаў. Элементы кіравання падчас палёту зручныя і дазваляюць атрымаць поўны кантроль над сваім караблём. Гэта не таннае заданне, гэта асноўныя часткі гульні, якія даюць вам магчымасць адпачыць ад наземных баявых дзеянняў. Гэтыя пабочныя місіі прапануюць мадэрнізацыю вашай зброі, а таксама магчымасць зняць ключавыя найбольш патрэбныя мэты.
У вашым Ваенным караблі ёсць дошка з усімі найбольш вышукваемымі, каштоўнымі мэтамі. Вы некалькі выпадкова знойдзеце гэтыя мэты падчас сваіх місій. Пасля таго, як вы іх заб'еце, ваша дошка ў базе закрэсліць іх і дадасць асабістыя дадзеныя для чытання. Мне спадабалася даданне гэтых мішэняў. Я адчуваю, што гэта магло стаць яшчэ адным вельмі важным момантам у гульні, але, у канчатковым выніку, гэта было нечым дадатковым. Калі б быў спосаб зрабіць дошку, якая адшукваецца, падобнай на сістэму ранжыравання ў "Цені Мардора", гэта дало б геймерам тое, у што яны сапраўды маглі б пранікнуць зубамі.
Ваша асноўная каманда салдат SCAR - Нора Слэйтэр і ваш новы ўлюбёны бот Bromance Ітан (E3M). Вы разам з астатнімі SCAR бярэцеся за SDF, які ўзначальвае злавесны Сален Котч. Гэтыя бітвы вызначаць, хто возьме пад кантроль Сонечную сістэму і яе каштоўныя рэсурсы.
Геймплэй падчас наземных місій вяртае Call of Duty у аснову. Місіі дзеляцца на ўтоенасць і гучныя перастрэлкі. Гульня на больш складанай складанасці апынулася складанай задачай. Ай прымушае вас думаць пра свой падыход. Выбегчы на адкрытую прастору і паспрабаваць бегчы з пісталетам - хуткі спосаб знайсці сябе мёртвым і адрадзіцца. Зброя ў асноўным складаецца з звычайнай агнястрэльнай і энергетычнай зброі. Энергетычная зброя наносіць больш шкоды машынам, у той час як звычайную агнястрэльную зброю лепш за ўсё выкарыстоўваць на броні чалавека. Салдаты SCAR зараджаюцца інавацыйным і захапляльным узбраеннем. Нуля-гравітацыйныя і ўдарныя гранаты змяняюць спосаб вядзення бітваў. У той час як асабісты энергетычны шчыт дазваляе выстраліць у небяспечную стральбу з поўнай франтальнай абаронай. Сярод іншых відаў зброі - магчымасць узламаць робатаў і кіраваць імі на лета і ўспененыя гранаты, якія ствараюць прыкрыццё ў гарачым баі.
Разнастайнасць зброі дазваляе па-рознаму ўспрымаць любую баявую сітуацыю. Гэтаму ўдаецца ўтрымаць дзеянне FPS ад аднастайнага. Выбар зброі і геймплэй арганічна дапаўняюць адзін аднаго і дазваляюць зрабіць геймплэй, які COD да гэтага часу не ўдасканаліў.
«Гэта прычына вярнуцца.
Гэта той, якога вы так доўга чакалі ”
Маё галоўнае непакойства, калі я першапачаткова ўбачыў Call of Duty у космасе, было тое, што ён збіраецца пераскочыць акулу і атрымаць занадта хакей. На маё здзіўленне, гульня выклікае цвярозасць. Тут і там ёсць нейкі эфектыўны камічны рэльеф, але ён адчувае рэальны свет. На маю думку, калі б чалавецтва сапраўды апынулася ў такой сітуацыі, гэта выглядала б і адчувалася б.
У дадатак да глыбока ўцягнутай гісторыі, кампанія таксама атрымоўваецца зрабіць некаторыя знянацкія эмацыянальныя падзенні ў сваім заключэнні. Гэты фінал будзе не такім, як вы чакаеце ад серыяла. Асабіста я быў на сто адсоткаў не гатовы. Падчас крэдытаў гульня робіць нешта дзіўнае. Гэта прымушае вас "адчуваць" некаторыя ахвяры. Рэдка калі гульня прымае рашэнне
З-за таго, што ў раздзеле кампаніі не хапае апошніх запісаў у Службовым абавязку, Infinite Warfare праходзіць 180 паваротаў і знішчае сябе, каб выратавацца. Усе персанажы добра распрацаваны і падабраны да добра арыентаваных і дасканалых акцёраў. Ён мае дастатковую вагу на працягу ўсёй кампаніі, каб нанесці ўдар канцом. Калі гульня Call of Duty можа ўздзейнічаць на вас такім чынам, яны робяць нешта правільна. Укіньце некалькі жорсткіх сабачых баёў, крутога зброі і паводзін робата на імя Ітан, і вы атрымаеце чортавую гульню. Калі ХПК паставіў вас на агароджу ў нядаўняй гісторыі, гэта прычына вярнуцца. Гэта той, якога вы так доўга чакалі.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Роб Зомбі далучаецца да лінейкі «Music Maniacs» McFarlane Figurine
Rob Zombie далучаецца да расце ліку легенд музыкі жахаў Калекцыяніраванне McFarlane. Кампанія цацак, узначальвае в Тод Макфарлейн, рабіў сваё Фільм маньякі лінія з 1998 года, і ў гэтым годзе яны стварылі новую серыю пад назвай Музычныя маньякі. Гэта ўключае ў сябе легендарных музыкаў, Ozzy Osbourne, Эліс Купер, і Дэсантнік Эдзі ад Iron Maiden.
Да гэтага знакавага спісу дадаецца рэжысёр Rob Zombie раней з гурта Белы зомбі. Учора праз Instagram Zombie напісаў, што яго падабенства далучыцца да лінейкі Music Maniacs. The "Дракула" музычнае відэа натхняе яго позу.
Ён напісаў: «Яшчэ адна фігурка зомбі накіроўваецца да вас @toddmcfarlane ☠️ Прайшло 24 гады з моманту першага, што ён зрабіў са мной! Вар'ят! ☠️ Перадзаказ зараз! Прыязджае гэтым летам».
Гэта будзе не першы раз, калі Zombie будзе прадстаўлены ў кампаніі. Яшчэ ў 2000 годзе яго падабенства было натхненнем для выдання «Super Stage», дзе ён абсталяваны гідраўлічнымі кіпцюрамі ў дыяраме з камянёў і чалавечых чэрапаў.
Пакуль што ў Макфарлейна Музычныя маньякі калекцыя даступная толькі па папярэднім заказе. Фігура зомбі абмежаваная толькі 6,200 штук. Аформіце папярэдні заказ на Сайт McFarlane Toys.
Тэхнічныя характарыстыкі:
- Неверагодна дэталізаваная фігура ў маштабе 6 цаляў з выявай РОБ ЗОМБІ
- Распрацаваны з 12 кропкамі артыкуляцыі для пазіравання і гульні
- Аксэсуары ўключаюць мікрафон і падстаўку для мікрафона
- Уключае мастацкую картку з нумараваным сертыфікатам сапраўднасці
- Дэманструецца ў тэматычнай упакоўцы аконнай скрынкі Music Maniacs
- Збярыце ўсе металічныя фігуркі McFarlane Toys Music Maniacs
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
«In a Violent Nature» So Gory. Гледача ванітуе падчас паказу
Чыс Нэш (Азбука смерці 2) толькі што дэбютаваў са сваім новым фільмам жахаў, У гвалтоўнай прыродзе, Па Чыкагскі кінафестываль крытыкаў. Гледзячы на рэакцыю аўдыторыі, тыя, у каго нудлівы жывот, магчыма, захочуць прынесці на гэты вечар сумку.
Правільна, у нас ёсць яшчэ адзін фільм жахаў, які прымушае гледачоў сыходзіць з прагляду. Паводле паведамлення з в Абнаўленні фільмаў прынамсі аднаго з гледачоў ванітавала ў сярэдзіне фільма. Ніжэй вы можаце пачуць рэакцыю гледачоў на фільм.
Рэакцыя аўдыторыі на забойства з фільма «У ГВОЛТНЫМ ПРЫРОДЫ» падчас паказу фільма на Чыкагскім фестывалі крытыкаў. Падчас прагляду гледача таксама вырвала.
- Абнаўленні фільмаў (@FilmUpdates) Можа 6, 2024
Фільм, апісаны як слэшэр з пункту гледжання забойцы, выходзіць у кінатэатры 31 мая. pic.twitter.com/KGlyC3HFXa
Гэта далёка не першы фільм жахаў, які прэтэндуе на такую рэакцыю гледачоў. Аднак першыя паведамленні аб У гвалтоўнай прыродзе паказвае, што гэты фільм можа быць такім жа жорсткім. Фільм абяцае аднавіць жанр слэшэра, распавядаючы гісторыю з пункт гледжання забойцы.
Вось афіцыйны сінопсіс фільма. Калі група падлеткаў бярэ медальён з паваленай пажарнай вежы ў лесе, яны мімаволі ўваскрашаюць гнілы труп Джоні, помслівага духу, падштурхнутага жудасным злачынствам 60-гадовай даўніны. Забойца нежыці неўзабаве пускаецца ў крывавы бой, каб вярнуць скрадзены медальён, метадычна забіваючы ўсіх, хто трапляецца ў яго на шляху.
Пакуль нам давядзецца пачакаць і паглядзець У гвалтоўнай прыродзе апраўдвае ўсю сваю шуміху, нядаўнія адказы на X нічога, акрамя пахвалы за фільм. Адзін карыстальнік нават смела сцвярджае, што гэтая адаптацыя падобная на артхаўс Пятніца 13th.
У гвалтоўнай прыродзе пачнецца абмежаваны паказ у кінатэатрах з 31 мая 2024 г. Затым фільм выйдзе ў пракат Дрыжыкі недзе пазней у гэтым годзе. Не забудзьцеся праверыць рэкламныя выявы і трэйлер ніжэй.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
кіно
Новы ветраны трэйлер экшна "Твістэры" вас уразіць
Гульня летняга кінаблокбастара выйшла ў soft with Fall Guy, але новы трэйлер для Твістэры вяртае магію з інтэнсіўным трэйлерам, поўным дзеянняў і напружання. Вытворчая кампанія Стывена Спілберга, Амблін, ляжыць у аснове гэтага найноўшага фільма-катастрофы, як і яго папярэдніка 1996 года.
У гэты час Дэйзі Эдгар-Джонс выконвае галоўную жаночую ролю Кейт Купер, «былую паляўнічую за навальніцамі, якую падчас студэнцкіх гадоў пераследвала разбуральная сустрэча з тарнада, якая цяпер бяспечна вывучае схемы штормаў на экранах у Нью-Ёрку. Яе сябар Хаві завабіў яе назад на адкрытыя раўніны, каб праверыць новую наватарскую сістэму сачэння. Там яна перасякаецца з Тайлерам Оўэнсам (Глен Паўэл), чароўная і безразважная суперзорка сацыяльных сетак, якая з поспехам публікуе свае прыгоды, якія гоняцца за навальніцамі са сваёй хрыплай камандай, чым небяспечней, тым лепш. Па меры ўзмацнення сезону штормаў узнікаюць жудасныя з'явы, якіх ніколі раней не было, і Кейт, Тайлер і іх канкуруючыя каманды аказваюцца на шляху шматлікіх штармавых сістэм, якія збліжаюцца над цэнтральнай Аклахомай у барацьбе іх жыццяў».
Акцёрскі склад Twisters уключае Nope's Брэндон Пераа, Сашы завулак (Амерыканскі мёд), Дэрыл Маккормак (Peaky Blinders), Kiernan Шыпка (Жудасныя прыгоды Сабрыны), Нік Дадані (Нетыповы) і ўладальнік Залатога глобуса Маўра Тырні (Прыгожы хлопчык).
Рэжысёр Twisters Лі Ісаак Чунг і выходзіць у кінатэатры ліпеня 19.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
-
спісы7 дзён таму
Новае ў Netflix (ЗША) у гэтым месяцы [травень 2024]
-
навіны7 дзён таму
Новаму рымейку «Асобы смерці» будзе прысвоены рэйтынг R за «моцны крывавы гвалт і крыўду»
-
навіны6 дзён таму
«Варона» 1994 года вяртаецца ў кінатэатры з новым спецыяльным удзелам
-
спісы6 дзён таму
Самыя папулярныя бясплатныя фільмы жахаў/баявікі на Tubi на гэтым тыдні
-
навіны7 дзён таму
Папскі экзарцыст афіцыйна анансуе новы сіквел
-
навіны7 дзён таму
A24 Стварэнне новага экшн-трылера «Націск» ад дуэта «Госць» і «Ты наступны»
-
Рэдакцыйны5 дзён таму
Так ці не: што добрага і дрэннага ў фільмах жахаў на гэтым тыдні
-
навіны7 дзён таму
У новым фільме пра вампіраў «Плоць багоў» здымуцца Крыстэн Сцюарт і Оскар Айзек
Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці