навіны
ФАРТНІТ: Дысней сустракае РАСВІНУ МЕРТВЫХ у абароне вежы са змешанай торбай
Абарона вежы і штрых працэдурна сфарміраваных карт аб'ядноўваюцца ў гэтай мяшанцы яркага геймплэю, які знішчае зомбі, колеру цукерак. Я скажу першым, што працэдурна генерыраваныя гульні - гэта не мая рэч. Я магу справіцца MINECRAFT але па-за гэтым, я проста не ў такіх рэчах. Я таксама буду першым, хто вам скажа, што жанр зомбі з нядаўніх часоў для мяне стаў састарэлым і перанасычаным. КУА ХАДЗЯЧЫЯ МЕРЦВЯКІ і незлічоныя іншыя фарматы, заражаныя зомбі, ужо даўно знялі шарм і вітаюць тэмпы ранніх фільмаў пра Джорджа Рамэра. Вось чаму я адчуваю вялікую асалоду ад эпічных гульняў Fortnite каб быць такім зноў уключаным, зноў сюрпрызам.
Я павінен дадаць, што гэты агляд прызначаны для гульні ў форме ранняга доступу. Шмат хто з вас ведае, што азначае, што шмат што можа стаць няўдалым, а ў некаторых выпадках азначае, што гульня яшчэ не цалкам прадумана. Мы поўнасцю вернемся на чарговы агляд пры поўнай канчатковай зборцы Fortnite адпускаецца.
Налада простая і простая. Зямлю агарнуў апакаліптычны таямнічы фіялетавы туман, які ператварае чалавецтва ў падобных на зомбі істот, званых Шалупінамі. Гэтыя шалупіны носяць скуру ахвяр, як балахон амерыканскай адзення. Такім чынам, орды гэтых хлопцаў блукаюць па твары зямлі і шукаюць новых людзей. Ваша праца, як адной з невялікай групы тых, хто выжыў, - выкарыстоўваць рэсурсы для будаўніцтва, каб абараніць і абнавіць купальны шчыт, які ўтрымлівае шалупінне і туман.
У першую чаргу, на працягу першых некалькіх гадзін я правёў шмат часу, знаёмячыся з бруднай сістэмай абнаўлення RPG, вучачыся будаваць і добра, гэта значыць пра гэта. Глядзіце, першыя некалькі гадзін вельмі балюча простыя з пункту гледжання гульні. Вы і тры іншыя таварышы па камандзе размешчаны на генерыраванай працэдурай карце і праводзіце першую палову місіі, збіраючы рэсурсы і будуючы крэпасць вакол сваёй мэты, а другую палову вы і група змагаецеся з полчышчамі хаскі, пакуль не скончыцца час і ваша місія выканана. У большасці сваёй гэта толькі геймплэй у гэтай зборцы ранняга доступу. Як вы можаце сабе ўявіць, гэта даволі хутка паўтараецца.
Нават калі мэты місіі розныя, падыход застаецца нязменным. У асноўным гэта заўсёды зводзіцца да таго, каб: атрымаць рэсурсы, знайсці так сабе, потым пабудаваць, каб абараніць сябе так і змагацца з шалупіннем, каб абараніць сябе. Затым выкананую місію прамыць і паўтарыць.
Дызайн сапраўды прывабны, у сваёй каляровай гаме, і нават ёсць некалькі забаў у першыя некалькі гадзін. Праблема ў тым, што вы стукнуліся аб сцяну з-за таго, што дае зборка ранняга доступу. Значная частка гэтага адбываецца з увагі партнёраў па камандзе. Калі я трапляю на карту, я пачынаю збіраць рэсурсы, а потым пачынаю будаваць крэпасць. Часам, і нават у большасці выпадкаў, у вашых таварышаў па камандзе будуць розныя планы. Хтосьці ідзе проста да мэты, не будуючы, хтосьці, а хтосьці не перабудоўвае. Калі ў вас ёсць група з чатырох сяброў, з якімі можна гуляць, і адзіны кірунак, усё, як правіла, становіцца значна больш захапляльным і вясёлым, але гульня з незнаёмымі людзьмі робіць мэты неадназначнымі.
Паміж місіямі на вашым хатнім экране шмат што адбываецца. Тут вы зможаце выраўнаваць свайго персанажа, сабраць каманду "выжылых", якія дапамогуць абараніць вашу крэпасць, і пабудаваць зброю з чарцяжоў. Існуе нават даволі мілы кантэйнер для выпадковага здабычы, які мае форму лама-піньята. Праблема тут у тым, што гэтага матэрыялу вельмі шмат, і вы пазнаёміліся з блытанінай адразу. Калі сур'ёзна, на гэтым экране ёсць маса рэчаў, якія можна сартаваць, і па колькасці рэчаў, якія тут паказаны, я выявіў, што вельмі мала з іх істотна адрозьніваецца, як толькі вы пачынаеце місію.
Як толькі орды шалупіны пачынаюць трапляцца на ваш шлях, усё крутое ўзбраенне, якое вы абсталявалі, робіцца збольшага бескарысным з дапамогай простай зброі хатняга бою. Здаецца, калі ў людзей скончацца кулі, яны выяўляюць, што ўвесь час яны маглі набягаць і рэзаць / біць шалупінне шаблямі або граблямі. Гэты аспект сапраўды забіў для мяне хваляванне з-за новых гармат. Навошта марнаваць рэсурсы на гэты бліскучы новы гранатамёт, калі вы можаце проста набегчыся на меч і зрабіць хуткую працу злымі за палову часу.
Сама сістэма забудовы даволі прыемная. Вы можаце выбраць адзін з падлог, лесвіц, сцен і столяў, а таксама магчымасць абраць цэглу, дрэва ці металічныя матэрыялы. Адтуль вы можаце пракласці пасткі, каб дапамагчы лупіне наблізіцца да вашай асновы для камфорту. Неба - гэта літаральная мяжа, што тычыцца будаўніцтва, я пабудаваў узвышаную крэпасць, якая ў адзін момант узрадавала б Саўрона. Для мяне будынак прызвычаіўся, але ў рэшце рэшт быў самай моцнай часткай гульні. Праблема ў тым, што, правёўшы ўвесь гэты час будаўніцтва, шалупіна наўрад ці ўяўляла дастатковую пагрозу, каб прарвацца ў маю крэпасць.
Fortnite, мае шмат патэнцыялу, але, здаецца, даволі сканцэнтраваны на тым, каб унесці занадта шмат інфармацыі і правільна збалансаваць механіку геймплэя. На працягу 30 гадзін, якія я ўклаў, гульня вагалася паміж выбухам і сумнасцю. На самым вышыні каманда працавала б разам, і ёй давялося выкарыстоўваць не толькі меч супраць рэдка складаных полчышчаў шалупіны; у горшы момант мэта была раскідана сярод таварышаў па камандзе, і праціўнік мог быць збіты простым націскам кнопак у рукапашным бою. Я ведаю, што там дзесьці ёсць гульня, інакш я не патраціў бы столькі часу, колькі рабіў. З атрыманнем некалькіх патчаў на працягу астатняй частцы года, гульня можа стаць выдатнай, калі будзе выпушчана яе канчатковая зборка. Як толькі поўная версія апусціцца, вы, хлопцы, можаце цалкам чакаць чарговага агляду.
Fortnite Ранні доступ зараз даступны на ПК, PS4 і Xbox One.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
кіно
Першы погляд: на здымачнай пляцоўцы "Сардэчна запрашаем у Дэры" і інтэрв'ю з Эндзі Муск'еці
Паўстаючы з каналізацыі, драг-выканаўца і энтузіяст фільмаў жахаў Сапраўдны эльвірус завяла сваіх прыхільнікаў за кулісы MAX серыя Сардэчна запрашаем у Дэры у эксклюзіўным гарачым туры. Выхад шоу запланаваны на 2025 год, але дакладная дата пакуль не вызначана.
Здымкі фільма праходзяць у Канадзе Порт-Хоўп, заменнік выдуманага горада Дэры ў Новай Англіі, размешчанага ў межах Сусвет стывена кінга. Соннае месца з 1960-х ператварылася ў пасёлак.
Сардэчна запрашаем у Дэры з'яўляецца прыквелам рэжысёра Эндру Маскіці двухсерыйная адаптацыя King's It. Серыял цікавы тым, што не толькі пра It, але ўсе людзі, якія жывуць у Дэры, у тым ліку некаторыя знакавыя персанажы з гісторыі караля.
Эльвірус, апрануты як Pennywise, аглядае гарачую здымачную пляцоўку, асцярожна, каб не раскрыць спойлераў, і размаўляе з самім Муск'еці, які дакладна раскрывае як каб вымавіць яго імя: Муз-Кі-эці.
Камічная дрэг-квін атрымала поўны доступ да месца і выкарыстоўвае гэты прывілей, каб даследаваць рэквізіт, фасады і браць інтэрв'ю ў членаў экіпажа. Таксама стала вядома, што другі сезон ужо атрыманы.
Паглядзіце ніжэй і дайце нам ведаць, што вы думаеце. А вы з нецярпеннем чакаеце серыі MAX Сардэчна запрашаем у Дэры?
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Новы трэйлер сёлетняга выпуску млоснага фільма "In a Violent Nature".
Нядаўна мы апублікавалі гісторыю пра тое, як адзін з гледачоў глядзеў У гвалтоўнай прыродзе захварэў і званітаваў. Гэта адсочваецца, асабліва калі вы чытаеце рэцэнзіі пасля прэм'еры на сёлетнім кінафестывалі Sundance, дзе адзін крытык з USA Today сказаў, што гэта "самыя жорсткія забойствы, якія я калі-небудзь бачыў".
Што робіць гэты слэшэр унікальным, так гэта тое, што ён у асноўным разглядаецца з пункту гледжання забойцы, што можа быць прычынай таго, чаму адзін з удзельнікаў аўдыторыі кінуў сваё печыва падчас нядаўняга скрынінг ст Чыкагскі кінафестываль крытыкаў.
Тыя з вас з моцныя страўнікі можна паглядзець фільм пасля абмежаванага пракату ў кінатэатрах 31 мая. Тыя, хто хоча быць бліжэй да свайго Джона, могуць пачакаць, пакуль ён выйдзе на Дрыжыкі калісьці пасля.
А пакуль паглядзіце на апошні трэйлер ніжэй:
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Джэймс Макавой узначальвае зорны акцёрскі склад у новым псіхалагічным трылеры «Кантроль»
Джэймс Макэвой зноў у дзеянні, на гэты раз у псіхалагічным трылеры "Кантроль". Вядомы сваёй здольнасцю падняць любы фільм, апошняя роля Макавоя абяцае трымаць гледачоў на краі іх месцаў. Зараз ідзе вытворчасць, сумеснымі намаганнямі Studiocanal і The Picture Company, здымкі адбываюцца ў Берліне на студыі Babelsberg.
"Кантроль" натхнёны падкастам Зака Эйкерса і Скіпа Бронкі і паказвае Макавоя ў ролі доктара Конвея, чалавека, які аднойчы прачынаецца ад гуку голасу, які пачынае загадваць ім жахлівымі патрабаваннямі. Голас кідае выклік яго счапленню з рэальнасцю, падштурхоўваючы да экстрэмальных дзеянняў. Джуліанна Мур далучаецца да МакЭвоя, гуляючы ключавога, загадкавага персанажа ў гісторыі Конвея.
У акцёрскі склад таксама ўваходзяць такія таленавітыя акцёры, як Сара Болгер, Нік Махамед, Дженна Колман, Рудзі Дхармалінгам, Кайл Солер, Аўгуст Дыль і Марціна Гедэк. Іх рэжысёр Роберт Швентке, вядомы па экшн-камедыях «Чырвоны», які прыўносіць свой адметны стыль у гэты трылер.
Акрамя «Кантроль», Прыхільнікі Макавоя могуць злавіць яго ў рымейку жахаў «Не кажы зла», выхад прызначаны на 13 верасня. Фільм, у якім таксама ўдзельнічаюць Макензі Дэвіс і Скут Макнэйры, распавядае пра амерыканскую сям'ю, чыё свята мары ператвараецца ў кашмар.
З Джэймсам Макавоем у галоўнай ролі "Кантроль" гатовы стаць выдатным трылерам. Яго інтрыгуючая перадумова ў спалучэнні з зорным акцёрскім складам робіць яго адным з тых, што вы будзеце бачыць.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
-
спісы3 дзён таму
Неверагодна круты трэйлер "Крыку", але пераасэнсаваны як фільм жахаў 50-х
-
навіны3 дзён таму
«In a Violent Nature» So Gory. Гледача ванітуе падчас паказу
-
Рэдакцыйны7 дзён таму
Так ці не: што добрага і дрэннага ў фільмах жахаў на гэтым тыдні
-
навіны5 дзён таму
Рэжысёр фільма "Каханыя" - наступны фільм пра акул/серыйных забойцаў
-
кіно4 дзён таму
Паведамляецца, што A24 "выключае" серыю "Crystal Lake" Паўліна
-
кіно5 дзён таму
«Сын цесляра»: новы фільм жахаў пра дзяцінства Ісуса з Нікаласам Кейджам у галоўнай ролі
-
купля4 дзён таму
Новыя прадметы калекцыянавання ў пятніцу, 13-га, даступныя для папярэдняга заказу ад NECA
-
кіно4 дзён таму
Ці Уэст дражніць ідэю для чацвёртага фільма ў франшызе «Х».
Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці