Звязацца з намі

Games

Агляд Castlevania 2-га сезона: Крывяныя ванны, ваенныя рады і сямейныя сувязі

апублікаваны

on

Агляд Castlevania

CastlevaniaПершы сезон складаўся з 4 серый, што дало нам кароткі сезон, які не скончыўся, вітаецца, і даходзіць да сутнасці таго, што Castlevania серыя пра: забойства дэманаў і вампіраў. Знаёмыя з гульнямі заўважылі, што аповед займае чэргі з трэцяй партыі NES Каслванія 3: Праклён Дракулы. Трэвар Бельмонт па даручэнні Царквы змагаецца з Дракулай пасля ссылкі яго сям'і ў суправаджэнні трох спадарожнікаў у гульні: Сіфа Белнадэс (жрыца), Грант Данасты (пірат-ізгой) і Алукар (сын Дракулы і хафлінга). Праклён Дракулы з'яўляецца важным, паколькі ён азнаменаваў першую гульню, дзе аповяд быў галоўным напрамкам гульні. Нават нягледзячы на ​​гэта Праклён Дракулы выкарыстоўвае шматлікія канчаткі, існуе кананічны для Castlevania шкала часу, якая саступае месца падзеям першай гульні. Улічваючы, як часта мы атрымліваем дрэнныя сіквелы выдатных твораў, а таксама частату падначаленых адаптацый відэагульняў, мяркуючы, Каслванія 2 сезон сапсуецца, гэта не ірацыянальна.

Агляд Castlevania Season 2

Выява праз: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Сэм Дытс, Ары Шанкар (Дредд і Шэры), і Уорэн Эліс (Мёртвая прастора і Жалезны чалавек 3), аднак, прадбачыў спакой і прад'явіў адаптацыю, якая выкарыстоўвае вышэйзгаданыя аспекты таго, што робіць Castlevania так каханы: сінтэзуйце сюжэт з высокімі стаўкамі і фенаменальнае развіццё і дынаміку персанажа з цудоўнымі сцэнамі бою, анімацыяй і пырскамі фан-сэрвісу.

Адбыўшыся адразу пасля першага сезона, аповед другога сезона эфектыўна пераскоквае паміж двума гісторыямі - гэта Трэвар, Сіфа і Алукард, якія адважваюцца на старую манеру Бельмонта. Растлумачаны Трэварам, манера Белманта - гэта скляпенне шматгадовых даследаванняў, патрыманых ведаў, а таксама зброі, спецыяльна распрацаванай для эфектыўнага знішчэння монстраў. Між тым, прага крыві Дракулы паменшылася, ствараючы абыякавасць і дэпрэсію, сярод узрушэнняў, выкліканых яго няздольнасцю весці эфектыўную вайну супраць чалавецтва. Пры планаванні генацыду над людзьмі Дракула абраў двух Форгемастраў (алхімічных некрамантаў), Ісаака і Гектара з Каслванія: Праклён цемры, у канчатковым рахунку, на жаль яго арміі.

Агляд 2-га сезона Castlevania

Выява праз: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Гектар і Ісаак знайшлі Дракулу падчас яго гадавой паездкі па свеце. Дракула скарыстаўся тым, што дваіх сем'яў выгналі з-за падарункаў фальшывага майстэрства. Абодва абураліся чалавецтву за варожасць і недасведчанасць, і Дракула бачыў гэты фактар ​​у спалучэнні з прыхільнасцю да яго ідэальнай стратэгічнай зброяй. Нягледзячы на ​​крыкі сваёй арміі, граф разумеў, што вампіры не будуць праводзіць яго генацыд з-за таго, што ім трэба карміцца ​​ў спалучэнні з прыхільнасцю да таго, каб мець рабоў, адносна таго, дзе Гектар і Ісаак будуць сачыць за поўным выкараненнем чалавечага жыцця.

План Дракулы пакончыць з сабой галодным самагубствам сустракае супраціўленне двух вампіраў - вікінгаў Гобранда і злоснай Кармілы. Годбранд імкнецца сабраць як мага больш вампіраў для несанкцыянаваных рэйдаў, у той час як Карміла імкнецца сабатаваць давер Гектара да Дракулы, робячы яго супярэчлівымі Ісааку і Дракуле наконт жыццяздольнасці ваенных дзеянняў. Хоць ёсць толькі некалькі паслядоўнасцей дзеянняў, галасавы склад і апавяданне для Дракулы і яго экіпажа прывабліваюць і напружана становяцца сведкамі. Па меры разгортвання схем і выпрабавання саюзаў, Дракула ідзе шляхам самазнішчэння і разважанняў пра тое, як ён сапраўды можа пакінуць свой след на планеце, чалавечым родзе, сваёй расе і ўласнай сям'і; такім чынам, гэта робіць яго выключна сімпатычным і прыемна трагічным злыднем. Граф выстаўляе годнасць як развіты персанаж у параўнанні з героямі Castlevania2 сезон.

Агляд Castlevania Season 2

Выява праз: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Паход ад Грэзіта да сядзібы Бельмонт выкарыстоўвае кантрастныя манеры Sypha, Trevor і Alucard і рухаецца да падобных мэтаў для развіцця іх адносін. Яны, безумоўна, выконваюць трыо герояў, а Трэвор гуляе ізгоя і малаверагоднага героя; Sypha - голас розуму і клей для войска; і Алукард адзначаецца як лагічны да памылкі цынік, які выступае ў якасці суперніка валацугі-героя. Падчас падарожжа апавяданне павялічвае агульную агульную мову кожнага персанажа, пазбаўленага нармальнага і здаровага дзяцінства. Трэвар круціўся вакол цяжару трэніровак па знішчэнні дэманаў дзякуючы сваёй спадчыне, Алукард анамальна саспеў з-за генетыкі вампіраў, і Сіфа ніколі не мела ніводнага стабільнага месца, каб патэлефанаваць дадому, бо яна вырасла ў вандроўным караване.

Паміж імі існуе сапраўдная сувязь, якая замацоўваецца шляхам абмеркавання жыцця, якое ім так і не давялося перажыць, але і захаплення цяжкасцямі, з якімі яны сутыкнуліся, і менавіта гэта іх аб'яднала, каб пераканацца, што яны не адзінокія перад Дракулай. Кожнаму абмеркаванню надаюць жыццёвай сілы таленты Рычарда Армітажа (Трэвор Бельмонт), Джэймса Каліса (Алукар) і Алехандры Рэйноса (Sypha), дзякуючы чаму дыялог сцэнарыя гучыць арганічна і непадробна. Разам з развіццём персанажаў, трыо раскрывае старажытныя тэксты, якія змяшчаюць кіраўніцтва і загаворы пра тое, як супрацьстаяць магіі і механізмам, якія выкарыстоўваюцца ў замку Дракулы, і Трэвор знаходзіць жаданую зброю ў Castlevania серыял, які саступае месца, магчыма, тром найбольш плыўным і бамбастычным анімацыйным сцэнам бою ў заходняй анімацыі.

Агляд 2-га сезона Castlevania

Выява праз: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Паспяхова вызначыўшы і прывёўшы замак Дракулы да месца, трыа выконвае свой план супрацьстаяння і забойства разам з усімі, хто ім перашкаджае. Пачынаецца бойка, якая грызе пазногці, саступаючы месца сутычцы бацькі-сына паміж Алукардам і Дракулай. Калі эмоцыі ўзрастаюць, і кулакі ляцяць, эмацыянальная сцяна неўзабаве руйнуецца, і пачуцці дыктуюць, як скончыцца бойка паміж хафлінгам і яго бацькам-ваеначальнікам. Сезон завяршаецца, выдатна настроены на трэці, які можа адбыцца пасля чарговага скачка часу.

Я хачу ахапіць некалькі праблем, перш чым падпісацца, бо гэта, відавочна, не можа быць бездакорным творам мастацтва. Відавочна, што першы сезон быў больш насычаным, чым апошні, але CastlevaniaДругі сезон надта спадзяваўся на дыялог, спасылкі і ў сусветнай палітыцы, каб вынесці дзве гісторыі для 5 з 8 серый. Дані баявых дзеянняў, паказаныя ў Castlevania гульні на самай справе пачаліся амаль да паловы сезона, але, як ужо гаварылася раней, напісанне і агучка ў асноўным гэта кампенсуюць. Некаторыя гледачы могуць прыязджаць непасрэдна з першага па другі сезон, чакаючы больш баявых сцэн і крыўды, але, улічваючы, што гэтыя сезоны заснаваны на важнай частцы серыі, гэта павінна быць папярэднім чаканнем.

У цэлым, гэта сталы пераемнік Castlevaniaпершы сезон, але менавіта так варта адаптаваць відэагульні. Прыхільнікам серыі было б звар'яцела праходзіць гэтую адаптацыю, спасылкі і бой натхняліся непасрэдна ў гульнях, а персанажы былі напісаны пісьменна. Анімацыя Адама і Сэма Дытса, а таксама астатняй часткі іх каманды, а таксама музычная партытура Трэвора Морыса Castlevania 2 сезон як цудоўны завяршэнне пачатку дугі серыі. Ці адаптуецца трэці сезон Праклён цемрыRondo крыві, альбо першае Castlevania, серыя на шчасце атрымлівае гэты наступны твор, з пацверджаннем праз Twitter ад Ады Шанкара.

,en Castlevania серыя заўсёды будзе заставацца піянерам жанру платформер, незалежна ад яго адаптацыі. Калі вы хочаце даведацца больш пра адну з гульняў, натхнёных Metroid-vania і паджанрамі платформераў, падобных на ізгояў, вы можаце азнаёміцца ​​з нашым аглядам пра крытычна прынятыя гульні мёртвыя клеткі!

 

 

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

1 Каментарыі

Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці

Пакінуць каментар

Games

Beyond Fear: Эпічныя гульні жахаў, якія вы не можаце прапусціць

апублікаваны

on

Давайце будзем праўдзівымі, жанр жахаў стварае страхі з спрадвечных часоў. Але апошнім часам? Такое адчуванне, што адбываецца сапраўднае адраджэнне. Мы больш не толькі баімся ад скачка і дрыжыкаў (ну, часам). У наш час эпічныя гульні жахаў кідаюцца па-іншаму. Гэтыя гульні - гэта не проста мімалётнае захапленне. Гэта вопыт, які ўпіваецца ў вас сваімі кіпцюрамі, прымушаючы вас супрацьстаяць цемры, як звонку, так і ўнутры. Захапляльная магутнасць сучасных тэхналогій павышае стаўкі. Напэўна, вы можаце сабе ўявіць ад неверагодных дэталяў, якія пачынаюць дыбаць, калі вы рухаецеся па заняпалай прытулку, або ад напружання, якое калоціцца сэрца, калі вас нястомна пераследуе нешта нябачнае.

Гульні жахаў пранікаюць і ў іншыя жанры. Мы даўно выйшлі за рамкі ашаламляльных страхаў пры скачках. Жах пакінуў больш цёмны і жорсткі след. У гульнях на выжыванне ёсць здольнасць да адчайнага кіравання рэсурсамі, прымушаючы цяжкія выклікі з тым невялікім, што вы можаце сабраць. Назвы экшн запазычылі яго трывожную атмасферу, разыгрываючы трывожнае асяроддзе побач з роямі ворагаў. Нават ролевыя гульні не застрахаваны. У некаторых цяпер прадстаўлены вымяральнікі розуму і падзеі, якія руйнуюць здаровы розум, што сцірае мяжу паміж боем і псіхалагічнай барацьбой. І калі гэтага недастаткова, ці можаце вы ўявіць сабе гульнявыя аўтаматы казіно з тэмай жахаў? Таму што жанр знайшоў свой шлях да бясплатна гуляць у гульнявыя аўтаматы онлайн таксама. Шчыра кажучы, гэта не здзівіла нас, геймераў, бо індустрыя казіно часта запазычвае ў гульнявой індустрыі, асабліва ў плане графікі і візуальных элементаў. Але без лішніх слоў, вось наш спіс эпічных гульняў жахаў, якія вы не павінны прапусціць.

Жыхар вёскі Зло

Resident Evil

Resident Evil Village не з'яўляецца шэдэўрам чыстага тэрору, але нельга называць яе простым экшн-гульнёй з ікламі. Яго веліч заключаецца ў разнастайнасці. Дзікая, непрадказальная паездка, якая прымушае вас здагадвацца. У адзін момант вы прабіраецеся праз гатычны замак лэдзі Дзімітрэску, у яго гнятлівай атмасферы кожны скрып становіцца пагрозай. Далей вы знішчаеце пярэваратняў у змрочнай вёсцы, і пачынаецца экшн на выжыванне.

Акрамя таго, ёсць паслядоўнасць House Beneviento, якая менш пра зброю, а больш пра ашаламляльны псіхалагічны жах. Сіла вёскі заключаецца не ў адным даведзеным да дасканаласці элеменце, а ў яе адмове асядаць. Гэта можа не пакінуць у вас працяглы страх перад сапраўднай класікай, але яго няўрымслівая энергія і разнастайныя жахі ствараюць захапляльнае, непрадказальнае ўражанне, якое даказвае, што серыя Resident Evil усё яшчэ важная.

Amnesia: The Dark Descent

Цяжка згадаць толькі адну назву з серыі Amnesia, акрамя Dark Descent пакінуў вялікі след таму што ён мяняе танныя вострыя адчуванні на нешта значна больш падступнае. На самай справе гэта бязлітасны наступ на розум. Што горш, чым проста кроў і вантробы. Гэта псіхалагічны тэрор у лепшым выглядзе. Гэта адна з тых гульняў жахаў, якія вы напэўна не прапусцілі, нават калі вы не вялікі прыхільнік жахаў. Але калі так, уявіце, што кожная мігатлівая свечка, кожная рыпучая дошка падлогі ствараюць атмасферу непераадольнага жаху. У гэтай гульні вы не бездапаможныя, але бой нязграбны і адчайны. Замест гэтага вы бяжыце, хаваецеся і моліцеся, каб усё, што хаваецца ў цемры, не знайшло вас. І ў гэтым геній Amnesia. Гэта паўзучы страх перад невядомым, кволасць вашага ўласнага розуму, якая паварочваецца супраць вас. Гэта павольнае згаранне, апусканне ў вар'яцтва, ад якога вы задыхаецеся, сумняваючыся не толькі ў тым, што хаваецца ў замку, але і ў тым, што можа хавацца ў вас саміх.

перажыць

перажыць

Геній Outlast заключаецца ў яго задушлівай атмасферы. Цемра адначасова і вораг, і саюзнік. Клаўстрафобныя калідоры, мігценне згасаючых агнёў і трывожныя стогны нябачнага ўзмацняюць напружанне. Гэта бязлітасны наступ на нервы. Адзінае выйсце - сутыкнуцца са сваімі страхамі: красціся, хавацца або бегчы як чорт. Чакайце крыку, шмат. У цені хаваецца закручаная гісторыя, раскрытая праз дакументы і страшныя запісы. Гэта апусканне ў вар'яцтва, якое прымусіць вас засумнявацца ва ўласным розуме побач з Майлзам. Ні зброі, ні звышздольнасцей у гэтай гульні. Гэта чыстае, сырое выжыванне.

Manhunt і Manhunt 2

Пераслед

Серыял Manhunt не прыдумаў схаваных жахаў, але ўдасканаліў пэўны заганны выгляд. Нельга прабірацца па старадаўніх сядзібах або хадзіць у цемры. Гэта груба, непрыгожа і вельмі трывожна. Вы апынуліся ў пастцы гарадскіх пякельных пейзажаў, за якімі палююць бязлітасныя банды. Атмасфера патрэсквае змрочным адчаем, саўндтрэк - ціхая пульсацыя прамысловай пагрозы. Бой - гэта не майстэрства, а жорсткасць. Кожнае забойства - гэта адчайнае, агіднае відовішча. Пакарання смерцю - гэта кашмары, кожная з якіх яшчэ больш разбэшчаная, чым папярэдняя. Вядома, гэта былі вельмі супярэчлівыя назвы, але гэта а жахлівы вопыт, які часам б'е мацней чым любы Jumpcare калі-небудзь мог.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне

Games

Лепшыя гульні казіно на тэму жахаў

апублікаваны

on

Слот жахаў

Забавы на тэму жахаў карыстаюцца вялікай папулярнасцю, захапляючы гледачоў фільмамі, шоу, гульнямі і многім іншым, што паглыбляецца ў жудаснае і звышнатуральнае. Гэта захапленне распаўсюджваецца на свет гульняў, асабліва ў сферы гульнявых аўтаматаў.

гульні казіно жахаў

Некалькі выбітных гульнявых аўтаматаў паспяхова ўключылі тэмы жахаў, чэрпаючы натхненне з некаторых з самых знакавых фільмаў гэтага жанру, каб стварыць захапляльныя і захапляльныя гульнявыя ўражанні круглы год.

Іншаземец

Іншаземец

Калі вы шукалі онлайн мабільнае казіно для вашага жах выправіць, магчыма, лепшая гульня для пачатку - гэта класіка навукова-фантастычных жахаў 1979 года. Іншаземец гэта той фільм, які пераўзышоў свой жанр і стаў класікай да такой ступені, што некаторыя людзі не адразу ўспамінаюць яго як фільм жахаў.

У 2002 годзе фільм атрымаў афіцыйны статус: ён быў узнагароджаны Бібліятэкай Кангрэса як гістарычна, культурна ці эстэтычна значны медыя. Па гэтай прычыне цалкам лагічна, што ён атрымае ўласную назву слота.

Слот-гульня прапануе 15 выйгрышных ліній, адначасова аддаючы даніну павагі многім лепшым арыгінальным персанажам. У дадатак да ўсяго, ёсць нават невялікія намекі на многія дзеянні, якія адбываюцца на працягу ўсяго фільма, што прымушае вас адчуваць сябе ў самым цэнтры дзеяння. У дадатак да ўсяго, партытура вельмі запамінальная, ствараючы захапляльнае ўражанне ў адным з найвялікшых фільмаў.

Псіх

Аўторак у жорсткім ваяводзе - бясплатныя фільмы для 4-12-22
Псіха (1960), прадастаўлена Paramount Pictures.

Магчыма, той, з якога ўсё пачалося. Заўзятыя фанаты жахаў, несумненна, згадаюць гэта класіка жахаў, які ўзнік у 1960 годзе. Створаны майстэрскім рэжысёрам Альфрэдам Хічкокам, сам фільм заснаваны на аднайменным рамане.

Як і ўсе класікі, ён быў зняты ў чорна-белым рэжыме і можа лічыцца даволі малабюджэтным, асабліва ў параўнанні з многімі сучаснымі блокбастарамі фільмаў жахаў. Тым не менш, гэта можа быць самым запамінальным з групы, і гэта таксама прывяло да стварэння запамінальнай назвы слота.

Гульня прапануе каласальныя 25 выйгрышных ліній, забяспечваючы ашаламляльнае хваляванне прыкладна такім жа чынам, што і фільм. Гэта візуальна захапляе знешні выгляд і адчуванне Псіх ва ўсіх адносінах, прымушаючы вас адчуць напружанне творчасці Хічкока.

Саўндтрэк і фон таксама спрыяюць расслабленню. Вы нават можаце ўбачыць самую знакавую паслядоўнасць - сцэну з нажом - як адзін з сімвалаў. Ёсць шмат зваротных выклікаў, і гэтая гульня дапаможа нават самым крытычным Псіх закаханыя ўлюбляюцца, спрабуючы выйграць па-крупнаму.

Кашмар на вуліцы Вязаў

Кашмар на вуліцы Вязаў

Фрэдзі Кройгер - адзін з самых знакавых персанажаў не толькі жахаў, але і поп-культуры. Швэдар, капялюш і рэжучыя кіпцюры - усе гандлёвыя маркі. Яны ажываюць у гэтай класіцы 1984 года, а звышнатуральны слэшэр адчувае сябе захапляльным у гэтай назве гульнявога аўтамата.

У фільме гісторыя вядзецца вакол падлеткаў, якіх у снах пераследуе мёртвы серыйны забойца. Тут вам трэба будзе паспрабаваць выйграць з Фрэдзі на заднім плане. Ён з'яўляецца на ўсіх пяці барабанах, забяспечваючы выйгрыш на 30 патэнцыяльных лініях выплат.

Калі вам пашанцуе, Фрэдзі можа прымусіць вас заплаціць: да 10,000 XNUMX разоў больш вашай стаўкі. З велізарнымі джэкпотамі, самымі пазнавальнымі персанажамі з арыгінальнага фільма і адчуваннем знаходжання на вуліцы Вязаў, гэта адна з тых гульняў, да якіх вы будзеце вяртацца зноў і зноў, як і да многіх сіквелаў, якія рушылі ўслед.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне

Games

Зоркі фільма "Беззаганныя" раскрылі, якіх злыдняў жахаў яны хацелі б "Ажаніцца, забіць"

апублікаваны

on

Сіднэй Суіні толькі адрываецца ад поспеху яе rom-com Любы, акрамя вас, але яна адмаўляецца ад гісторыі кахання дзеля гісторыі жахаў у сваім апошнім фільме Беззаганная.

Суіні захоплівае Галівуд штурмам, адлюстроўваючы ўсё: ад прагнага да кахання падлетка Эйфарыя выпадковаму супергерою ў Мадам Вэб. Нягледзячы на ​​тое, што апошні выклікаў вялікую нянавісць сярод тэатралаў, Беззаганная становіцца палярнай супрацьлегласцю.

Фільм быў паказаны ў SXSW на мінулым тыдні і быў добра прыняты. Ён таксама атрымаў рэпутацыю надзвычай крывавага. Дэрэк Сміт з скос кажа, «фінальны акт утрымлівае некаторыя з самых закручаных, крывавых сцэн гвалту, якія бачыў гэты паджанр жахаў за апошнія гады...»

На шчасце, цікаўным фанатам фільмаў жахаў не прыйдзецца доўга чакаць, каб на свае вочы ўбачыць, пра што кажа Сміт. Беззаганная выйдзе ў кінатэатры па Злучаных Штатах Сакавік, 22.

чортаў Агідна кажа, што пракатчык фільма NEON, у крыху маркетынгавай кемлівасці, меў зорак Сіднэй Суіні і Сімона Табаско пагуляць у гульню «F, Marry, Kill», у якой усе іх выбары павінны былі быць злыднямі з фільмаў жахаў.

Гэта цікавае пытанне, і вы можаце быць здзіўлены іх адказамі. Іх адказы настолькі маляўнічыя, што YouTube абмежаваў відэа па ўзросце.

Беззаганная гэта рэлігійны фільм жахаў, у якім, па словах NEON, гуляе Суіні, «у ролі Цэцыліі, амерыканскай манахіні пабожнай веры, якая адпраўляецца ў новае падарожжа ў аддалены манастыр у маляўнічай італьянскай сельскай мясцовасці. Цёплы прыём Сесіліі хутка ператвараецца ў кашмар, калі становіцца ясна, што яе новы дом хавае злавесную таямніцу і невымоўныя жахі».

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне
навіны1 тыдзень таму

Гэты фільм жахаў проста пабіў рэкорд фільма "Цягнік у Пусан"

навіны5 дзён таму

Жанчына прынесла труп у банк, каб падпісаць крэдытныя паперы

навіны6 дзён таму

12-футавы шкілет Home Depot вяртаецца з новым сябрам і новым рэквізітам у натуральную велічыню ад Spirit Halloween

кіно1 тыдзень таму

Глядзіце "Immaculate" дома прама зараз

навіны4 дзён таму

Брэд Дурыф кажа, што сыходзіць на пенсію, за выключэннем адной важнай ролі

навіны1 тыдзень таму

Прачытайце рэцэнзіі на "Эбігейл", апошняе з Radio Silence

Дзіўна і незвычайна4 дзён таму

Мужчыну арыштавалі за тое, што ён нібыта дастаў адрэзаную нагу з месца крушэння і з'еў яе

кіно5 дзён таму

Часткова канцэрт, часткова фільм жахаў Выпушчаны трэйлер фільма М. Найта Шыямалана «Пастка»

навіны1 тыдзень таму

Меліса Барэра кажа, што ў яе кантракт на «Крык» ніколі не ўваходзіў трэці фільм

кіно6 дзён таму

"Незнаёмцы" захапілі Каачэлу ў піяр-труку ў Instagram

Rob Zombie
Рэдакцыйны1 тыдзень таму

Рэжысёрскі дэбют Роба Зомбі быў амаль "Варона 3"

спісы37 мін таму

Радыё Цішыня Фільмы Рэйтынг

навіны44 мін таму

Магчыма, самы страшны і трывожны серыял года

Бітлджус на Гаваях, фільм
кіно6 гадзін таму

Арыгінальны сіквел «Бітлджуса» меў цікавае месцазнаходжанне

кіно1 дзень таму

Новы трэйлер "The Watchers" дадае яшчэ больш таямніцы

навіны1 дзень таму

Расэл Кроў будзе здымацца ў іншым фільме пра экзарцызм, і гэта не працяг

кіно1 дзень таму

«Дзень заснавальнікаў» нарэшце атрымлівае лічбавы выпуск

кіно1 дзень таму

Новы трэйлер фільма "Дэдпул і Расамаха", нагружаны F-Bomb: фільм "Крывавы прыяцель"

Games 1 дзень таму

Beyond Fear: Эпічныя гульні жахаў, якія вы не можаце прапусціць

Акцёрскі склад праекта "Ведзьма з Блэр".
навіны2 дзён таму

Арыгінальны акцёрскі склад ведзьмы з Блэр. Спытайце ў Lionsgate рэтраактыўныя рэшткі ў святле новага фільма

павук
кіно3 дзён таму

Чалавек-павук з адценнем Кроненберга ў гэтай кароткаметражцы, зробленай фанатамі

навіны4 дзён таму

Брэд Дурыф кажа, што сыходзіць на пенсію, за выключэннем адной важнай ролі