Звязацца з намі

навіны

iHorror размаўляе з малпамі і кіно з узнагароджанымі гуру Дэнам Леммонам і Джына Асэведа

апублікаваны

on

Дэн Леман. Фота Фрэйзера Харысана – 2015 Getty Images – выява прадастаўлена gettyimages.com і IMDb.com

Інтэрв'ю з узнагароджаным кіраўніком візуальных эфектаў Weta Дэн Лемон

 

Раян Т. Казік: Гэй, Дэн! Як ты?

Дэн Леман: Я добра, як ты?

PSTN: У мяне ўсё добра, дзякуй, што адказалі на мой званок. Ці можаце вы сказаць мне, што было ў вас да таго, як вы пачалі займацца лічбавымі эфектамі?

DL: Раней я быў студэнтам і рос, любячы фільмы, асабліва навуковую фантастыку, экшн-фільмы. Фільмы разнастайныя. Калі я быў дзіцем, у мяне не было магчымасці часта хадзіць у кіно, у маёй сям'і не было шмат грошай. У летні час у іх была праграма, і вы можаце пайсці і купіць кніжку білетаў у кіно, я думаю, што гэта быў у асноўным спосаб заняць дзяцей. Я разам з некалькімі суседскімі дзецьмі хадзілі ў тэатр, і там ладзіліся разнастайныя паказы, некаторыя лепшыя за іншыя. Кожны раз у некаторы час вы б атрымаць Балбесыабо ET, некаторыя з тых адметных класічных фільмаў 80-х. Індыяна Джонс быў іншы, і гэты фільм быў для мяне спрэчным, таму што мае бацькі не хацелі, каб я яго глядзеў, але мы ўсё роўна пракраліся і паглядзелі яго [Смяецца].

PSTN: Гэта цудоўна! Я люблю слухаць такія гісторыі. [Смяецца]

DL: Гэта было сапраўды асаблівае, калі мы паглядзелі фільм. Калі я пайшоў у сярэднюю школу, у мяне быў сябар, які адчуваў тое ж самае. Па выхадных мы праводзілі час, здымаючы кароткія фільмы з дапамогай 8-міліметровай відэакамеры. У майго сябра быў невялікі гукавы мікшар, якім мы карысталіся, і ён стаў аніматарам, ён быў сапраўды таленавітым мастаком. Ён шмат гадоў быў аніматарам і мастаком раскадроўкі ў «Сімпсанах», а я тут, у Новай Зеландыі, ствараю візуальныя эфекты.

PSTN: Ці быў які-небудзь фільм, які калі-небудзь «размаўляў» з вамі, і вы сказалі сабе: «Гэта тое, што я хачу зрабіць?»

DL: Я быў без розуму Зорныя войны як і кожны іншы хлопчык майго ўзросту. Я быў даволі малады, калі імперыя выйшаў. Я бачыў імперыя і арыгінал на VHS на сну. Я памятаю, калі Джэдай выйшаў. Прыкладна за год да выпуску, пра які мы з сябрамі маглі гаварыць, Вяртанне джэдая і мы былі вельмі ўсхваляваныя, калі ён выйшаў у першы раз. Гэта была самая крутая рэч; не было расчаравання, я зусім не адчуваў сябе расчараваным, я атрымліваў асалоду ад кожнай хвіліны, гэта была вялікая хвіліна. Калі я крыху падрос і вучыўся ў сярэдняй школе, два фільмы аказалі значны ўплыў. Адзін быў Тэрмінатар 2; Я ўжо быў вялікім прыхільнікам Стэна Ўінстана. Калі Тэрмінатар 2 выйшла, што змяніла гульню з пункту гледжання шлюбу практычных эфектаў і гэтых новых лічбавых эфектаў; гэта быў проста ашаламляльны вобраз, які быў створаны. Наступны год быў Парк Юрскага перыяду, і гэта быў фільм для мяне, які прымусіў мяне сказаць, што "гэта тое, што я хачу зрабіць". Усё, што я хацеў зрабіць, гэта стварыць істот.

PSTN: Я памятаю, што бачыў Парк Юрскага перыяду упершыню мне было дванаццаць-трынаццаць, і ўбачыць першага дыназаўра на экране было проста дзіўна і, безумоўна, змяніла гульню.

DL: Так, [захапляльна] і з партытурай Джона Уільямса, фільм пачынаецца, і вы трапляеце ў гэтую лугавую мясцовасць, а потым адбываецца гіганцкае адкрыццё, і ёсць брантазаўры, і яны проста там, і гэта не выглядае як прыпынак руху. Цяпер вы азіраецеся на фільм і бачыце некалькі рэчаў, якія вы зрабілі б па-іншаму з перадавой тэхналогіяй, але я ўсё роўна думаю, што шмат што з гэтага трымаецца так добра.

PSTN: Я згодны і тое ж самае з Тэрмінатар 2 гэта вечная частка, і я думаю, што яна трымаецца гэтак жа добра.

DL: Я думаю, што ў шурпатасці ёсць нейкі шарм, я люблю Паляўнічыя за прывідамі і тое, як вы можаце сабраць гісторыю, выкарыстоўваючы інструменты, якія ў іх былі даступныя, пакуль выкананне ў рамках гэтай структуры з'яўляецца кампетэнтным. Ёсць пэўная доля нявер'я, што вы ўсё роўна заходзіце ў тэатр, сядзіце ў цёмным пакоі з кучай іншых людзей, якія робяць выгляд, што гэта рэальнае жыццё, нават калі гэта тэатр, дэкарацыі нерэальныя і час сціснуты, ёсць проста шмат рэчаў, якія вы прымаеце. Я думаю, што з эфектамі планка працягвае падымацца ўсё вышэй і вышэй, гледачам застаецца менш таго, што трэба запаўняць сваім розумам. У пэўным сэнсе сапраўды добры апавядальнік выкарыстоўвае розум аўдыторыі, каб запоўніць прабел. Колькі разоў вы глядзелі фільм пра монстраў і былі цалкам захоплены, а потым, калі монстар выяўляецца, гэта аказвалася поўнае расчараванне? У вашай галаве адбываецца нешта, што ў пэўным сэнсе нашмат багацейшае і больш выклікаючае ўражанне, чым відавочнае маляванне цэласнай карціны, і я думаю, што гэта адметная рыса цудоўнага апавядальніка - пакінуць гэтыя прабелы і прымусіць аўдыторыю задаваць добрыя пытанні і запаўняць іх самі нарыхтоўкі.

PSTN: Безумоўна. Вы маеце рацыю; апавяданне сапраўды круціцца вакол таго, каб дазволіць чалавеку, які глядзіць фільм, стварыць монстра ў сваёй свядомасці, і так, раней я быў расчараваны [Смяецца]. Для Планета малпаў Ці можаце вы растлумачыць працэс фіксацыі гульні акцёра і замены яго на малпу?

Вайна за планету малпаў (2017) Прадастаўлена 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Вайна за планету малпаў (2017) Прадастаўлена 20th Century Fox & bnlmag.com

 

DL: Так, ідэя шмат у чым падобная да традыцыйнага пратэза. Вы выкарыстоўваеце акцёра, каб кіраваць персанажам, і вы проста змяняеце знешні выгляд акцёра. Гэта адна з рэчаў, якую мы задумалі зрабіць, ствараючы Планета малпаў; гэта была традыцыя, якую мы вельмі хацелі ўшанаваць з першапачатковым 1968 годам Планета малпаў. Джон Чэмберс, ён атрымаў узнагароду за макіяж яшчэ да таго, як з'явілася прэмія Акадэміі за макіяж, яны вынайшлі спецыяльную катэгорыю толькі для яго працы над гэтым фільмам. Толькі праз трынаццаць гадоў яны афіцыйна ўвялі катэгорыю макіяжу, так што гэта вельмі характэрна. Ідэя, што вы бераце такога акцёра, як Родзі МакДаўол, вы саджаеце яго ў крэсла і ўжываеце пратэзы, прыборы і багаты макіяж, і раптам яны ператвараюцца ў гэтую істоту, якая зусім не падобная на Родзі МакДаўала. У яго ёсць свой знешні выгляд, на які гледачы адрэагуюць інакш, чым калі б гэта быў чалавечы акцёр. Чым больш ён падобны на малпу, тым большы водгук у гледачоў. Мы, безумоўна, хочам шанаваць гэтую традыцыю. Адной з праблем, калі мы збіраліся зрабіць першы фільм Rise it, была гісторыя паходжання, яна мела на мэце расказаць пра тое, адкуль з'явіліся гэтыя звышразумныя малпы. У пачатку фільма яны павінны былі выглядаць неадрознымі ад малпаў, якіх вы бачыце ў дакументальных фільмах або заапарку. На жаль, з людзьмі ў нумары, нават з найлепшым макіяжам, цяжка прымусіць іх выглядаць на 100% сапраўднымі. Прапорцыі цела шымпанзэ і чалавека настолькі розныя. Рукі шымпанзэ нашмат даўжэйшыя, а іх ногі нашмат карацейшыя, і тое, як галава прымацавана да тулава, і проста фізічная сіла і прапорцыі астатняга цела настолькі розныя, што мы думалі, што можам зрабіць іх значна больш рэалістычны, ствараючы персанажаў у лічбавым выглядзе. Мы па-ранейшаму хацелі, каб акцёры кіравалі гэтымі персанажамі, і гэта было тое, з чым мы мелі вялікі поспех у мінулым, калі Эндзі Серкіс ствараў Голума. Ён так шмат прыўнёс у гэтую ролю. Калі б ён проста агучваў у кабіне, усё было б зусім па-іншаму. Прысутнасць акцёра ў сцэне, праца з іншымі акцёрамі, каб удасканаліць сцэну, праца з рэжысёрам, каб удасканаліць спектаклі, кожны робіць лепшую працу, калі вы можаце прымусіць усіх у пакоі гуляць адзін з адным адначасова.

Праз Уладар кольцаў, Кінг-Конгі асабліва аватар мы выкарысталі гэтую тэхналогію пад назвай захоп руху, а потым пашырылі яе да таго, што мы называем яе захопам прадукцыйнасці, які запісвае ўсё, што акцёр робіць са сваім целам і тварам, калі яны гэта робяць, а затым бярэ гэты запіс і прымяняе да лічбавага персанажа. Звычайна гэта адбываецца з адведзеным месцам, па сутнасці, як гукавая сцэна, у вас ёсць шмат абсталявання, шэраг камп'ютараў, у вас шэсцьдзесят камер ці каля таго - спецыяльныя камеры для фіксацыі руху, якія бачаць толькі нябачнае інфрачырвонае святло. Вы наладжваеце акцёраў такім чынам, каб у іх былі маленькія кропкі, гэта святлоадбівальныя кропкі, а гэтыя маленькія адбівальнікі адлюстроўвалі інфрачырвонае святло ад камер назад да камер. Камеры бачаць маленькія белыя кропкі, якія рухаюцца на чорным фоне, і ўсе камеры параўноўваюць тое, што ведаюць пра ўсе белыя кропкі на чорным фоне, і камп'ютар рэканструюе кропкі, якія рухаюцца ў 3D-прасторы.

У ходзе працэсу мы бярэм марыянетку, якую мы пабудавалі, якая адпавядае часткам акцёра, і мы прыстасоўваем гэтую марыянетку да гэтых кропак, так што цяпер у нас ёсць лічбавая марыянетка акцёра, якая рухаецца гэтак жа, як і гэтыя кропкі. Існуе таксама працэс, які называецца рэтаргетынгам, калі мы бярэм рух акцёра на іх марыянетку і прымяняем яго да лялькі, якая адпавядае персанажу, якога яны іграюць. У выпадку з рухам Цэзара Эндзі Серкіса на марыянетцы, і мы прымяняем яго да марыянеткі Цэзара, у якой больш доўгія рукі і карацейшыя ногі, і менавіта ў гэтым заключаецца працэс перанацэльвання.

Вайна за планету малпаў (2017) Прадастаўлена 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Вайна за планету малпаў (2017) Прадастаўлена 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Ёсць пэўны рух, які мы не заўважаем і які з'яўляецца часткай працэсу фіксацыі прадукцыйнасці, напрыклад, анімацыя пальцаў рук і ног, якія мы павінны дадаваць уручную, ключавыя кадры. Аніматарам часта даводзіцца шмат рэдагаваць, каб удакладніць дадзеныя і зрабіць іх на 100% правільнымі. Анімацыя твару - гэта велізарная рэч, у нас ёсць некаторыя інструменты, якія дапамагаюць аналізаваць. Мы малюем гэтыя пацешныя маленькія кропкі на твары акцёра разам з маленькай камерай, якая мацуецца да іх шлема і запісвае, як гэтыя кропкі рухаюцца. Камп'ютар можа даць нам столькі інфармацыі аб тым, што азначаюць гэтыя кропкі з пункту гледжання выразу твару, і яму патрэбныя падрыхтаваныя вочы і рукі аніматараў твару, каб набраць гэтыя канкрэтныя выразы твару і зрабіць іх такімі ж, як гэта робіць Эндзі Серкіс яго дзеянні ў той дзень. Гэта сапраўдны навык, і гэта тое, у чым дзяўчаты і хлопцы становяцца ўсё лепш і лепш, калі яны робяць усё больш і больш такой працы.

On Планета малпаў фільмы, якія мы хацелі адысці ад спецыяльнай гукавой сцэны і перанесці гэтую тэхналогію на месцы на рабочую кіназдымку, і гэта быў зусім іншы інжынерны і працэдурны працэс высвятлення, у якім мы павінны былі высветліць, як узяць сістэму, якая звычайна адпавядае у гіганцкі пакой з вялікай колькасцю камп'ютараў, на ўстаноўку якіх можа спатрэбіцца некалькі тыдняў, і нам трэба было прыдумаць, як зрабіць яго партатыўным і ўсталяваць на працоўнай кіназдымцы за 15-20 хвілін.

PSTN: Гэта дзіўна. Колькі чалавек было ў вашай камандзе?

DL: У вялікі дзень захопу ў нас, напэўна, каля 30 чалавек на здымачнай пляцоўцы. Я б сказаў, што паўтузіна з іх - наша агульная прысутнасць візуальных эфектаў. У нас ёсць спецыялісты па барацьбе з дадзенымі, эталонныя фатографы, я як кіраўнік візуальных эфектаў, прадзюсары, некалькі з гэтых традыцыйных роляў.

PSTN: Вялікі дзякуй за сённяшнюю размову са мной, гэта было сапраўднае задавальненне, і я спадзяюся, што мы зможам паўтарыць гэта ў будучыні.

DL: Задавальненне было цалкам маім.

 

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Старонкі: 1 2 3

Націсніце, каб пісаць каментары

Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці

Пакінуць каментар

навіны

«Мікі супраць. Віні»: знакавыя персанажы дзяцінства сутыкаюцца ў страшным супрацьстаянні слэшэра

апублікаваны

on

iHorror паглыбляецца ў кінавытворчасць з новым захапляльным праектам, які напэўна пераасэнсуе вашы ўспаміны дзяцінства. Мы рады прадставіць «Мікі супраць Віні» наватарскі слэшэр жахаў, рэжысёр Глен Дуглас Пакард. Гэта не проста слэшэр жахаў; гэта інтуіцыйнае супрацьстаянне паміж крутымі версіямі любімых у дзяцінстве Мікі Маўса і Віні-Пуха. «Мікі супраць Віні» аб'ядноўвае агульнадаступных персанажаў з кніг А. А. Мілна «Віні-Пух» і Мікі Маўса 1920-х гадоў «Параход Вілі» мультфільм у бітве VS, якога ніколі раней не бачылі.

Мікі супраць Віні
Мікі супраць Віні Плакат

Сюжэт, які адбываецца ў 1920-я гады, пачынаецца з трывожнага аповеду пра двух асуджаных, якія ўцякаюць у пракляты лес, каб быць паглынутымі яго цёмнай сутнасцю. Хуткая перамотка наперад на сто гадоў, і гісторыя пачынаецца з групы сяброў, якія шукаюць вострых адчуванняў, чый адпачынак на прыродзе ідзе жудасна не так. Яны выпадкова трапляюць у той жа пракляты лес, апынуўшыся тварам да твару з жахлівымі версіямі Мікі і Віні. Далей ідзе ноч, напоўненая жахам, калі гэтыя любімыя персанажы мутуюць у жудасных праціўнікаў, развязваючы шаленства гвалту і кровапраліцця.

Глен Дуглас Пакард, намінаваны на прэмію "Эмі" харэограф, які стаў рэжысёрам, вядомы сваёй працай над "Віламі", прыўносіць у гэты фільм унікальнае творчае бачанне. Packard апісвае «Мікі супраць Віні» як даніна любові фанатаў жахаў да культавых кроссоверам, якія часта застаюцца толькі фантастыкай з-за ліцэнзійных абмежаванняў. «Наш фільм адзначае вострыя адчуванні ад спалучэння легендарных персанажаў нечаканымі спосабамі, служачы кашмарным, але хвалюючым кінематаграфічным вопытам», кажа Packard.

Прадзюсаваны Пакардам і яго творчым партнёрам Рэйчэл Картэр пад сцягам Untouchables Entertainment, а таксама нашым уласным Энтані Пернікай, заснавальнікам iHorror, «Мікі супраць Віні» абяцае даць зусім новы погляд на гэтыя знакавыя фігуры. «Забудзься, што ведаеш пра Мікі і Віні» — захапляецца Перніцкая. «У нашым фільме гэтыя персанажы паказаны не проста як фігуры ў масках, а як трансфармаваныя, жывыя фільмы жахаў, якія зліваюць нявіннасць са зласлівасцю. Напружаныя сцэны, створаныя для гэтага фільма, назаўсёды зменяць ваша ўяўленне пра гэтых герояў».

У цяперашні час у Мічыгане вядзецца вытворчасць «Мікі супраць Віні» з'яўляецца сведчаннем рассоўвання межаў, што жахі любяць рабіць. Паколькі iHorror адважваецца на вытворчасць нашых уласных фільмаў, мы рады падзяліцца гэтым захапляльным, жудасным падарожжам з вамі, нашай вернай аўдыторыяй. Сачыце за навінамі, пакуль мы працягваем пераўтвараць звыклае ў жахлівае спосабамі, якія вы ніколі не маглі сабе ўявіць.

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Працягнуць чытанне

кіно

Майк Фланаган прыходзіць на борт, каб дапамагчы ў завяршэнні "Шэлбі Окс"

апублікаваны

on

дубы Шэлбі

Калі вы вынікалі Крыс Штукман on YouTube вы ведаеце, з якімі цяжкасцямі ён спрабаваў атрымаць свой фільм жахаў Шэлбі Окс скончыў. Але сёння ёсць добрыя навіны аб праекце. дырэктар Майк Фланаган (Ouija: Паходжанне зла, Доктар Сон і Прывіды) падтрымлівае фільм у якасці сувыканаўчага прадзюсара, што можа значна наблізіць яго да выхаду. Фланаган з'яўляецца часткай калектыву Intrepid Pictures, у які таксама ўваходзяць Трэвар Мэйсі і Мелінда Нішыока.

Шэлбі Окс
Шэлбі Окс

Штукман - кінакрытык YouTube, які працуе на платформе больш за дзесяць гадоў. Ён трапіў пад пільную ўвагу за тое, што два гады таму абвясціў на сваім канале, што больш не будзе даваць негатыўныя рэцэнзіі на фільмы. Аднак, насуперак гэтай заяве, ён зрабіў нерэцэнзійнае эсэ панарамаванага Мадам Вэб нядаўна заявіў, што рэжысёры з моцнай рукі студыі здымаюць фільмы толькі дзеля таго, каб падтрымліваць правальныя франшызы. Здавалася б, крытыка, замаскіраваная пад дыскусійнае відэа.

Але Штукман ёсць свой уласны фільм, пра які трэба турбавацца. У адной з самых паспяховых кампаній Kickstarter яму ўдалося сабраць больш за 1 мільён долараў на свой дэбютны мастацкі фільм Шэлбі Окс які зараз знаходзіцца на этапе постпрадакшн. 

Спадзяюся, з дапамогай Фланагана і Інтрэпіда шлях да Shelby Oak's завяршэнне падыходзіць да канца. 

«Было натхняльна назіраць за тым, як Крыс рэалізаваў свае мары на працягу апошніх некалькіх гадоў, а таксама за ўпартасцю і духам самаробкі, які ён праявіў, прыносячы Шэлбі Окс жыццё так моцна нагадала мне маё ўласнае падарожжа больш за дзесяць гадоў таму», Фланаган сказаў Крайні тэрмін. «Для мяне было гонарам зрабіць некалькі крокаў разам з ім на яго шляху і падтрымаць бачанне Крыса для яго амбіцыйнага, унікальнага фільма. Я не магу чакаць, каб убачыць, куды ён пойдзе адсюль ".

- кажа Штукман Бясстрашныя карцінкі натхняла яго на працягу многіх гадоў, і "я мара здзейснілася - працаваць з Майкам і Трэварам над сваім першым поўнаметражным фільмам".

Прадзюсер Аарон Б. Кунц з Paper Street Pictures працуе са Stuckmann з самага пачатку, і ён таксама ў захапленні ад супрацоўніцтва.

«Дзверы, якія адчыніліся перад намі, вельмі цяжкія для фільма, — сказаў Кунц. «Поспех нашага Kickstarter, які суправаджаецца пастаянным кіраўніцтвам і кіраўніцтвам Майка, Трэвара і Мелінды, перавышае ўсё, на што я мог спадзявацца».

Крайні тэрмін апісвае сюжэт в Шэлбі Окс наступным чынам:

«Спалучэнне стыляў дакументальнага кіно, знойдзеных кадраў і традыцыйных кінастужак, Шэлбі Окс у цэнтры ўвагі Міа (Каміла Саліван) шалёныя пошукі сваёй сястры Райлі (Сара Дарн), якая злавесна знікла ў апошняй стужцы яе серыі расследаванняў «Паранармальныя параноікі». Калі апантанасць Міі расце, яна пачынае падазраваць, што ўяўны дэман з дзяцінства Райлі мог быць рэальным».

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Працягнуць чытанне

кіно

Новая выява "MaXXXine" - ядро ​​касцюма ў стылі 80-х

апублікаваны

on

A24 прадставіла новы захапляльны вобраз Міі Гот у ролі галоўнага персанажа ў «MaXXXine». Гэты выпуск выходзіць прыблізна праз паўтара года пасля папярэдняй часткі шырокай сагі жахаў Ці Уэста, якая ахоплівае больш за сем дзесяцігоддзяў.

MaXXXine Афіцыйны трэйлер

Яго апошняя працягвае гісторыю вяснушкаватай пачаткоўкі зоркі Максін Мінкс з першага фільма X які адбыўся ў Тэхасе ў 1979 годзе. З зоркамі ў вачах і ў крыві на руках Максін пераязджае ў новае дзесяцігоддзе і новы горад, Галівуд, у пагоні за акцёрскай кар'ерай. крывавы след пагражае раскрыць яе злавеснае мінулае».

Фота ніжэй апошні здымак вызвалены з фільма і паказвае Максін цалкам Навальніца цягнуцца сярод натоўпу дражнілівых валасоў і бунтарскай моды 80-х.

MaXXXine павінен адкрыцца ў кінатэатрах 5 ліпеня.

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Слухайце "Eye On Horror Podcast"

Працягнуць чытанне
навіны1 тыдзень таму

Магчыма, самы страшны і трывожны серыял года

Радыё Ціхі фільмы
спісы1 тыдзень таму

Вострыя адчуванні і дрыжыкі: рэйтынг фільмаў «Радыёмаўчанне» ад «Крывавы бліскучы» да «Проста крывавы»

кіно1 тыдзень таму

Новы трэйлер фільма "Дэдпул і Расамаха", нагружаны F-Bomb: фільм "Крывавы прыяцель"

28 гадоў праз
кіно6 дзён таму

Трылогія "28 гадоў праз" набывае форму з сур'ёзнай зорнай сілай

Лізі Бордэн Хаус
навіны6 дзён таму

Выйграй пражыванне ў The Lizzie Borden House ад Spirit Halloween

Даўганогія
кіно1 тыдзень таму

Жудасны тызер «Доўганогіх» «Частка 2» з'явіўся ў Instagram

кіно5 дзён таму

Франшыза фільма "Злыя мерцвякі" атрымае ДЗВЕ новыя часткі

навіны1 тыдзень таму

Расэл Кроў будзе здымацца ў іншым фільме пра экзарцызм, і гэта не працяг

навіны1 тыдзень таму

Глядзіце "The Burning" на месцы, дзе яго здымалі

Бітлджус на Гаваях, фільм
кіно1 тыдзень таму

Арыгінальны сіквел «Бітлджуса» меў цікавае месцазнаходжанне

кіно6 дзён таму

Трэйлер фільма «Экзарцызм» завалодаў Расэлам Кроў

навіны2 гадзін таму

«Мікі супраць. Віні»: знакавыя персанажы дзяцінства сутыкаюцца ў страшным супрацьстаянні слэшэра

дубы Шэлбі
кіно5 гадзін таму

Майк Фланаган прыходзіць на борт, каб дапамагчы ў завяршэнні "Шэлбі Окс"

Лічыцца невінаватым
Трэйлеры8 гадзін таму

Трэйлер «Мяркуецца невінаватым»: вяртаюцца сэксуальныя трылеры ў стылі 90-х

кіно9 гадзін таму

Новая выява "MaXXXine" - ядро ​​касцюма ў стылі 80-х

навіны1 дзень таму

Netflix апублікаваў першыя відэазапісы BTS «Fear Street: Prom Queen».

Scooby Doo Live Action Netflix
навіны1 дзень таму

Серыял "Скубі-Ду Перазагрузка" ў жывым эфіры працуе на Netflix

Смяротнае ўцёкі
навіны1 дзень таму

BET выпускае новы арыгінальны трылер: Смяротны ўцёкі

навіны1 дзень таму

Рэжысёры «Пагавары са мной» Дэні і Майкл Філіпу зноў аб'ядналіся з A24 для «Вярні яе»

навіны2 дзён таму

"Happy Death Day 3" патрабуе толькі зялёнага святла ад студыі

кіно2 дзён таму

Ці будзе «Крык VII» прысвечаны сям'і Прэскот, дзецям?

кіно2 дзён таму

«Позняя ноч з д'яблам» прыносіць агонь плынню