Звязацца з намі

навіны

ЗДРАБА: Падрыхтуйся баяцца ўсяго

апублікаваны

on

Гэй. Вы ведаеце, як у гульнях жахаў вам трэба баяцца таго, што можа хавацца за вуглом, або якога рыкаючага звера, які чакае, каб выскачыць з ніадкуль? Ну, хлопцы, каманда Bethesda стварыла гульню, якая прымусіць вас баяцца літаральна ўсяго ў пакоі, аж да самых неадушаўлёных прадметаў. Так, нават кубак кавы.

In ЗДАРАЖЫЦЬ вы бярэце на сябе ролю Моргана Ю. Морган праводзіць свае дні, будучы падыспытным на касмічнай станцыі пад назвай Талас 1. Час Моргана на борце даследчага цэнтра праводзіць эксперыменты з іншапланетнымі тэхналогіямі з іншапланетнай расы, вядомай як Тыфон. Неўзабаве вы даведаецеся, што свет вакол вас - гэта свайго роду шоў Труман сітуацыя за ваш кошт. Калі Typhon раптоўна выпускаюць на борт Talos 1, гэта ператвараецца ў бойку, каб пераканацца, што ні адзін з іншапланецян не дасягне зямлі.

Я ў захапленні ад альтэрнатыўнай шкалы для гэтай гульні. Перадгісторыя прадугледжвае, што прэзідэнт Кенэдзі не быў забіты, што прывяло да таго, што касмічная гонка працягваецца і развіваецца. Вядома, гэта прывяло да сур'ёзнага прагрэсу ў тэхналогіях і касмічных паездках. Вытворчы дызайн Talos дзіўны сам па сабе. Стыль дэко - гэта такая ж частка нашай гісторыі, як і тое, што мы ніколі не ўбачым у будучыні. Здаецца, і аналагавы, і лічбавы. Гэта адначасова і прывабнае, і адчужальнае, і адначасова ўносіць некаторыя ашаламляльныя карэктывы.

Калі вы гулялі System Shock or Bioshock, элементы кіравання і геймплэй будуць вам знаёмыя. Яны прадугледжваюць асяроддзе, якое дазваляе некалькі розных спосабаў выканаць вашу задачу ў залежнасці ад навыкаў, якія вы вырашыце абнавіць. Розныя дрэвы навыкаў прыводзяць да больш магутных здольнасцей. Некаторыя засяроджваюцца на вашай асноўнай сіле і хакерскіх навыках, а іншыя - на сілах Тыфона. Чым больш паўнамоцтваў Тыфона вы выкарыстоўваеце, вы станеце менш чалавекам і больш рызыкаваць страціць сваю чалавечнасць у доўгатэрміновай перспектыве. Гульня гладкая, а яе рэактыўныя ўдары адчуваюцца натуральнымі, што дазваляе яшчэ больш пагрузіцца.

Вам даецца некалькі спосабаў праходжання абласцей, кожны з якіх прапануе свой набор задач. Напрыклад, калі вы вырашылі прапаўзці праз вентыляцыйную адтуліну і пазбегнуць выяўлення, гэтыя варыянты для вас. Калі вы вырашыце зайсці і разарваць пакой здольнасцямі Тыфона, яны таксама даступныя. З вялікай колькасцю выдатных сіл, заснаваных на Тыфоне, было вельмі цяжка прытрымлівацца адной. Гэтыя паўнамоцтвы дазваляюць вам імітаваць аб'екты, рухаць аб'екты розумам, падпальваць рэчы, ставіць пасткі і г. д. Паколькі ўсе гэтыя здольнасці атрыманы ад Тыфона, натуральна, яны таксама валодаюць імі. Гэта дазваляе гэтым надакучлівым чувакам выкарыстоўваць міміку, і ўжо адно гэта стварае адзін з самых жахлівых уражанняў у гульнях. Гэта літаральна робіць любы аб'ект вакол вас магчымым ворагам, які чакае, каб выскачыць і напалохаць вас.

Адным з відаў ворагаў з'яўляецца палтэргейст Тыфон. Гэта сапраўды цікавая і іх уласная парода кашмарнага паліва. Гэтыя чувакі зусім нябачныя, але вельмі падобныя на a Паранармальныя з'ява сутнасці, здольныя кідацца прадметамі і выклікаць усялякі страшны хаос. Як толькі вы зможаце дакладна вызначыць іх месцазнаходжанне, іх лёгка адправіць, але паляванне на іх само па сабе - даволі цікавая задача.

Тыфоны бываюць розных формаў і памераў і валодаюць унікальнымі здольнасцямі. Хтосьці хавае, хтосьці страляе плазменнымі прамянямі, хтосьці страляе агнём, а хтосьці - гіганты, якія палююць на вас, калі заўважаюць, што вы выкарыстоўваеце іх моц.

Здабыча

Магчыма, адна з самых вызваляючых рэчаў Здабыча гэта тое, як гэта дазваляе вам займацца сваімі справамі і выбіраць уласны спосаб рабіць згаданыя рэчы. Паколькі гісторыя раскрываецца вакол вас праз электронныя лісты, нататкі і іншыя схаваныя элементы і інтэрфейсы, вам не заўсёды трэба рабіць усё асобна. Калі вы захочаце, вы можаце пракрасціся міма ворагаў і прытрымлівацца асноўных місій і праходзіць гульню. Гэты параметр скароціць гульню і дазволіць вам скончыць удвая менш часу. Але дзе ў гэтым цікавасць? Я вырашыў зрабіць усё, што мог, і выдаткаваў больш за 70 гадзін гульнявога часу, даследуючы Talos 1 і мадэрнізуючы як мага больш сваіх навыкаў. Гэта азначала, што я старанна шукаў увесь змест пабочных місій і іншае, што ў канчатковым выніку не мела значэння ў доўгатэрміновай перспектыве. Ёсць шмат рэчаў, якія не маюць значэння, але прыносяць задавальненне дзеля навінак. Напрыклад, у выпадку пошуку аркушаў персанажаў у стылі Dungeons and Dragons. Як я ўжо казаў, не ўсё мае значэнне, але гэта, несумненна, спосаб забіць час і атрымаць максімальную аддачу ад вашых грошай з пункту гледжання гульнявога працэсу.

Па сваёй сутнасці, гэта таксама вельмі добрая гульня жахаў на выжыванне, ці, прынамсі, у яе адчувальнасць. Агнявая моц абмежаваная, сілы Тыфона заснаваныя на абмежаваным запасе. Варыянт проста забіваць ворагаў адразу ёсць не заўсёды. Гэта стварае некаторыя няпростыя праблемы на гэтым шляху, і я заўсёды шукаю добры выклік. На сваім шляху вы можаце выкарыстоўваць розныя віды матэрыялаў, каб ствараць зброю, боепрыпасы і іншыя бонусы, выкарыстоўваючы прыладу, падобную да гандлёвага аўтамата, званую «Фабрыкатары». Яны карысныя, але даволі рэдка размешчаны вакол велізарнай касмічнай станцыі, што робіць іх выкарыстанне такой жа стратэгіяй, як і атакі.

З галавы да ног Prey - гэта даніна павагі ўсяму крутому ў фільмах жахаў і навуковай фантастыцы. Ён запазычаны з элементаў The Thing, They Live, The Matrix і г.д., каб даць вам нешта, што здаецца часткова новым, а часткова запазычаным. У асноўным гульня абапіраецца на ўшанаванне Справа Джона Карпентэра шляхам стварэння паранаідальнага кластэрнага сцэнара. Вы не можаце давяраць нікому вакол сябе да такой ступені, што скамянелі ад неадушаўлёных прадметаў, такіх як кававыя кубкі і швабры. Я ніколі не адчуваў сябе ў бяспецы, нават калі быў «адзін», і гэта было пачуццё, якое захоўваецца спецыяльна для мяне Здабыча.

Даследаванне - гэта тавар, які быў для мяне - гэта і высвятленне таго, як выкарыстоўваць свае сілы Тыфона ў розных камбінацыях. Толькі калі гульня прымусіла мяне ісці па шляху, каб скончыць, мне стала напалову сумна. Каб быць цалкам справядлівым, кульмінацыйны момант гульні зроблены добра і заснаваны на выбары, але гэты выбар не адлучае вас ад таго, кім вы адчувалі сябе падчас кампаніі. Гэтыя варыянты дакладна адпавядаюць тым, кім вы былі, калі гулялі і выбіралі свае мадэрнізацыі Neuromod.

«Я ніколі не адчуваў сябе ў бяспецы, нават калі быў «адзін».

гэта было пачуццё, якое захавана спецыяльна для Здабыча».

Адной з першых відаў зброі, якую вы атрымаеце, з'яўляецца невялікая дзівосная частка пад назвай гармата GLOO. Гэтая зброя з'яўляецца выбухам ва ўсім, яна дазваляе замарозіць прышэльца Тыфона на месцы і дазваляе ствараць шляхі ўверх і ўніз па сценах. У пэўным сэнсе гэты пісталет з'яўляецца сціснутым тэзісам гульні. Вядома, вы можаце рабіць з ім тое, што хочаце, але гэта таксама стварае шлях, які ў канчатковым выніку трэба прайсці. Я люблю гэты пісталет і, верагодна, атрымаю свой голас за лепшую зброю года. Гэта бяскрыўдна, крута і прыемна гуляць.

За межамі свабоды, якой вы карыстаецеся, і творчых спосабаў, якімі вы можаце аб'яднаць злыдняў, гэтая гульня здаецца трохі плоскай з пункту гледжання галоўных герояў і, у некаторай ступені, гісторыі ў цэлым. Часткі плоскасці час ад часу выцясняюцца цікавай місіяй або новай таямніцай, але па большай частцы гэта мае шмат тых жа праблем, што Dishonored 2 меў у гэтым плане.

Мне спадабалася музыка ў Здабыча. Гэтая інтэнсіўная музыка que стварае моманты, багатыя напружаннем, і робіць гэта такім чынам, што здаецца, што музыка que падобная да музыкі з Дзень усіх Святых Джона Карпентэра. Эмбіентныя мелодыі захапляюць нас, аматараў кіно. Твор гэтага кампазітара - адзін з маіх любімых у гэтым годзе.

Гэтая гульня - здзейсненая мара ізаляцыяністаў або, магчыма, іх кашмар. Гэта сапраўды выдатна нагадвае вам, наколькі вы самотныя на Талосе. Частка гукавой канструкцыі падчас прагулкі ў космас без гравітацыі амаль аглушае ў сваім выбары заставацца ціхім і нерухомым. Здабыча гэта гульня, якая ўсяляе сапраўдную параною, і гэта няпросты подзвіг. Па дарозе гэта сапраўды падзейнічала на некаторыя нервы. Гэта аднолькава крута, як і жудасна, і гэты баланс вельмі цяжка дасягнуць у жанры. Калі вы а Bioshock or System Shock вентылятар, гэта гульня, якую вам трэба неадкладна выбраць, яна прапануе нешта значна іншае, чым вы, верагодна, атрымаеце ў гэтым годзе дзе-небудзь яшчэ. Нягледзячы на ​​плоскі характар ​​і часам сухую гісторыю, Здабыча па-ранейшаму ўдаецца дасягнуць найвышэйшай кропкі ў сёлетняй катэгорыі FPS, ён крэатыўны і напалохае вас.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Націсніце, каб пісаць каментары

Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці

Пакінуць каментар

навіны

"Happy Death Day 3" патрабуе толькі зялёнага святла ад студыі

апублікаваны

on

Джэсіка Рот які ў цяперашні час здымаецца ў ультра-гвалтоўным Хлопчык забівае свет размаўляла з ScreenGeek на WonderCon і дала ім эксклюзіўную інфармацыю аб сваёй франшызе днём смерці.

The Horror Time Looper - гэта папулярны серыял, які атрымаў добрыя зборы, асабліва першы, які пазнаёміў нас з нахабнікам Дрэва Гельбман (Рот), якога перасьледуе забойца ў масцы. Крыстафер Лэндан зняў арыгінал і яго працяг Шчаслівая смерць Дзень 2U.

Шчаслівая смерць Дзень 2U

Па словах Ротэ, прапануецца трэці, але дзве буйныя студыі павінны падпісаць праект. Вось што сказаў Ротэ:

«Ну, я магу сказаць Крыс Лэндон усё зразумеў. Нам проста трэба пачакаць, пакуль Блюмхаўз і Юніверсал пачнуць падбіраць свае качкі. Але я так скрыжаваў пальцы. Я думаю, што Дрэва [Гелбман] заслугоўвае сваёй трэцяй і апошняй главы, каб закрыць гэтага неверагоднага персанажа і франшызу або пачаць новы пачатак».

Фільмы паглыбляюцца ў тэрыторыю навуковай фантастыкі з іх паўтаральнай механікай чарвяточыны. Другі ў значнай ступені абапіраецца на гэта, выкарыстоўваючы эксперыментальны квантавы рэактар ​​у якасці сюжэтнага прылады. Ці будзе гэты апарат гуляць у трэцім фільме, не ясна. Нам давядзецца пачакаць, пакуль студыя не пагаджаецца або не пагаджаецца, каб даведацца.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне

кіно

Ці будзе «Крык VII» прысвечаны сям'і Прэскот, дзецям?

апублікаваны

on

З самага пачатку франшызы "Крык" здаецца, што акцёрам былі выдадзены NDA, каб не раскрываць падрабязнасці сюжэту або варыянты акцёрскага складу. Але спрытныя інтэрнэт-шукі могуць у наш час практычна знайсці што заўгодна дзякуючы Сусветная павуціна і паведамляюць тое, што яны знаходзяць, як здагадкі, а не факты. Гэта не лепшая журналісцкая практыка, але выклікае шум і калі Гарлапаніць зрабіў што-небудзь добрае за апошнія 20 з лішнім гадоў, гэта выклікае шум.

У апошнія здагадкі з чаго Крык VII будзе пра блогера фільмаў жахаў і караля дэдукцыі Крытычны Уладар у пачатку красавіка апублікаваў паведамленне, што кастынг-агенты для фільма жахаў шукаюць акцёраў на дзіцячыя ролі. Гэта прывяло да пэўнай веры Прывід будзе накіравана на тое, каб сям'я Сідні вярнула франшызу да яе каранёў, дзе знаходзіцца наша апошняя дзяўчына зноў уразлівы і баіцца.

Цяпер агульнавядома, што Ніў Кэмпбэл is вяртанне да в Гарлапаніць франшызы пасля таго, як падзорная труба яе зняважыла за ўдзел у Крык VI што прывяло да яе адстаўкі. Гэта таксама добра вядома Меліса Барэра і Джэна Артэга не вернуцца ў бліжэйшы час, каб выканаць адпаведныя ролі сясцёр Сэм і Тара Карпентэр. Кіраўнікі, якія спрабавалі зарыентавацца, разгубіліся, калі дырэктар Крыстафер Лэндон сказаў, што таксама не будзе ісці наперад Крык VII як першапачаткова планавалася.

Увядзіце стваральнік Scream Кевін Уільямсан які зараз рэжысуе апошнюю частку. Але арку Карпентэра, здавалася б, скасавалі, таму ў якім накірунку ён пойдзе ў сваіх любімых фільмах? Крытычны Уладар здаецца, гэта будзе сямейны трылер.

Гэта таксама навіна пра Патрыка Дэмпсі моц вяртаць да серыяла ў ролі мужа Сідні, пра што намякалі ў Крык В. Акрамя таго, Кортні Кокс таксама разглядае магчымасць паўтарыць сваю ролю жорсткай журналісткі, якая стала аўтарам Надвор'е Гейл.

Паколькі здымкі фільма пачнуцца ў Канадзе ў гэтым годзе, будзе цікава паглядзець, наколькі добра яны змогуць трымаць сюжэт у сакрэце. Будзем спадзявацца, што тыя, хто не хоча ніякіх спойлераў, змогуць пазбегнуць іх праз вытворчасць. Што тычыцца нас, то нам спадабалася ідэя, якая прынясе франшызу мега-метасусвет.

Гэта будзе трэці Гарлапаніць сіквел не рэжысёр Уэс Крэйвен.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне

кіно

«Позняя ноч з д'яблам» прыносіць агонь плынню

апублікаваны

on

З настолькі паспяховым, наколькі нішавы незалежны фільм жахаў можа быць у пракаце, Позняя ноч з д'яблам is рабіць яшчэ лепш на трансляцыі. 

На паўдарозе да Хэлоўіна Позняя ноч з д'яблам у сакавіку не было нават месяца, перш чым ён накіраваўся ў струменевую трансляцыю 19 красавіка, дзе ён застаецца такім жа гарачым, як сам Аід. Гэта лепшае адкрыццё для фільма Дрыжыкі.

Паведамляецца, што падчас пракату ў кінатэатры фільм зарабіў 666 тысяч долараў у канцы прэм'ерных выходных. Гэта робіць яго самым касавым адкрыццём у тэатры Фільм ifc

Позняя ноч з д'яблам

«Выходзіць з рэкорду тэатралізаваны прабег, мы рады даць Праца ноччу яго струменевы дэбют на Дрыжыкі, паколькі мы працягваем прапанаваць нашым захопленым падпісчыкам лепшае ў жанры жахаў з праектамі, якія прадстаўляюць глыбіню і шырыню гэтага жанру», — Кортні Томасма, выканаўчы віцэ-прэзідэнт аддзела струменевых праграм AMC Networks. распавёў CBR. «Працуем разам з нашай даччынай кампаніяй фільмы МФК Прапанаваць гэты фантастычны фільм яшчэ больш шырокай аўдыторыі з'яўляецца яшчэ адным прыкладам вялікай сінэргіі гэтых двух брэндаў і таго, як жанр жахаў працягвае знаходзіць рэзананс і быць прынятым фанатамі».

Сэм Цымерман, Уздрыгванне Віцэ-прэзідэнту па праграмаванні гэта падабаецца Позняя ноч з д'яблам фанаты даюць фільму другое жыццё ў трансляцыі. 

"Поспех «Late Night» у струменевай перадачы і ў кінатэатрах - гэта перамога для вынаходлівага, арыгінальнага жанру, да якога імкнуцца Shudder і IFC Films», - сказаў ён. «Шчырыя віншаванні Кэрнсу і фантастычнай камандзе па стварэнні фільма».

Пасля пандэміі кінатэатральныя рэлізы мелі меншы тэрмін прыдатнасці ў мультыплексах дзякуючы перанасычэнню студыйных струменевых сэрвісаў; тое, што дзесяць гадоў таму спатрэбілася некалькі месяцаў, каб з'явіцца ў трансляцыі, цяпер займае ўсяго некалькі тыдняў, і калі вы з'яўляецеся нішавым сэрвісам падпіскі, напрыклад Дрыжыкі яны могуць наогул прапусціць рынак PVOD і дадаць фільм непасрэдна ў сваю бібліятэку. 

Позняя ноч з д'яблам таксама з'яўляецца выключэннем, таму што ён атрымаў высокую ацэнку крытыкаў і таму з вуснаў у вусны спрыяў яго папулярнасці. Падпісчыкі Shuder могуць глядзець Позняя ноч з д'яблам прама зараз на платформе.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне
навіны7 дзён таму

Магчыма, самы страшны і трывожны серыял года

Акцёрскі склад праекта "Ведзьма з Блэр".
навіны1 тыдзень таму

Арыгінальны акцёрскі склад ведзьмы з Блэр. Спытайце ў Lionsgate рэтраактыўныя рэшткі ў святле новага фільма

павук
кіно1 тыдзень таму

Чалавек-павук з адценнем Кроненберга ў гэтай кароткаметражцы, зробленай фанатамі

Радыё Ціхі фільмы
спісы7 дзён таму

Вострыя адчуванні і дрыжыкі: рэйтынг фільмаў «Радыёмаўчанне» ад «Крывавы бліскучы» да «Проста крывавы»

кіно1 тыдзень таму

Новы трэйлер фільма "Дэдпул і Расамаха", нагружаны F-Bomb: фільм "Крывавы прыяцель"

28 гадоў праз
кіно5 дзён таму

Трылогія "28 гадоў праз" набывае форму з сур'ёзнай зорнай сілай

навіны1 тыдзень таму

Расэл Кроў будзе здымацца ў іншым фільме пра экзарцызм, і гэта не працяг

Даўганогія
кіно6 дзён таму

Жудасны тызер «Доўганогіх» «Частка 2» з'явіўся ў Instagram

Бітлджус на Гаваях, фільм
кіно7 дзён таму

Арыгінальны сіквел «Бітлджуса» меў цікавае месцазнаходжанне

Лізі Бордэн Хаус
навіны5 дзён таму

Выйграй пражыванне ў The Lizzie Borden House ад Spirit Halloween

кіно1 тыдзень таму

«Дзень заснавальнікаў» нарэшце атрымлівае лічбавы выпуск