Звязацца з намі

навіны

ЗДРАБА: Падрыхтуйся баяцца ўсяго

апублікаваны

on

Гэй. Вы ведаеце, як у гульнях жахаў вам трэба баяцца таго, што можа хавацца за вуглом, або якога рыкаючага звера, які чакае, каб выскачыць з ніадкуль? Ну, хлопцы, каманда Bethesda стварыла гульню, якая прымусіць вас баяцца літаральна ўсяго ў пакоі, аж да самых неадушаўлёных прадметаў. Так, нават кубак кавы.

In ЗДАРАЖЫЦЬ вы бярэце на сябе ролю Моргана Ю. Морган праводзіць свае дні, будучы падыспытным на касмічнай станцыі пад назвай Талас 1. Час Моргана на борце даследчага цэнтра праводзіць эксперыменты з іншапланетнымі тэхналогіямі з іншапланетнай расы, вядомай як Тыфон. Неўзабаве вы даведаецеся, што свет вакол вас - гэта свайго роду шоў Труман сітуацыя за ваш кошт. Калі Typhon раптоўна выпускаюць на борт Talos 1, гэта ператвараецца ў бойку, каб пераканацца, што ні адзін з іншапланецян не дасягне зямлі.

Я ў захапленні ад альтэрнатыўнай шкалы для гэтай гульні. Перадгісторыя прадугледжвае, што прэзідэнт Кенэдзі не быў забіты, што прывяло да таго, што касмічная гонка працягваецца і развіваецца. Вядома, гэта прывяло да сур'ёзнага прагрэсу ў тэхналогіях і касмічных паездках. Вытворчы дызайн Talos дзіўны сам па сабе. Стыль дэко - гэта такая ж частка нашай гісторыі, як і тое, што мы ніколі не ўбачым у будучыні. Здаецца, і аналагавы, і лічбавы. Гэта адначасова і прывабнае, і адчужальнае, і адначасова ўносіць некаторыя ашаламляльныя карэктывы.

Калі вы гулялі System Shock or Bioshock, элементы кіравання і геймплэй будуць вам знаёмыя. Яны прадугледжваюць асяроддзе, якое дазваляе некалькі розных спосабаў выканаць вашу задачу ў залежнасці ад навыкаў, якія вы вырашыце абнавіць. Розныя дрэвы навыкаў прыводзяць да больш магутных здольнасцей. Некаторыя засяроджваюцца на вашай асноўнай сіле і хакерскіх навыках, а іншыя - на сілах Тыфона. Чым больш паўнамоцтваў Тыфона вы выкарыстоўваеце, вы станеце менш чалавекам і больш рызыкаваць страціць сваю чалавечнасць у доўгатэрміновай перспектыве. Гульня гладкая, а яе рэактыўныя ўдары адчуваюцца натуральнымі, што дазваляе яшчэ больш пагрузіцца.

Вам даецца некалькі спосабаў праходжання абласцей, кожны з якіх прапануе свой набор задач. Напрыклад, калі вы вырашылі прапаўзці праз вентыляцыйную адтуліну і пазбегнуць выяўлення, гэтыя варыянты для вас. Калі вы вырашыце зайсці і разарваць пакой здольнасцямі Тыфона, яны таксама даступныя. З вялікай колькасцю выдатных сіл, заснаваных на Тыфоне, было вельмі цяжка прытрымлівацца адной. Гэтыя паўнамоцтвы дазваляюць вам імітаваць аб'екты, рухаць аб'екты розумам, падпальваць рэчы, ставіць пасткі і г. д. Паколькі ўсе гэтыя здольнасці атрыманы ад Тыфона, натуральна, яны таксама валодаюць імі. Гэта дазваляе гэтым надакучлівым чувакам выкарыстоўваць міміку, і ўжо адно гэта стварае адзін з самых жахлівых уражанняў у гульнях. Гэта літаральна робіць любы аб'ект вакол вас магчымым ворагам, які чакае, каб выскачыць і напалохаць вас.

Адным з відаў ворагаў з'яўляецца палтэргейст Тыфон. Гэта сапраўды цікавая і іх уласная парода кашмарнага паліва. Гэтыя чувакі зусім нябачныя, але вельмі падобныя на a Паранармальныя з'ява сутнасці, здольныя кідацца прадметамі і выклікаць усялякі страшны хаос. Як толькі вы зможаце дакладна вызначыць іх месцазнаходжанне, іх лёгка адправіць, але паляванне на іх само па сабе - даволі цікавая задача.

Тыфоны бываюць розных формаў і памераў і валодаюць унікальнымі здольнасцямі. Хтосьці хавае, хтосьці страляе плазменнымі прамянямі, хтосьці страляе агнём, а хтосьці - гіганты, якія палююць на вас, калі заўважаюць, што вы выкарыстоўваеце іх моц.

Здабыча

Магчыма, адна з самых вызваляючых рэчаў Здабыча гэта тое, як гэта дазваляе вам займацца сваімі справамі і выбіраць уласны спосаб рабіць згаданыя рэчы. Паколькі гісторыя раскрываецца вакол вас праз электронныя лісты, нататкі і іншыя схаваныя элементы і інтэрфейсы, вам не заўсёды трэба рабіць усё асобна. Калі вы захочаце, вы можаце пракрасціся міма ворагаў і прытрымлівацца асноўных місій і праходзіць гульню. Гэты параметр скароціць гульню і дазволіць вам скончыць удвая менш часу. Але дзе ў гэтым цікавасць? Я вырашыў зрабіць усё, што мог, і выдаткаваў больш за 70 гадзін гульнявога часу, даследуючы Talos 1 і мадэрнізуючы як мага больш сваіх навыкаў. Гэта азначала, што я старанна шукаў увесь змест пабочных місій і іншае, што ў канчатковым выніку не мела значэння ў доўгатэрміновай перспектыве. Ёсць шмат рэчаў, якія не маюць значэння, але прыносяць задавальненне дзеля навінак. Напрыклад, у выпадку пошуку аркушаў персанажаў у стылі Dungeons and Dragons. Як я ўжо казаў, не ўсё мае значэнне, але гэта, несумненна, спосаб забіць час і атрымаць максімальную аддачу ад вашых грошай з пункту гледжання гульнявога працэсу.

Па сваёй сутнасці, гэта таксама вельмі добрая гульня жахаў на выжыванне, ці, прынамсі, у яе адчувальнасць. Агнявая моц абмежаваная, сілы Тыфона заснаваныя на абмежаваным запасе. Варыянт проста забіваць ворагаў адразу ёсць не заўсёды. Гэта стварае некаторыя няпростыя праблемы на гэтым шляху, і я заўсёды шукаю добры выклік. На сваім шляху вы можаце выкарыстоўваць розныя віды матэрыялаў, каб ствараць зброю, боепрыпасы і іншыя бонусы, выкарыстоўваючы прыладу, падобную да гандлёвага аўтамата, званую «Фабрыкатары». Яны карысныя, але даволі рэдка размешчаны вакол велізарнай касмічнай станцыі, што робіць іх выкарыстанне такой жа стратэгіяй, як і атакі.

З галавы да ног Prey - гэта даніна павагі ўсяму крутому ў фільмах жахаў і навуковай фантастыцы. Ён запазычаны з элементаў The Thing, They Live, The Matrix і г.д., каб даць вам нешта, што здаецца часткова новым, а часткова запазычаным. У асноўным гульня абапіраецца на ўшанаванне Справа Джона Карпентэра шляхам стварэння паранаідальнага кластэрнага сцэнара. Вы не можаце давяраць нікому вакол сябе да такой ступені, што скамянелі ад неадушаўлёных прадметаў, такіх як кававыя кубкі і швабры. Я ніколі не адчуваў сябе ў бяспецы, нават калі быў «адзін», і гэта было пачуццё, якое захоўваецца спецыяльна для мяне Здабыча.

Даследаванне - гэта тавар, які быў для мяне - гэта і высвятленне таго, як выкарыстоўваць свае сілы Тыфона ў розных камбінацыях. Толькі калі гульня прымусіла мяне ісці па шляху, каб скончыць, мне стала напалову сумна. Каб быць цалкам справядлівым, кульмінацыйны момант гульні зроблены добра і заснаваны на выбары, але гэты выбар не адлучае вас ад таго, кім вы адчувалі сябе падчас кампаніі. Гэтыя варыянты дакладна адпавядаюць тым, кім вы былі, калі гулялі і выбіралі свае мадэрнізацыі Neuromod.

«Я ніколі не адчуваў сябе ў бяспецы, нават калі быў «адзін».

гэта было пачуццё, якое захавана спецыяльна для Здабыча».

Адной з першых відаў зброі, якую вы атрымаеце, з'яўляецца невялікая дзівосная частка пад назвай гармата GLOO. Гэтая зброя з'яўляецца выбухам ва ўсім, яна дазваляе замарозіць прышэльца Тыфона на месцы і дазваляе ствараць шляхі ўверх і ўніз па сценах. У пэўным сэнсе гэты пісталет з'яўляецца сціснутым тэзісам гульні. Вядома, вы можаце рабіць з ім тое, што хочаце, але гэта таксама стварае шлях, які ў канчатковым выніку трэба прайсці. Я люблю гэты пісталет і, верагодна, атрымаю свой голас за лепшую зброю года. Гэта бяскрыўдна, крута і прыемна гуляць.

За межамі свабоды, якой вы карыстаецеся, і творчых спосабаў, якімі вы можаце аб'яднаць злыдняў, гэтая гульня здаецца трохі плоскай з пункту гледжання галоўных герояў і, у некаторай ступені, гісторыі ў цэлым. Часткі плоскасці час ад часу выцясняюцца цікавай місіяй або новай таямніцай, але па большай частцы гэта мае шмат тых жа праблем, што Dishonored 2 меў у гэтым плане.

Мне спадабалася музыка ў Здабыча. Гэтая інтэнсіўная музыка que стварае моманты, багатыя напружаннем, і робіць гэта такім чынам, што здаецца, што музыка que падобная да музыкі з Дзень усіх Святых Джона Карпентэра. Эмбіентныя мелодыі захапляюць нас, аматараў кіно. Твор гэтага кампазітара - адзін з маіх любімых у гэтым годзе.

Гэтая гульня - здзейсненая мара ізаляцыяністаў або, магчыма, іх кашмар. Гэта сапраўды выдатна нагадвае вам, наколькі вы самотныя на Талосе. Частка гукавой канструкцыі падчас прагулкі ў космас без гравітацыі амаль аглушае ў сваім выбары заставацца ціхім і нерухомым. Здабыча гэта гульня, якая ўсяляе сапраўдную параною, і гэта няпросты подзвіг. Па дарозе гэта сапраўды падзейнічала на некаторыя нервы. Гэта аднолькава крута, як і жудасна, і гэты баланс вельмі цяжка дасягнуць у жанры. Калі вы а Bioshock or System Shock вентылятар, гэта гульня, якую вам трэба неадкладна выбраць, яна прапануе нешта значна іншае, чым вы, верагодна, атрымаеце ў гэтым годзе дзе-небудзь яшчэ. Нягледзячы на ​​плоскі характар ​​і часам сухую гісторыю, Здабыча па-ранейшаму ўдаецца дасягнуць найвышэйшай кропкі ў сёлетняй катэгорыі FPS, ён крэатыўны і напалохае вас.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Націсніце, каб пісаць каментары

Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці

Пакінуць каментар

кіно

Франшыза фільма "Злыя мерцвякі" атрымае ДЗВЕ новыя часткі

апублікаваны

on

Для Федэ Альварэса было рызыкай перазапусціць класіку жахаў Сэма Рэймі Злавесныя Мярцвякі у 2013 годзе, але гэтая рызыка апраўдалася, як і яе духоўны працяг Злы мёртвы ўздым у 2023. Цяпер Deadline паведамляе, што серыял становіцца не адной, а 2 свежыя запісы.

Мы ўжо ведалі пра Себасцьян Ванічэк Будучы фільм, які паглыбляецца ў сусвет Deadite і павінен быць належным працягам апошняга фільма, але мы бачымся, што Фрэнсіс Галупі і Карцінкі дома прывідаў займаюцца аднаразовым праектам па сусвеце Рэймі, заснаваным на ідэя, што Galluppi перадаў самому Рэймі. Гэтая канцэпцыя трымаецца ў сакрэце.

Злы мёртвы ўздым

«Фрэнсіс Галупі — апавядальнік, які ведае, калі прымусіць нас чакаць у кіпячай напружанасці, а калі ўдарыць нас выбуховым гвалтам», — сказаў Рэймі Deadline. «Гэта рэжысёр, які паказвае незвычайны кантроль у сваім поўнаметражным дэбюце».

Гэтая асаблівасць называецца Апошні прыпынак у акрузе Юма які выйдзе ў кінатэатры ў Злучаных Штатах 4 мая. У ім распавядаецца пра каміваяжора, які «затрымаўся на прыпынку ў сельскай мясцовасці ў Арызоне» і «патрапіў у жудасную сітуацыю з закладнікамі з-за прыбыцця двух банкаўскіх рабаўнікоў, якія не сумняваліся ў жорсткасці - або халодная, цвёрдая сталь - каб абараніць іх акрываўлены стан.

Гэлупі - рэжысёр навукова-фантастычных фільмаў і фільмаў жахаў, чые вядомыя працы ўключаюць Высокае пекла пустыні і Праект Gemini. Вы можаце прагледзець поўную рэдакцыю Высокае пекла пустыні і тызер для двайняты ніжэй:

Высокае пекла пустыні
Праект Gemini

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне

кіно

«Чалавек-невідзімка 2» «бліжэй, чым калі-небудзь» да падзеі

апублікаваны

on

Элізабэт Мос у вельмі прадуманай заяве сказаў у інтэрв'ю для Шчаслівы Сумны Разгублены што нават калі былі некаторыя матэрыяльна-тэхнічныя праблемы для выканання Чалавек-невідзімка 2 ёсць надзея на гарызонце.

Вядучы падкаста Джош Гаравіц спытаў аб наступных дзеяннях і калі Мох and director Ці Ўонэл былі бліжэй да ўзлому рашэння, каб атрымаць яго. «Мы як ніколі блізкія да ўзлому», — сказаў Мос з шырокай усмешкай. Вы можаце ўбачыць яе рэакцыю на 35:52 адзначыць у відэа ніжэй.

Шчаслівы Сумны Разгублены

Зараз Ванэл знаходзіцца ў Новай Зеландыі, здымае чарговы фільм пра монстраў для Universal, Воўк Чалавек, што магло быць іскрай, якая запаліла праблемную канцэпцыю Цёмнага Сусвету Universal, якая не набрала ніякага абароту пасля няўдалай спробы Тома Круза ўваскрасіць мумія.

Акрамя таго, у відэа падкаста Мос кажа, што яна ёсць ня ў Воўк Чалавек фільм, так што любыя здагадкі, што гэта кросоверны праект, застаюцца ў паветры.

У той жа час Universal Studios знаходзіцца ў сярэдзіне будаўніцтва круглагадовага дома з прывідамі Лас-Вегас які прадэманструе некаторых з іх класічных кінематаграфічных монстраў. У залежнасці ад наведвальнасці, гэта можа стаць стымулам, неабходным студыі, каб зноў зацікавіць аўдыторыю сваімі IP-адрасамі істот і каб на іх аснове было знята больш фільмаў.

Праект у Лас-Вегасе павінен адкрыцца ў 2025 годзе, адначасова з іх новым тэматычным паркам у Арланда пад назвай Эпічны сусвет.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне

навіны

Трылер Джэйка Джыленхола "Мяркуецца невінаватым" атрымаў датэрміновую дату выхаду

апублікаваны

on

Джэйк Джыленхол прызнаны невінаватым

Абмежаваная серыя Джэйка Джыленхола Лічыцца невінаватым падае на AppleTV+ 12 чэрвеня замест 14 чэрвеня, як планавалася першапачаткова. Зорка, чыя Прыдарожная закусачная перазагрузка мае выклікаў змешаныя водгукі на Amazon Prime, упершыню з моманту свайго з'яўлення на маленькім экране Забойства: жыццё на вул У 1994.

Джэйк Джыленхол у фільме "Мяркуецца невінаватым"

Лічыцца невінаватым вырабляецца Дэвід Э. Кэлі, Дрэнны робат Джэй Джэй Абрамса, і Уорнер Бразерс Гэта экранізацыя фільма Скота Турава 1990 года, у якім Харысан Форд гуляе юрыста, які выконвае падвойныя абавязкі следчага ў пошуках забойцы свайго калегі.

Такія сэксуальныя трылеры былі папулярныя ў 90-я гады і звычайна ўтрымлівалі паваротныя фіналы. Вось трэйлер арыгінала:

па Крайні тэрмін, Лічыцца невінаватым не адыходзіць далёка ад зыходнага матэрыялу: “…the Лічыцца невінаватым серыял будзе даследаваць апантанасць, сэкс, палітыку і моц і межы кахання, пакуль абвінавачаны змагаецца за захаванне сваёй сям'і і шлюбу».

Наступным для Джыленхала з'яўляецца Гай Рычы баявік пад назвай У Шэрым запланаваны на выпуск у студзені 2025 года.

Лічыцца невінаватым гэта абмежаваны серыял з васьмі серый, які будзе транслявацца на AppleTV+ з 12 чэрвеня.

Агляд «Грамадзянскай вайны»: ці варта яго глядзець?

Працягнуць чытанне
навіны1 тыдзень таму

Жанчына прынесла труп у банк, каб падпісаць крэдытныя паперы

навіны1 тыдзень таму

Брэд Дурыф кажа, што сыходзіць на пенсію, за выключэннем адной важнай ролі

Дзіўна і незвычайна1 тыдзень таму

Мужчыну арыштавалі за тое, што ён нібыта дастаў адрэзаную нагу з месца крушэння і з'еў яе

навіны1 тыдзень таму

12-футавы шкілет Home Depot вяртаецца з новым сябрам і новым рэквізітам у натуральную велічыню ад Spirit Halloween

кіно1 тыдзень таму

Часткова канцэрт, часткова фільм жахаў Выпушчаны трэйлер фільма М. Найта Шыямалана «Пастка»

кіно1 тыдзень таму

"Незнаёмцы" захапілі Каачэлу ў піяр-труку ў Instagram

кіно1 тыдзень таму

Яшчэ адзін жудасны фільм пра павука ў гэтым месяцы выклікае дрыжыкі

кіно1 тыдзень таму

Нядаўні фільм жахаў Рэні Харліна "Прытулак" выходзіць у ЗША ў гэтым месяцы

Акцёрскі склад праекта "Ведзьма з Блэр".
навіны6 дзён таму

Арыгінальны акцёрскі склад ведзьмы з Блэр. Спытайце ў Lionsgate рэтраактыўныя рэшткі ў святле новага фільма

Рэдакцыйны1 тыдзень таму

7 цудоўных фанацкіх фільмаў і кароткаметражных фільмаў "Крык", якія вартыя ўвагі

павук
кіно7 дзён таму

Чалавек-павук з адценнем Кроненберга ў гэтай кароткаметражцы, зробленай фанатамі

кіно19 гадзін таму

Франшыза фільма "Злыя мерцвякі" атрымае ДЗВЕ новыя часткі

Чужы Ромул
кіно21 гадзін таму

Федэ Альварэс дражніць «Чужы: Ромул» з дапамогай RC Facehugger

кіно21 гадзін таму

«Чалавек-невідзімка 2» «бліжэй, чым калі-небудзь» да падзеі

Джэйк Джыленхол прызнаны невінаватым
навіны24 гадзін таму

Трылер Джэйка Джыленхола "Мяркуецца невінаватым" атрымаў датэрміновую дату выхаду

кіно2 дзён таму

Трэйлер фільма «Экзарцызм» завалодаў Расэлам Кроў

Лізі Бордэн Хаус
навіны2 дзён таму

Выйграй пражыванне ў The Lizzie Borden House ад Spirit Halloween

28 гадоў праз
кіно2 дзён таму

Трылогія "28 гадоў праз" набывае форму з сур'ёзнай зорнай сілай

навіны3 дзён таму

Глядзіце "The Burning" на месцы, дзе яго здымалі

Даўганогія
кіно3 дзён таму

Жудасны тызер «Доўганогіх» «Частка 2» з'явіўся ў Instagram

навіны3 дзён таму

Эксклюзіўны агляд: пяты эпізод VR-серыяла Элі Рота і Crypt TV «The Faceless Lady»

навіны3 дзён таму

Трэйлер "Міргнуць двойчы" паказвае захапляльную таямніцу ў раі