Звязацца з намі

навіны

Інтэрв'ю TIFF: Такашы Міке пра "Першае каханне" і яго плённую кар'еру

апублікаваны

on

Такаши Мііке

Такашы Мійке стаў агульнапрызнаным імем для аматараў жанравага кіно. З больш чым 100 назвамі пад яго поясам - у тым ліку Ічы-забойца, праслухоўванне, 13 забойцаў, адзін прапушчаны званок, Гозу, і Сукияки Вестэрн Джанго - Майкі рэжысёрскі рэжысёр амаль 30 гадоў.

Нядаўна ў мяне была магчымасць пасядзець адзін на адзін з Майкай пасля паказу яго апошняга фільма, Першае каханне, на Міжнародным кінафестывалі ў Таронта.

Размешчаны на працягу адной ночы ў Токіо, Першае каханне ідзе за Леа, маладым баксёрам, які пашанцаваў яму, калі ён сустракае сваю "першую любоў" Моніку, дзяўчыну-выклік і наркамана, але па-ранейшаму невінаватага. Лео мала ведае, што Моніка мімаволі трапляе ў схему кантрабанды наркотыкаў, і ўначы іх пераследуюць карумпаваны паліцэйскі, якуда, ягоны немезіс і жанчына-забойца, адпраўленыя кітайскімі трыядамі. Усе іх лёсы пераплятаюцца ў захапляльным стылі Мікі, у яго самым вясёлым і анархічным.

Першае каханне Такашы Міке

Першае каханне праз TIFF


Кэлі МакНілі: Дык у чым генезіс Першае каханне? Адкуль гэты фільм?

Такасі Міке: Такім чынам, усё пачалося з прапановы зрабіць такі фільм, які нядаўна атрымаў кароткі ўклад у японскай кінаіндустрыі. Даўным-даўно мы здымалі б такія жанравыя фільмы для прамых відэапраектаў. І я атрымаў прапанову ад Toei Films вярнуць такія рэчы, падобныя на падобныя Жывы ці мёртвы, такога кшталту фільмы B-кіно.

Я быў вельмі рады гэтаму, таму што ў апошні час вялікая частка кінаіндустрыі вельмі непрыязна ставіцца да ўсяго, што выглядае як жанравы фільм. Яны вельмі небяспечныя, і яны спрабуюць выбраць усе гэтыя камерцыйныя фільмы. І вось, калі я атрымаў гэтую прапанову, я падумаў: О, гэта выдатна. Я маю на ўвазе, што я не разлічваў атрымаць такую ​​прапанову ад буйной кінавытворчай кампаніі. І я падумаў: ну, я павінен зрабіць гэта тады. Такім чынам, ідэя заключалася ў тым, каб працаваць над гэтым, абапіраючыся на арыгінальную ідэю - арыгінальны сцэнар. І вось я пачаў працаваць з сцэнарыстам, і так з’явіўся фільм.

Кэлі МакНілі: Цяпер у вас відавочна вельмі плённая кар'ера, і вы знялі так шмат тыпаў фільмаў; жанравыя, баявікі, камедыі, сямейныя фільмы, драмы перыяду ... Ці ёсць у жанры, які вам падабаецца працаваць больш за ўсё?

Такасі Міке: Ну, шчыра кажучы, я сапраўды не ведаю жанраў і жанравых межаў як такіх. У вас ёсць кавалак перыяду, так? У вас ёсць фільм "Якудза", у вас дзіцячы фільм, і ў гэты час ідзе строгая катэгарызацыя ўсіх гэтых жанраў. Але раней было не так. І я ўсё яшчэ бачу рэчы праз папярэдні фільтр, праўда, дзе гэта можа быць фільм Якудза, і ўсё ж гэта камедыя, так? Ці гэта можа быць дзіцячае шоу, і гэта можа быць трагедыяй, вы можаце быць на пахаванні, і хтосьці нешта скажа, і ўсе выбухнулі смехам. Таму для мяне гэта ўсё пераблыталася.

Але для мяне самае важнае - гэта ўніверсальныя тэмы, якія нас звязваюць. Як, куды я іду, якая мэта майго жыцця, што такое смерць? Для мяне што такое шчасце? Ці магу я быць шчаслівым? Як я магу стаць шчаслівым і стаць шчаслівым? Усе гэтыя тэмы для мяне - гэта арэхі, якія ўваходзяць у любы добры фільм, і для мяне тыя самыя, незалежна ад таго, пра які жанр мы гаворым. І таму - для мяне - добры фільм цалкам пашыраецца альбо не абмежаваны жанравымі межамі.

Першае каханне праз TIFF

Кэлі МакНілі: Першае каханне мае шмат фантастычнай камедыі - гэта вельмі смешна - і шмат фантастычнага дзеяння. І ёсць анімацыйная паслядоўнасць. Адкуль узялася гэтая паслядоўнасць анімэ, ідэя ўнесці гэта?

Такасі Міке: У мінулым у мяне было некалькі фільмаў, якія раптоўна перайшлі ад жывога дзеяння да анімэ, альбо ад жывога дзеяння да глімацыі, напрыклад. Такім чынам, мы працуем з абмежаваннямі бюджэту, працуем з абмежаваннямі часу, а таксама чалавечым фактарам. І часам мы сутыкаліся з гэтымі праблемамі, якія маглі б выклікаць некаторыя ўскладненні ў кінавытворчасці. Быць вельмі складана зрабіць гэта з-за ўсіх гэтых абмежаванняў.

Але ў той жа час мы разглядаем сцэнар, і ў нас ёсць у сцэнарыі гэтыя ідэі, якія мы хочам перадаць - мы хочам перадаць гэтую ідэю альбо развіццё сюжэта. І таму мы спрабуем зрабіць гэты фільм, і ў нас ёсць такія рэчы. Так што гэта на другім плане, але, што яшчэ больш важна, я на самой справе хацеў яшчэ раз уключыць анімэ-сцэну ў адзін са сваіх фільмаў, перш чым мы нават пачалі гэта рабіць. Так сапраўды, гэта нейкая прычына. Я паглядзеў сцэнар і сказаў, што на самой справе было б цікава знайсці спосаб уключыць анімэ-сцэны ў гэты фільм і з'явіўся шанец зрабіць гэта.

Так што так, значыць, у вас ёсць ваша жывое дзеянне Yakuza, якое з'яўляецца часткай фільма, праўда. І гэтыя жывыя экшн-часткі фільма, паколькі яны адлюстроўваюць якудзу, яны ўжо ў сферы фэнтэзі. Ёсць такая прахалода альбо гэтая атмасфера, якую вы хочаце сустрэць у такіх сцэнах. І толькі з-за гэтай самай натуры вы ўжо ў фантазіі.

І таму я кажу, што вы ўжо ў фантастычнай краіне, калі робіце гэта, таму, што такіх відаў якудзы ў сучаснай Японіі не існуе, мы паказваем тое, чаго ў Японіі ўжо няма. Такім чынам, нам не так ужо і складана пераходзіць ад аднаго тыпу фэнтэзі да сцэны фэнтэзі, якая была адлюстравана з выкарыстаннем іншага метаду. Такім чынам, для мяне перайсці ад фантастычнай сцэны жывога экшэну Якудза да фантастычнай, вельмі фантастычнай сцэны, распрацаванай з выкарыстаннем анімэ-метадаў, сапраўды не так нязручна. Мне здаецца, гэта недарэчна. 

Кэлі МакНілі: Вы крыху пагаварылі пра працу з бюджэтнымі абмежаваннямі і выкарыстанне анімацыі для ўключэння ідэй, якія вы, магчыма, не маглі б здымаць. Што вы параіце пачаткоўцу, які хоча пачаць рэжысуру?

Такасі Міке: Такім чынам, мая парада, ну, я не ўпэўнены, ці сапраўды мая парада будзе карыснай ці нават нехта ацэніць. Але паколькі тыя рэжысёры-пачаткоўцы абралі такі лад жыцця, яны вырашылі жыць у гэтым свеце, які займаецца кіно. Гэта адно, іншае - мець магчымасць аплачваць рахункі і класці ежу на стол, так?

Такім чынам, мая парада сапраўды заключаецца ў тым, каб замест таго, каб занадта засяроджвацца на заўтрашнім дні і будучыні, проста сканцэнтравацца на прамым фільме, які вы здымаеце зараз, сканцэнтравацца на тым, каб атрымліваць асалоду ад гэтага працэсу і проста згубіцца ў тым, што вы робіш прама зараз.

Цяпер вы можаце змагацца са сваім прадзюсарам. І там могуць быць нейкія рознагалоссі. Але калі фільм, які вы здымаеце зараз, атрымаецца, бо вы сапраўды ўсё ўклалі ў яго, і вы проста згубіліся і атрымалі задавальненне ад працэсу. Шанцы на тое, што гэта атрымаецца, большыя. І калі гэта атрымаецца, вы можаце зноў скінуць гадзіннік, можаце вярнуцца да нуля, вы зможаце аднавіць адносіны з вытворцам і пачаць усё спачатку. Такім чынам, гэта сапраўды мая парада - проста засяродзіцца на тым, што вы робіце зараз. Засяродзьцеся на тым, што вы робіце зараз, замест таго, каб старацца скрупулёзна разлічыць свой будучы план для стварэння фільмаў. Проста засяродзьцеся на прама цяпер.

І тады яны таксама павінны піць шмат малака

Кэлі МакНілі: Каб заставацца моцным? 

Такасі Міке: Ну, я кажу, што таму, што тры гады таму мы на самой справе здымалі на здымачнай пляцоўцы, і мы проста рабілі рэпетыцыю - як прагон, гэта было падобна на пробны запуск для акцёраў, каб зрабіць сцэну. І раптам - і я нічога не рабіў, асабліва цяжка, - але раптам у мяне зламалася левая нага. І таму імгненна рэжысёр проста стаў багажом для ўсіх астатніх, хто працуе над фільмам. І таму я кажу гэта таму, што кожны чалавек павінен пераканацца, што атрымлівае дастатковую колькасць кальцыя [смяецца].

Кэлі МакНілі: Выдатная парада! Калі гаварыць пра падобны досвед, вы зрабілі больш за 100 фільмаў і праектаў. Ці існуе нейкі фільм альбо досвед працы над фільмам, які сапраўды вам больш за ўсё вылучаецца, якім вы альбо ганарыцеся, альбо найбольш спадабаўся, альбо вельмі запомніўся вам?

Такасі Міке: Так, абсалютна. Такім чынам, адным з маіх фільмаў, які я сапраўды люблю найбольш і мне спадабалася, быў фільм Фудо, і за гэтым ёсць гісторыя.

Прычына, па якой мне гэта спадабалася больш за ўсё ці мне было весела з гэтым, - гэта было ў пачатку маёй кар'еры, калі ў мяне сапраўды не было міжнароднага прызнання. І чаканні таксама былі вельмі нізкімі. Для фільма ён павінен быў стаць непасрэдным відэа - на самай справе ён нават не выйдзе ў любым пазнавальным фармаце. Такім чынам, нічога страшнага, калі ён наогул не прадаецца, і гэта было вельмі танна. І ўсёй мэтай было проста зрабіць гэта.

І на самой справе, ён быў заснаваны на мангу. І серыя мангаў, на якой яна была заснавана, была скасавана напалову. Але я ўбачыў нешта сапраўды цікавае ў тым, што гэта проста вельмі захапляла мяне, і я думаў, давайце зробім гэта, гэта афіцыйнае выданне не збіралася, а проста арыентацыя на відэа. І з-за гэтага ў нас наогул не было абмежаванняў. У нас не было шмат стрымак і проціваг. І я проста на гэтым засяродзіўся.

Я засяродзіўся на гэтым, і мне проста так спадабалася, што я нават не паспеў спаць, я літаральна не спаў, калі рабіў фільм. А потым, калі мы скончылі з гэтым, мой прадзюсар гэта ўбачыў і сказаў, што гэта на самой справе вельмі добра. Давайце на самой справе ператворым гэта ў фільм. І гэта стала маім першым фільмам, які насамрэч падняў кінафестываль. І на самой справе яго падхапіла "Поўнач вар'яцтва" тут, на кінафестывалі ў Таронта. І вось гэтая напалову прыбраная адмененая серыя мангі, у якой я нешта бачыў, пакінула на мяне такое ўражанне, і я нешта ў гэтым бачыў і проста засяроджваўся на гэтым. І гэта стала гісторыяй поспеху, якая стала маёй матывацыяй. І даў мне энергію працягваць здымаць фільмы.

Першае каханне праз TIFF

Кэлі МакНілі: Вельмі хутка вы атрымаеце ўзнагароду за жыццё за фантастычны фэст. Як гэта адчуваеш?

Такасі Міке: Я думаю, што людзі разглядаюць гэта як тое, што вы павінны атрымаць, напрыклад, у самым канцы жыцця [смяецца]. І таму, магчыма, замест таго, каб называцца прэміяй за жыццё, гэта павінна быць накшталт узнагароды на паўдарозе альбо ў сярэдзіне кар'еры. Мне было б значна зручней. 

Так што цікава, бо ў свеце кінафестываляў сапраўды замежныя кінафестывалі, а не японская кінаіндустрыя, пачалі звяртаць увагу на маю працу. І гэта сапраўды прапанавала мне эмацыянальную падтрымку той працы, якую я рабіў. І гэта сапраўды натхніла мяне здымаць усё новыя і новыя фільмы.

І гэта было смешна, бо ў Японіі, думаю, шмат хто бачыў мяне традыцыйна, як, што ён не сапраўдны кінарэжысёр і не сапраўдны кінарэжысёр. Ён проста робіць падобныя жанры альбо накіроўвае на відэашоў, гэта не сапраўдныя фільмы, так? І такая замежная аўдыторыя прыняла маю працу і сказала: "Не, гэта добрая праца". Гэта фільмы, і яны заслугоўваюць гледачоў.

І таму ёсць частка мяне, якая вельмі ўдзячная за гэта. Казалі, нам усё роўна жанр, жанр усё роўна. Гэта тое, што патрабуе аўдыторыі, і гэта фільмы для нас. І таму я адчуваю, што калі ў выніку атрымаю такую ​​ўзнагароду, я адчуваю, што гэта можа даць мне матывацыю і дадатковую энергію для працягу фільмаў. І я адчуваю, што гэта можа даць мне і свабоду. Сутыкнуцца са сваёй будучыняй у кіно з крыху больш свабоды і крыху больш энергіі.

Кэлі МакНілі: Зноў жа, вы так доўга здымаеце фільмы і так шмат плённых фільмаў, што неверагодна. Ці адчуваеце вы, што ваш рэжысёрскі стыль змяніўся з цягам часу, ці вы адчуваеце што-небудзь, што вы даведаліся ў працэсе, які вы працягваеце з сабой?

Такасі Міке: Так што гэта смешна, бо я адчуваю, што траекторыя маёй кар'еры рэжысёра на самай справе была перавернутая ў параўнанні з вялікай колькасцю іншых рэжысёраў. Праходзячы працэс стварэння фільмаў, вы сутыкаецеся з усімі гэтымі праблемамі. І гэтыя праблемы, якія вы спрабуеце вырашыць, а потым розныя тыпы фільмаў, якія вы хацелі б зрабіць, і таму спіс вашых спраў паступова павялічваецца і павялічваецца, а потым тое, што вы спрабуеце дасягнуць - ваша мэта - пры руху наперад таксама змяняецца з кожным фільмам.

Тады ў вас ёсць ваш прадзюсар або вашы спонсары, якія фінансуюць вашы фільмы, напрыклад, і ў іх ёсць, магчыма, тое, чаго яны таксама імкнуцца дасягнуць. Такім чынам, вы глядзіце на тое, што яны спрабуюць дасягнуць - сваю мару - і вы таксама паглядзіце, якую мару ці бачанне яны спрабуюць перадаць сваёй аўдыторыі. І гэта тое, што ў апошні час для мяне становіцца ўсё больш важным, - гэта засяродзіцца на тым, якія чаканні маюць людзі, якія мяне фінансуюць і фінансуюць фільмы. 

У той жа час я кінарэжысёр, які стварыў у маёй фанацкай базы чаканне стварыць фільмы, у якіх ёсць гэты гвалт. І таму хтосьці можа сказаць, што мы хочам зрабіць гэты фільм без усялякага гвалту, альбо мы лічым, што, напэўна, лепш проста крыху паменшыць яго. І я гляджу на гэта, і кажу, ведаеце што, у мяне ёсць такое чаканне, так што давайце паглядзім, магчыма, калі мы зможам трохі падсунуць канверт, і паглядзім, ці зможам мы ўключыць туды частку гэтага, захоўваючы пры гэтым сутнасць фільма. І таму мне падабаецца гэты выклік.

Гэта адначасова зрабіла так, што я бачу сябе ў новым святле; гэта прывяло мяне ў гэтае месца, дзе, нібы, нараджаецца новы я. І я бачу, як я мяняюся праз гэты працэс, які доўгі час быў вельмі страшны. Але цяпер я разглядаю гэта як нешта вельмі цікавае. Гэта весела! Мне цікава думаць пра перспектыву ператварэння ў рэжысёра, калі я рухаюся наперад. Таму я спадзяюся, што гэта адкажа на ваша пытанне.

Click here for more агляды і інтэрв'ю з TIFF 2019!
Хочаце быць у курсе апошніх навін жахаў? Націсніце тут, каб зарэгістравацца для нашага электроннага бюлетэня.

Націсніце, каб пісаць каментары
0 0 галасоў
Рэйтынг артыкула
падпісвацца
апавяшчаць
0 каментары
Убудаваныя водгукі
Паглядзець усе каментарыі

навіны

Паранармальныя гульні: Чырвоныя дзверы, Жоўтыя дзверы

апублікаваны

on

Чырвоныя дзверы Жоўтыя дзверы

Давайце пагуляем у гульню: Чырвоныя дзверы, жоўтыя дзверы

Таксама вядомы як Дзверы розуму

Жахлівыя гульні, якія мяжуюць з паранармальнымі з'явамі, з'яўляюцца апорай для вечарынак дрэмля па ўсім свеце. Ад лёгкі, як пяро, жорсткі, як дошка ... Дзверы розуму

да класічных планшетка, мы ўсе гулялі хаця б аднаго, але ёсць і іншыя, магчыма, менш вядомыя, і адзін з самых жудасных - Чырвоныя дзверы, жоўтыя дзверы. Дзверы розуму

Што такое чырвоныя дзверы жоўтыя дзверы?

Часам называюць гэтую паранармальную гульню Дзверы розуму or Чорныя дзверы, белыя дзверы, і добра, вы можаце прыдумаць любое іншае спалучэнне колераў.

Чырвоныя дзверы, жоўтыя дзверы трэба гуляць два. Аднак ён ідэальна падыходзіць для позняй аўдыторыі напалоханых падлеткаў, таму не дзіўна, што ў апошнія гады ён зноў ажывіўся.

Правілы гульні

Правілы простыя, але вынік можа быць жахлівым, альбо так сцвярджаюць гарадскія легенды.

Адзін гулец з'яўляецца гідам, а другі - прадметам.

  • Экскурсавод сядзіць на падлозе, скрыжаваўшы ногі з падушкай на каленях.
  • Затым падыспытны ляжыць на зямлі з галавой на каленях гіда і паднятымі ў паветра рукамі.
  • У гэты момант гід павінен пачаць масажаваць скроні суб'екта кругавымі рухамі, паўтараючы "Чырвоныя дзверы, жоўтыя дзверы, любыя іншыя каляровыя дзверы", да якіх далучаюцца сведкі гульні. Дзверы розуму
  • Калі суб'ект праскоквае ў трансе, яны ў думках апынуцца ў пакоі, і ў гэты момант яны павінны апусціць рукі на падлогу, падаючы знак гіду і любым сведкам спыніць скандаванне.

Гульня афіцыйна пачалася.

У гэты момант чалавек, які выконвае ролю гіда, пачне задаваць пытанні прадмету, каб прымусіць іх апісаць пакой.

Любыя сведкі павінны маўчаць, каб не было гуку, акрамя голасу экскурсавода і голасу суб'екта, які адказвае на пытанне гіда.

гульня чырвоныя дзверы жоўтыя дзверы

Інструктар можа спытаць, якіх колераў дзверы ў пакой, як яны ставяцца да дзвярэй, і даручыць ім прайсці праз розныя дзверы ў іншыя пакоі.

Падыспытнаму рэкамендуецца сумленна адказваць на ўсе пытанні, пакуль гід не вырашыць скончыць гульню, але трэба мець на ўвазе некаторыя папярэджанні і прыкметы небяспекі.

Небяспекі, якія трэба мець на ўвазе Дзверы розуму

па Для дзяцей страшна:

  1. Калі вы сустракаеце людзей у пакоі, магчыма, лепш не ўзаемадзейнічаць з імі. Яны могуць быць злымі і паспрабаваць вас падмануць.
  2. Калі вы апынуліся ў пакоі, поўнай гадзіннікаў, неадкладна сыходзьце. Гадзіннік можа зачапіць вас.
  3. Вы можаце пайсці куды заўгодна, але бяспечней ісці ўверх, чым уніз.
  4. Светлыя рэчы і светлыя колеры, як правіла, лепш, чым цёмныя рэчы і цёмныя колеры.
  5. Калі вы апынецеся ў пастцы пакоя, паспрабуйце прачнуцца. Калі вы гэтага не зробіце, вы можаце трапіць у пастку назаўсёды.
  6. Калі ты памрэш у гульні, ты нібыта памрэш у рэальным жыцці.
  7. Калі вы сутыкнецеся з чалавекам у касцюме, які адчувае вас няўтульна, неадкладна спыніце гульню.
  8. Калі экскурсаводу цяжка вывесці суб'екта з трансу, ім трэба груба страсянуць, каб прывесці іх у стан няспання.

Гучыць жудасна, так ?!

Уся справа ў Чырвоныя дзверы, жоўтыя дзверы, здаецца, гэта вывучыць унутраную працу вашага ўласнага розуму, а таксама зразумець, што ў кожнага ёсць і цёмныя бакі.

Некаторыя рэчы, з якімі вы можаце сутыкнуцца ў гульні, - гэта тыя самыя рэчы пра вас, з якімі вы не жадаеце сутыкнуцца.

Вы калі-небудзь гулялі Чырвоныя дзверы, жоўтыя дзверы ці якая-небудзь разнавіднасць гэтай жудаснай гульні? Дайце нам ведаць у каментарах!

 

Гэты артыкул быў абноўлены. першапачаткова ён быў апублікаваны ў лютым 2020 г.

Працягнуць чытанне

навіны

Па чутках, Жан-Клод Ван Дам з'явіцца ў ролі прывіда ў «Бітлджус 2»

апублікаваны

on

Beetlejuice

У час Падкаст Hot Mic, здымачная група казала пра Дженну Артэга ў перамовах аб ролі дачкі Лідзіі. Ну, атрымоўваецца, што хлопцы на Гарачы мікрафон таксама чуў, што старэючая зорка баевікоў таксама павінна сыграць прывід у сіквеле. Больш далей Страла ў галаву, рэжысура старэючай зоркі баевікоў адразу прыняла форму Жан-Клода Ван Дама. Аднак ёсць варыянты, якія могуць паказваць на іншых зорак баевікоў, такіх як Сільвестр Сталонэ. Шчыра кажучы, нам было б цалкам прыемна, каб хто-небудзь з гэтых хлопцаў прыйшоў у свет Beetlejuice і гуляць у прывіда.

Канспект для Beetlejuice пайшло так:

Пасля таго, як Барбара (Джына Дэвіс) і Адам Мэйтленд (Алек Болдуін) гінуць у аўтамабільнай аварыі, яны апынаюцца ў сваёй загараднай рэзідэнцыі і не могуць выйсці з дому. Калі невыносныя Дзітцы (Кэтрын О'Хара, Джэфры Джонс) і дачка-падлетак Лідзія (Вайнона Райдэр) купляюць дом, Мэйтленды спрабуюць адпудзіць іх без поспеху. Іх намаганні прыцягваюць Бітлджуса (Майкл Кітан), шалапутнага духа, чыя «дапамога» хутка становіцца небяспечнай для Мэйтлендаў і нявіннай Лідзіі.

Мы не можам чакаць, каб даведацца, ці праўда гэтая інфармацыя. Да гэтага часу мы ведаем, што Дженна Артэга вяла перамовы аб ролі дачкі Лідзіі ў сіквеле рэжысёра Ціма Бертана. Гэта таксама ўбачыць вяртанне Майкла Кітана.

Мы абавязкова інфармуем вас аб будучыні Beetlejuice абнаўленні сіквела.

Працягнуць чытанне

навіны

«Маяк» выходзіць у спецыяльны калекцыйны выпуск 4K UHD A24

апублікаваны

on

маяк

Калі мы ведаем адно, дык гэта тое, што мы любім Роберта Эгерса. Паміж Вівіч і Маяк мы зрабіліся вялікімі фанатамі. Наступным будзе Эгерс Nosferatu. Тым часам A24 выпусціла вельмі адмысловае выданне Маяк на 4K UHD.

Канспект для Маяк ідзе наступным чынам:

Два захавальнікі маяка спрабуюць захаваць свой розум, жывучы на ​​аддаленым і таямнічым востраве Новая Англія ў 1890-я гады.

Дапаўненні дыска ўключаюць:
○ Рэжысёрскі каментар з Робертам Эгерсам
○ Эксклюзіўны міні-дакументальны фільм пра кампазітара Марка Корвена
○ Інструкцыя па касцюмах і інтэрв'ю з дызайнерам па касцюмах Ліндай Муір
○ Стварэнне мастацкага фільма ў 2019 годзе
○ Выдаленыя сцэны Змест кнігі ўключае:
○ Урыўкі з раскадроўкі Дэвіда Калена
○ Вытворчыя чарцяжы Крэйга Латрапа
○ Фатаграфія BTS Эрыкам Чакінам
○ Выкрайка кашулі з нагруднікам, зробленая Марвінам Шліхтынгам па дызайне Лінды Муір

Мы не можам чакаць, каб дадаць гэты ў нашу калекцыю. Вы можаце адразу забраць сваю ўласную копію ТУТ на A24.

маяк
маяк
Працягнуць чытанне
Чырвоныя дзверы Жоўтыя дзверы
навіны15 мін таму

Паранармальныя гульні: Чырвоныя дзверы, Жоўтыя дзверы

навіны7 дзён таму

Тоні Тод тлумачыць, чаму ён адмовіўся ад "Цукеркі супраць Гнома"

кіно6 дзён таму

У «Evil Dead Rise» было выкарыстана больш за 1,500 галонаў крыві

Кэмпбел
агляды фільмаў6 дзён таму

Агляд SXSW: "Evil Dead Rise" - гэта бесперапынная вечарына ў Горным фесце, якая ніколі не спыняецца

Кэмпбел
навіны1 тыдзень таму

У рэшце рэшт, Брус Кэмпбэл з'яўляецца ў "Evil Dead Rise".

Хаек
навіны6 дзён таму

Сельма Хаек далучыцца да акцёрскага складу фільма «Крык VII» у ролі маці Мелісы Барэры?

кіно5 дзён таму

Аб'ява аб рымейку "Faces of Death" - гэта галава

кіно1 тыдзень таму

"Крык VI" зарабіў 44.5 мільёна долараў у пракаце краіны

кіно5 дзён таму

Твіст! «Knock at the Cabin» атрымлівае нечаканую дату трансляцыі

Злы
навіны6 дзён таму

Брус Кэмпбэл кажа Хеклеру "Evil Dead Rise" "Атрымаць [электронная пошта абаронена]#* Out of Here” на SXSW

Дзень усіх святых
навіны1 тыдзень таму

Глядзіце "Хэлоўін 5: Помста Майкла Майерса" ў Myers Home

Чырвоныя дзверы Жоўтыя дзверы
навіны15 мін таму

Паранармальныя гульні: Чырвоныя дзверы, Жоўтыя дзверы

Beetlejuice
навіны2 дзён таму

Па чутках, Жан-Клод Ван Дам з'явіцца ў ролі прывіда ў «Бітлджус 2»

маяк
навіны2 дзён таму

«Маяк» выходзіць у спецыяльны калекцыйны выпуск 4K UHD A24

кіно2 дзён таму

«Крык VII» атрымаў зялёнае святло, але ці варта франшызе зрабіць дзесяцігадовы адпачынак?

кіно2 дзён таму

Рэжысёр жахаў не можа выратаваць «Shazam! 2, 'Апошні супергерой, які пракатуе танк у касах

Падаць
навіны3 дзён таму

Працяг "Падзення", які выклікае галавакружэнне, ужо ў распрацоўцы

Крыжак
Games 3 дзён таму

Troma's 'Toxic Crusaders' вяртаюцца ў новай рэтра-гульні Beat em' Up

Какаін
навіны4 дзён таму

"Cocaine Bear" цяпер даступны для трансляцыі дома

навіны4 дзён таму

Рэжысёр фільма «З гэтага вынікае» здымае фільм пра Эн Хэтэуэй і дыназаўраў

Уздрыг красавіка 2023 года
кіно4 дзён таму

Shudder дае нам аб чым крычаць у красавіку 2023 года

кіно5 дзён таму

Твіст! «Knock at the Cabin» атрымлівае нечаканую дату трансляцыі