Games
"Сусветная вайна Z" прыносіць арды зомбі і кааператыў

Я памятаю, як быў цалкам здзіўлены, калі ўбачыў аб'яву пра Сусветная вайна Z гульня. Я быў яшчэ больш здзіўлены, калі ўбачыў раннія кадры масіўных, кішачых полчышчаў зомбі, якія выглядалі сапраўды добра выкананымі. Але, мабыць, самая вялікая нечаканасць для мяне адбылася наступным чынам Сусветная вайна Z - ніжні канец загалоўка цэнавага спектру па цане 49.99 долараў. І я ўсё страціў свой чортавы розум ад таго, які займальны досвед даў гатовы прадукт.
Самым прадаваным раманам Макса Брукса было даследавана ўспышка смяротнай пошасці зомбі з некалькіх індывідуальных перспектыў. Кожная перспектыва ахоплівала зямны шар і давала магчымасць даследаваць наш свет, які развальваўся па швах. Значна больш рэальны погляд на апакаліпсіс зомбі, Сусветная вайна Z быў велізарным сацыяльным каментарыем і даволі жахлівым поглядам на тое, наколькі цывілізацыя непадрыхтаваная да ўзрушэння сістэмы.
Sabre Interactive прымае візуальна жахлівыя аспекты Сусветная вайна Z і рэалізуе іх у кааператыве, шутэр ад трэцяй асобы. Гэта ставіць вас і трох таварышаў па камандзе ў насычаную арсеналам барацьбу за жыццё.
Гэтак жа, як і раман, гульня ахоплівае ўвесь свет праз заражаныя зомбі краявіды Нью-Ёрка, Іерусаліма, Масквы і Токіо. Кожны з чатырох месцаў складаецца з 3 эпізодаў, якія ставяць вам задачу выжываць на няўмольных і запоўненых зомбі фоне. Кожны горад - гэта гандлёвая марка ўласнай эстэтыкі, Нью-Ёрк з насычаным жоўтым, карычневым і апельсінавым колерам і Масква з халодным блюзам і шэрымі. Унікальны ландшафтны профіль дапамагае разбіць любую аднастайнасць нудных вачэй і падтрымлівае рэчы прыемнымі і свежымі, нягледзячы на тое, што ўсе зомбі забіваюць усіх.
Кожнае месца прапануе чатырох новых персанажаў. Па-за скурай персанажа не шмат што залежыць ад таго, як ваш персанаж будзе паводзіць сябе на полі бою па-за сістэмай гульнявых класаў.
Сістэма класаў разбіваецца на 6 тыпаў. Збройнік, Медык, Кат, Слэшэр, Гельрайзер і Фіксаж. Гэтыя заняткі можна спалучаць з любымі персанажамі і выраўноўваць з дапамогай ачкоў вопыту, набраных на кожным узроўні. Сістэма абнаўлення выкладзена ў дрэве навыкаў, якое прапануе розныя льготы ў залежнасці ад таго, якім вы хочаце быць моцным касцюмам вашага персанажа. Гэтыя прывілеі вельмі спецыялізуюцца на класе, з якім яны спалучаюцца, і прапануюць мноства метадаў для бою.
Колькасць тыпаў класаў сапраўды дало мне магчымасць папрацаваць і нават дадало пэўнай узнаўляльнасці для калегаў-дапрацоўшчыкаў. А паколькі складанасць можа быць зададзена на розныя ўзроўні пакарання, гэта вельмі карысна.
Сама гульня - гэта сумесь Left 4 Dead стыль бясконцых натоўпаў з выглядам і стылем аддзел палегчаны. Гэта ШІ таксама заўсёды мяняецца на ваш стыль гульні. Тым, хто ходзіць на кукішках, выконваючы зомбі з глушыцелямі, будзе лягчэй прабірацца па пэўных раёнах. Цяжкая частка заключаецца ў спалучэнні са выпадковымі гульцамі ў Інтэрнэце, якія не прытрымліваюцца такіх правілаў і гараць у драбавіках і гранатах. Гучны падыход значна больш складаны (і цікавы). Кулямётны агонь - гэта вячэра, і ты і твой атрад здараецца.
Многае, як Left 4 Dead, Сусветная вайна Z укараняе ў злучэнне мноства зладзеяў. Крыкуны, Люркеры, Быкі і Газавыя сумкі маюць свой стыль атакі і рознай ступені бяспечнага падзення. Напрыклад, газавы мяшок будзе выкідваць воблака таксічнага газу, калі яму не стрэляць прама ў галаву, у той час як Быкі зараджаюцца і ўяўляюць сабой поўныя губкі. Даданне гэтых асаблівых тыпаў ворагаў сапраўды дапамагае разбурыць манатоннасць полчышчаў звычайных зомбі, а таксама дадае вялікую колькасць страхаў пры скачках.
Зброю, падобную на заняткі, можна выраўноўваць індывідуальна. Гэта азначае, што адзін сапраўды гучны карабін, які вам падабаецца, можна ў рэшце рэшт палепшыць, каб уключыць глушыцель, прыцэл і г.д. ... што робіць яшчэ больш просты час прытрымлівацца падлогага маршруту.
Сусветная вайна Z - поўны шпал, і яго нельга прапусціць. Бачыць, як Орда хваліцца на вас хвалямі, абсалютна шалёна. Пасля таго, як Орда актывуецца і прыходзіць на вас, ваша сітуацыя становіцца падобнай на спробу схавацца ад вады ў бурлівай і жудаснай рацэ. Мясцовыя ўзоры і мадэлі персанажаў, а таксама разнастайнасць спосабаў узяць на сябе Арду - гэта тое, што прымусіла мяне вярнуцца і выбухнуць з простай, крутой гульнёй у зомбі.
Код агляду для Сусветная вайна Z прадастаўлена Sabre Interactive на Xbox One.

Games
«Aliens: Dark Descent» дае нам стратэгію ў рэальным часе, пякельную бітву супраць полчышчаў ксенаморфаў

Прышэльцы: Fireteam Elite была апошняй гульнёй, выпушчанай пад замежнікі франшыза. Апошняя гульня Fireteam Elite прыходзіць да нас як ад Tindalos Interactive, так і ад Focus Entertainment і пераносіць нас у свет стратэгіі ў рэальным часе. Выдатны падыход для франшызы, паколькі мы можам атрымаць паўнавартасную бітву з ордамі, будуючы і мадэрнізуючы па шляху. Прыхільнікі XCOM I&2 павінен быць узбуджаны. Нягледзячы на тое, што яны павінны быць у захапленні, яны таксама ведаюць, што гэтая гульня - гэта выключна вопыт смерці. Гэта дадае шмат стрэсу ў бітвах, бо вам прыйшлося б пачынаць усё спачатку, калі б вы сапраўды загінулі.

Канспект для Прышэльцы: Fireteam Elite
Набірайце, павышайце ўзровень і кіруйце сваім атрадам каланіяльных марскіх пяхотнікаў у рэжыме рэальнага часу як адзінае цэлае з інтуітыўна зразумелым кіраваннем на клавіятуры, мышы або кантролеры. Глядзіце, як марскія пяхотнікі, найбольш падрыхтаваныя да сітуацыі ў адпаведнасці са сваімі здольнасцямі і абсталяваннем, хутка выконваюць каманды, якія выдаюцца па камунікацыях. Гульцам трэба будзе выкарыстоўваць сваю кемлівасць, каб перамяшчацца па шырокіх, настойлівых і рэактыўных узроўнях і выконваць мэты. Але будзьце асцярожныя і сачыце за жыццёвымі паказчыкамі кожнага марскога пяхотніка - смерць незваротная для ўсіх, хто загінуў у баі.
Прышэльцы: Fireteam Elite запускае ва ўсім свеце на Чэрвень 20, 2023, для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One і ПК.
Games
Troma's 'Toxic Crusaders' вяртаюцца ў новай рэтра-гульні Beat em' Up

Трома вяртае Токсі і яго банду на другі раунд Таксічныя крыжакі бязмежжа. На гэты раз каманда мутантаў удзельнічае ў шматкарыстальніцкай гульні Beat 'em-up ад Retrowave. Таксічныя крыжакі гульня заснавана на вельмі нечаканым аднайменным мультфільме 90-х, заснаваным на вельмі жорсткім, сэксуальным і празмерным фільме Тромы Таксічны мсціўца.
Toxic Avenger па-ранейшаму застаецца вельмі папулярнай франшызай фільмаў ад Troma. Фактычна, на дадзены момант ідзе перазапуск фільма «Таксічны мсціўца», у якім зняліся Пітэр Дынклэйдж, Джэйкаб Трэмблі, Тэйлар Пэйдж, Кевін Бэкан, Джулія, Дэвіс і Элайджа Вуд. Мы вельмі рады бачыць, што Мэйкан Блэр падрыхтаваў для нас з гэтай высокабюджэтнай версіяй франшызы.
Таксічныя крыжакі таксама атрымалі дату выпуску відэагульні для Nintendo і Sega яшчэ ў 1992 годзе. Гульні таксама рушылі ўслед за мультфільмам Troma.
Канспект для Таксічныя крыжакі ідзе наступным чынам:
Самыя папулярныя героі 1991 года вяртаюцца ў радыкальную, радыеактыўную валтузню ў новую эру, якая ўключае дзіўны экшн, жудасныя комба і больш таксічных адходаў, з якімі вы не ведаеце, што рабіць! Распрацоўшчык і выдавец Retroware аб'яднаўся з Troma Entertainment, каб вярнуць Toxic Crusaders для цалкам новай гульні Beat 'Em Up для аднаго-чатырох гульцоў. Вазьміце швабру, пачку і настрой і рыхтуйцеся прыбіраць подлыя вуліцы Тромавіля, па адным радыеактыўным жуліку.
Таксічныя крыжакі паступае на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One і Xbox Series X/S.
Games
Funko плануе ўкласці 30 мільёнаў долараў у сваю музыку! У сметніцу

Funko Pop! калекцыянеры ведаюць, што гандаль статуэткамі - гэта штодзённы залп попыту і прапановы. Аднойчы у вас ёсць Поп! каштуе 100 долараў, а наступны - 50 долараў. Але гэта назва гульні на гандлёвым рынку. Што тычыцца карпаратыўнай сферы, гэта можа стаць катастрофай, і, на жаль, Funko не працуе з чацвёртага квартала 2022 года. Па дадзеных CNN, гэта азначае, што кампанія літаральна выкіне ў смецце каля 30 мільёнаў долараў прадукцыі.
У канцы 2022 года ў Funko быў лішак тавараў на суму каля 246.4 мільёна долараў. Летась мелі толькі палову. Гэта азначае, што захоўванне прадметаў калекцыянавання абыходзіцца кампаніі даражэй, чым іх вартасць.
Для таго, каб скараціць выдаткі, яны збіраюцца «ліквідаваць» лішак у пачатку гэтага года, «каб знізіць выдаткі на выкананне, кіруючы ўзроўнем запасаў у адпаведнасці з аператыўнай магутнасцю нашага размеркавальнага цэнтра», - сказаў Функо. у заяве ў сераду. «Чакаецца, што гэта прывядзе да спісання ў першай палове 2023 года прыблізна ад 30 да 36 мільёнаў долараў».
У другой палове лютага інвестарам патэлефанаваў генеральны дырэктар Funko Браян Марыёці. Ён сказаў, што размеркавальны цэнтр у Арызоне быў настолькі перапоўнены, што яму прыйшлося здаваць у арэнду дадатковыя сховішчы, каб змясціць прадметы калекцыянавання. Таксама паведамляецца, што кампанія скарачае сваю працоўную сілу на 10 працэнтаў.
Гэта было не так даўно, калі Funko сапраўды быў у зялёным колеры. Падчас пандэміі гандаль калекцыяніраваннем быў на вышыні. Фактычна кампанія зарабіла 1 мільярд долараў у 2021 годзе. Параўнайце гэта з 47 мільёнамі долараў у чацвёртым квартале 2022 года, і вы ўбачыце, у якіх праблемах яны апынуліся.
Funko змагаецца за тое, каб атрымаць больш ачкоў на фондавым рынку. Яны моцна пацярпелі ў лістападзе мінулага года і ўсё яшчэ працуюць, каб выправіць сябе. Будзем спадзявацца, што іх новая лінія адзення і іншыя аксэсуары павялічаць продажы ў параўнанні з тым, што прыносяць вінілавыя статуэткі.