навіны
"Покліч Ктулху" фантастычна фантастычны
Вар'яцтва паўсюдна ў апошняй міфаў HP Lovecraft ад Focus Interactive і Cyanide Studio кліч Ктулху. Псіхалагічная, следчая, RPG глыбока пранікаецца ў свет Lovecraft, у камплекце з велікоднымі яйкамі, падміргваннямі і ўсім касмічным жахам, з якім вы можаце справіцца.
Нашмат больш на аснове фізічнай RPG з ручкай і паперай, кліч Ктулху бярэ косці свету Лаўкрафта і стварае даследаванне на аснове выбару і задавальнення.
Гісторыя ідзе пра Эдварда Пірса, чувака, які змагаўся з некалькімі сур'ёзнымі асабістымі дэманамі пасля вайны. Пірс стварыў краму як прыватнае вока, адчайна патрабуючы працы, каб выратаваць свой бізнес. Здаецца, сродкі да існавання Пірса ратуюцца, калі ён атрымлівае справу, якая прадугледжвае расследаванне смерці выбітнай сям'і Хокінсаў на востраве Дарквотэр.
З новай справай Пірс адпраўляецца на злавесны востраў, каб дапамагчы ачысціць імя Сары Хокінс, якая нібыта ініцыявала пажар, які забіў яе мужа і дзіця.
Свет мітусіцца ад спасылак на працы Лаўкрафта. Просты погляд на кнігі на паліцах альбо схаваныя дзённікі раскрываюць багаты габелен велікодных яек, які ахоплівае ўвесь міф.
Гульня ў першую чаргу пабудавана на механіках размовы і схаванага характару, часам у галаваломку ўваходзіць галаваломка. Прагулкі вакол размоў з вяскоўцамі Дарквотэра, каб раскрыць інфармацыю, а таксама зазірнуць у закуткі, складаюць асноўны цяжар гэтай гульні. Ён ніколі не пераходзіць на звыклую тэрыторыю якога-небудзь дзеяння ўзлому альбо здымкі кнопак.
Выбар дыялогу суб'ектыўны ў залежнасці ад узроўняў, якія вы можаце абнавіць на дрэве навыкаў. Напрыклад, калі вы не маеце дастатковых ведаў пра акультнае ці дастаткова дасведчаных ведаў у галіне псіхалогіі, пэўныя моманты для размовы не будуць выбраны, і вам застанецца выбіраць іншыя варыянты, якія ў некаторых выпадках могуць прывесці да тупіковых сітуацый у размовах.
Я ўдзячны, што гульня не наносіць удараў у гэтым плане. У пачатку гульні я размаўляў з барменам і, паколькі маё красамоўства было на нізкім узроўні, мне не ўдалося атрымаць інфармацыю і нават выпіць у яго бары. Дызайнеры зрабілі гэтую канчатковую магчымасць вельмі натхнёнай рэальным светам. Вы не заўсёды атрымаеце тое, што хочаце, і вам давядзецца працягваць і спадзявацца прыняць больш выгадныя рашэнні і запыты ў наступных размовах.
Дрэва навыкаў, якое можна абнавіць, пабудавана з сілы, медыцыны, красамоўства, псіхалогіі, акультызму і "схаванага месца". Акультызм і медыцыну можна строга абнавіць, толькі знайшоўшы схаваныя прадметы, рассыпаныя вакол Дарквотэра. Астатняе вы можаце абнавіць па меры таго, як гульня прагрэсуе, пераўзыходзячы пэўныя сітуацыі, якія разыгрываюцца на працягу ўсяго вашага часу ў Дарквотэры.
Гульня залежыць ад выбару і прывядзе да няроўнасцяў і праходаў падчас вашага падарожжа. Усе яны завяршаюцца фіналам апавядання. Выбар па большай частцы здаецца невялікім, але мігцелы значок у левым верхнім куце нагадае вам, калі вы прынялі рашэнне аб змене свету, паведаміўшы, што ваш выбар будзе мець наступствы.
Некаторыя сітуацыі патрабуюць пераходу ў "рэжым рэканструкцыі". У гэтым рэжыме вы зможаце сабраць схаваныя падказкі, каб раскрыць пэўны ланцужок падзей. Яны разыгрываюцца праз нерухомыя кадравыя бачанні таго, што Пірс вывеў са сваіх знаходак. Гэтыя сітуацыі асабліва добра зроблены, і дадаць, што дадатковая частка паглынання, каб быць з'едзеным прыватным вокам.
Гэта не была б гульня, заснаваная на міфах Lovecraft, калі б яна не патрапіла ў разважлівасць і яе страту. Па меры праходжання гульні ў Пірса ўзнікаюць разбуральныя галюцынацыі, якія могуць быць і не быць рэальнымі. "Здароўе розуму" ўводзіцца глыбока ў апавяданне і за ім трэба сачыць, каб не страціць шарыкі цалкам. Эфекты на экране атрымліваюцца ў выглядзе смарагдава-зялёнага тунэльнага гледжання і ўзмацнення сэрцабіцця. Гэта ўзмацняецца пры трапленні ў клаўстрафобныя прасторы, такія як прасторы для праходжання і схованкі. Калі вы своечасова не выбярэце страшную сітуацыю, гульня зноў і час загружаецца з апошняга кантрольна-прапускнога пункта.
У гульні багаты склад персанажаў, якія складаюць свет Лавкрафта. Гэтыя персанажы выступаюць як сябры, так і ворагі. Выбіраючы бок на вашым боку альбо быць шыпом у вашым расследаванні. Прычапіўшыся да некаторых паліцэйскіх альбо бутлегераў, гэта яшчэ больш удасканальвае свет і прымушае востраў Дарквотэр адчуваць сябе яшчэ больш пражытым.
Раскрыццё, праўда - гэта асаблівы досвед. Прабуджэнне ў напоўненых рыбамі кішачніка пячорах, асветленых зялёным полымем і здольных злучыць кропкі з лексікону Лаўкрафта, мае асаблівую эфектыўнасць. Гісторыя ўжо прыцягнула вашу ўвагу, перш чым прадставіць звышнатуральныя элементы, і гэты кірунак ідзе доўгім і працяглым шляхам.
Раз-пораз гульня падкідвае загадкі на ваша расследаванне. Адзін з маіх улюбёных момантаў у гульні быў сейф, да якога мне давялося атрымаць камбінацыю. Тое, як гульня апрацоўвае падказкі, каб знайсці камбінаваныя нумары, было выдатным гульнявым досведам. Галаваломкі не складаныя, але патрабуюць дадатковай дбайнасці.
"Інтэнсіўны лаўкрафтаўскі досвед, цяжарны атмасфернай бояззю"
Прыемная змена многіх гульняў, у якія я гуляю, - гэта тое, як Эдвард Пірс не вельмі добры хлопец. Шмат варыянтаў дыялогу, якія можна выбраць, адкідвае агульнага героя і выбірае галоўнага героя, які выступае ў ролі ўласнага антаганіста. Шмат разоў я шукаў больш прыемны спосаб нешта сказаць, але Пірс прапанаваў толькі 3 спосабы сказаць, і ні адзін з іх не быў добрым. Ён крыху грубы, трохі нахабны і крыху п’яны, і мне гэта вельмі падабаецца.
У мяне самая вялікая праблема ў тым, што некаторыя часткі расследавання лічаць сябе лішнімі. Напрыклад, калі вы выпрабоўваеце праблемы з пошукам схаваных прадметаў і распрацоўкай рэчаў у пэўных дрэвах дыялогаў, здаецца, што нават без гэтых дадатковых намаганняў наступная высечаная сцэна прывядзе вас да таго ж адкрыцця, незалежна ад вашых праблем. Гэта паўтараецца некалькі разоў на працягу ўсёй гульні ў выглядзе атрымання інфармацыі двойчы для вас альбо NPC, якія паўтараюць адну і тую ж інфармацыю па-рознаму. Гэта робіць вашу працавітасць адчуваць сябе без узнагароды.
Свет багаты і цалкам лавекрафцянін, выскакваючы па швах прыхільнікаў глыбокіх разрэзаў, вы сапраўды можаце згубіцца. Дызайн узроўняў карпатліва адданы таму, што вы чыталі на старонцы. Вы амаль адчуеце пах старых кнігарняў, пах драўнянай гнілі і рэзкі водар мора. Гэта ўражлівае колькасць дбайнага будаўніцтва свету, якое значна дапамагае адчуць поўнае пагружэнне.
кліч Ктулху гэта інтэнсіўна Лаўкрафтава перажыванне, цяжарнае атмасфернай бояззю. Гэта цягне вас і ўтрымлівае розум за выкуп. Лаўкрафт не так проста адаптаваць, але гэтыя творчыя розумы ўсё зразумелі і дадуць геймерам тое, ад чаго жыхары R'lyeh былі б у захапленні.
кліч Ктулху зараз выходзіць на PS4, ПК і Адзін Xbox.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
кіно
Першы погляд: на здымачнай пляцоўцы "Сардэчна запрашаем у Дэры" і інтэрв'ю з Эндзі Муск'еці
Паўстаючы з каналізацыі, драг-выканаўца і энтузіяст фільмаў жахаў Сапраўдны эльвірус завяла сваіх прыхільнікаў за кулісы MAX серыя Сардэчна запрашаем у Дэры у эксклюзіўным гарачым туры. Выхад шоу запланаваны на 2025 год, але дакладная дата пакуль не вызначана.
Здымкі фільма праходзяць у Канадзе Порт-Хоўп, заменнік выдуманага горада Дэры ў Новай Англіі, размешчанага ў межах Сусвет стывена кінга. Соннае месца з 1960-х ператварылася ў пасёлак.
Сардэчна запрашаем у Дэры з'яўляецца прыквелам рэжысёра Эндру Маскіці двухсерыйная адаптацыя King's It. Серыял цікавы тым, што не толькі пра It, але ўсе людзі, якія жывуць у Дэры, у тым ліку некаторыя знакавыя персанажы з гісторыі караля.
Эльвірус, апрануты як Pennywise, аглядае гарачую здымачную пляцоўку, асцярожна, каб не раскрыць спойлераў, і размаўляе з самім Муск'еці, які дакладна раскрывае як каб вымавіць яго імя: Муз-Кі-эці.
Камічная дрэг-квін атрымала поўны доступ да месца і выкарыстоўвае гэты прывілей, каб даследаваць рэквізіт, фасады і браць інтэрв'ю ў членаў экіпажа. Таксама стала вядома, што другі сезон ужо атрыманы.
Паглядзіце ніжэй і дайце нам ведаць, што вы думаеце. А вы з нецярпеннем чакаеце серыі MAX Сардэчна запрашаем у Дэры?
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Новы трэйлер сёлетняга выпуску млоснага фільма "In a Violent Nature".
Нядаўна мы апублікавалі гісторыю пра тое, як адзін з гледачоў глядзеў У гвалтоўнай прыродзе захварэў і званітаваў. Гэта адсочваецца, асабліва калі вы чытаеце рэцэнзіі пасля прэм'еры на сёлетнім кінафестывалі Sundance, дзе адзін крытык з USA Today сказаў, што гэта "самыя жорсткія забойствы, якія я калі-небудзь бачыў".
Што робіць гэты слэшэр унікальным, так гэта тое, што ён у асноўным разглядаецца з пункту гледжання забойцы, што можа быць прычынай таго, чаму адзін з удзельнікаў аўдыторыі кінуў сваё печыва падчас нядаўняга скрынінг ст Чыкагскі кінафестываль крытыкаў.
Тыя з вас з моцныя страўнікі можна паглядзець фільм пасля абмежаванага пракату ў кінатэатрах 31 мая. Тыя, хто хоча быць бліжэй да свайго Джона, могуць пачакаць, пакуль ён выйдзе на Дрыжыкі калісьці пасля.
А пакуль паглядзіце на апошні трэйлер ніжэй:
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
навіны
Джэймс Макавой узначальвае зорны акцёрскі склад у новым псіхалагічным трылеры «Кантроль»
Джэймс Макэвой зноў у дзеянні, на гэты раз у псіхалагічным трылеры "Кантроль". Вядомы сваёй здольнасцю падняць любы фільм, апошняя роля Макавоя абяцае трымаць гледачоў на краі іх месцаў. Зараз ідзе вытворчасць, сумеснымі намаганнямі Studiocanal і The Picture Company, здымкі адбываюцца ў Берліне на студыі Babelsberg.
"Кантроль" натхнёны падкастам Зака Эйкерса і Скіпа Бронкі і паказвае Макавоя ў ролі доктара Конвея, чалавека, які аднойчы прачынаецца ад гуку голасу, які пачынае загадваць ім жахлівымі патрабаваннямі. Голас кідае выклік яго счапленню з рэальнасцю, падштурхоўваючы да экстрэмальных дзеянняў. Джуліанна Мур далучаецца да МакЭвоя, гуляючы ключавога, загадкавага персанажа ў гісторыі Конвея.
У акцёрскі склад таксама ўваходзяць такія таленавітыя акцёры, як Сара Болгер, Нік Махамед, Дженна Колман, Рудзі Дхармалінгам, Кайл Солер, Аўгуст Дыль і Марціна Гедэк. Іх рэжысёр Роберт Швентке, вядомы па экшн-камедыях «Чырвоны», які прыўносіць свой адметны стыль у гэты трылер.
Акрамя «Кантроль», Прыхільнікі Макавоя могуць злавіць яго ў рымейку жахаў «Не кажы зла», выхад прызначаны на 13 верасня. Фільм, у якім таксама ўдзельнічаюць Макензі Дэвіс і Скут Макнэйры, распавядае пра амерыканскую сям'ю, чыё свята мары ператвараецца ў кашмар.
З Джэймсам Макавоем у галоўнай ролі "Кантроль" гатовы стаць выдатным трылерам. Яго інтрыгуючая перадумова ў спалучэнні з зорным акцёрскім складам робіць яго адным з тых, што вы будзеце бачыць.
Слухайце "Eye On Horror Podcast"
-
спісы3 дзён таму
Неверагодна круты трэйлер "Крыку", але пераасэнсаваны як фільм жахаў 50-х
-
навіны2 дзён таму
«In a Violent Nature» So Gory. Гледача ванітуе падчас паказу
-
Рэдакцыйны7 дзён таму
Так ці не: што добрага і дрэннага ў фільмах жахаў на гэтым тыдні
-
навіны4 дзён таму
Рэжысёр фільма "Каханыя" - наступны фільм пра акул/серыйных забойцаў
-
кіно4 дзён таму
Паведамляецца, што A24 "выключае" серыю "Crystal Lake" Паўліна
-
кіно4 дзён таму
«Сын цесляра»: новы фільм жахаў пра дзяцінства Ісуса з Нікаласам Кейджам у галоўнай ролі
-
купля3 дзён таму
Новыя прадметы калекцыянавання ў пятніцу, 13-га, даступныя для папярэдняга заказу ад NECA
-
Тэлесерыял4 дзён таму
Афіцыйны трэйлер 4 сезона "Хлопчыкі" дэманструе забойствы
Каб пакінуць каментарый, неабходна ўвайсці ў сістэму Увайсці